そろそろswitchにルビサファが来ると予想して旅パ妄想してるけどこの時代ロクな技覚えねえな…
FRLGから何匹か送れれば旅パの幅は広げられる筈
2世代もだけど草タイプを旅パ運用するのにマシン含めていい技が本当にない
ジュカインはリーフブレードあるけど
専用技除くとギガドレイン(威力60pp5)が最強の草技
エアームドは確定な
パーティ考えるよりラグに全振りのが楽だよ
毎回アチャモ選んでハルカする
ホウエンはラグラージの突破力を堪能するのが楽しいよ
お隣さん以外恐れるものはないよ
ロールプレイしよーぜ!
2周目以降はいかに整った旅パ作れるかも楽しみの一つみたいな所ある
フーディンが3色パンチしてた時代
ひでん要員を入れなきゃいけないのダルいな
マッスグマやトロピウスの頼り強さよ
ラグラージとオオスバメ育てて地震と波乗り連打してれば全部勝てる
あの…オオスバメは…?
ダブルで地震に巻き込まれないのが仕事だから空でも飛んどけ
当時バシャとグラエナ入れててチャンピオンロードのミツル後に何故か突然ラルトス入れたくなってラルトス育てたことは覚えてるけど
それ以外に何入れてたか曖昧すぎる
マッスグマはものひろい要員にもなるから便利
アブソルかっこいい!こうげき高い!
からの悪技はとくこう参照
この世代伝説や準伝捕まえるの相当めんどくさいから困る
電気が少ないんだっけ?
ラクライといつものコイルとプラスルマイナンビリリダマくらいか
No.25がいるじゃろ
全然記憶にないんだけどどこにいたっけ…?
サファリゾーン
ホウエンのピカチュウは加入がかなり後半なのがね…
でもレベルアップ技が優秀なのがいいよ
タツベイ捕まえられるまでが長い…
マンダとグロスで旅したいけど結構めんどくさかった記憶がある
そもそも殿堂入りしないとダンバルが入手できない…
コロシアムクリアしてそっちのグロス送ればいける
Switchじゃコロシアムと通信無理だろうけど…
苦戦覚悟で使ったことないやつらだけ使ってみようかな
マルノームとか
マルノームはオオスバメの代わりにラグの裏に置いとけばまぁ役に立つよ
オオスバメでいいけど
ボスゴドラとかバクオングを使ってた気がする
3段階進化にお得感を感じてた
ひでんわざ8つもあるから最低2枠埋まっちゃうんだよな…
まあ半数くらいはそこまで使わないから…
今オメガルビーちょっとずつやってるけどココドラがちゃんと戦える技自力で覚えるだけでめちゃくちゃ楽しい
マイナー縛りで遊んだ時はバルビートに電気技覚えさせるとアクア団に範囲広く取れてその時使ったメンツの中だとだいぶ使いやすかった記憶
ボスゴドラの岩技マシンのがんせきふうじだけだからな
あえて秘伝技手持ちで割り振ってみるのもいいかな
6匹全部育てるの縛りプレイみたいなもんだしその辺で捕まえたホエルコに適当に秘伝4つ詰め込んどけ
コンテスト懐かしいな…
謎にエアームドが向いてた記憶あるわ
まず間違いなくトロピウスは手持ちに入れるだろうなって確信してる
キンセツ西でマリル捕まえれば秘伝の汎用性高いぞ
ルビサファのサファリ何がいたか全然覚えてないな…
キリンリキがなんかクソほど出てきた覚えがある
改めて思うが水のひでん技だけで3 つも技スペース使うの狂っている
物理特殊の技別分離前だからタイプ不一致に技に頼らないといけないやつおすぎ!
リーフブレードがカッコいいという理由だけでとりあえずキモリを選ぶ
あんなに強くてキノココも序盤に出てくるのにこのゲームでキノガッサを使った記憶がない
草格闘だからタイプ被り嫌うとミズゴロウのパーティにしか入らないのと胞子の習得がちょっと面倒なのが相当デカいと思う
くるならエメラルドがきてほしい
進化前のまま40↑くらいまで育てた時限定の技がちょいちょいある
ボスゴドラ好きでココドラから育てるか!したらチャンピオンロード産でええ!になったあの頃
リーフブレードがキモリ系の専用技とかだったような記憶あるけど当時の草技のメインウェポンってなんだ…?
晴れソラビ…………?
ギガドレイン(カス威力カスPP)
はなびらのまい(カス威力カス効果)
ニードルアーム(カス威力の専用技)
エネコロロいいよね
あんなんでも結構器用
昔のポケモンやるとどいつもこいつもレベル技がしょぼすぎる
御三家サーナイトライボルトサメハダー
あたり当時スタメンに入れてた記憶はある
なんと数々のポケモンの一致最高火力のめざパが店売りです
釣竿手に入ったらスターミーがめっちゃ強いんだけどな
なみのりとゲーセンの技マシンでほぼ完成するし
コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ
ものひろいジグザグマ5体で不思議な飴集めてレベル100バシャーモで無双旅とかしたなぁ…
ミズゴロウはセンリ戦あたりで守る覚えるのも偉い
FRLGと組み合わせて当時できなかったパーティ組みたい