耐性6つしかないんだなこいつ
なんかしらんけど多いイメージだった
メジャータイプに耐性あるからね
耐性6つってそこそこある方じゃねえかな…
多くはないよ
代わりに弱点も2つなのが優秀だけど
いや多いよ
単タイプと比べたらそうかも
今やペリッパーの方が印象強くなった水飛行
いや多いわ
弱点が電気と岩しかないのは優秀だと思ってる
耐性のおかげで威嚇と合わせて受け出ししやすい過労死枠ですぞ
炎は耐性6つだけどハリボテみたいに言われるし耐性は数じゃなくて質だよ
水地面岩に弱いのがハリボテ感ある
耐性炎草虫氷鋼妖は単タイプで持てる耐性としちゃかなり良い方ではあるんだよ
6って数値から期待される水準にないだけで
特防の方が高いですがいかくで物理も受けれます
少なくはないけど別に多くもなくない?
6って
んん…
耐性って数もだけど質がより重要だよね
メガ石持ちでも状況によってメガ切るタイミングを変えてくるのも厄介
草と虫にフェアリー無効を付けよう
威嚇でB誤魔化してるしな
4倍:電
2倍:岩
半減:炎水闘虫鋼
無効:地
だから質がとにかく高い
“4倍:電”
一致で打てる奴が常に少ない
“2倍:岩”
物理が多いのでいかくが効く
“半減:炎水闘虫鋼”
メジャーな攻撃に強い
“無効:地”
地震無効で受け出しがしやすい
なんだこいつは…
鋼単が耐性8個とかだった気するからまあ多いな
11だぞ
多すぎるだろ
フェアリー無い全17タイプの時代はオマケで悪霊も半減だったぞ
防御が強いタイプってコンセプトだからその分こっちから抜群取れるのが少ないんだろうけど
ぶっちゃけそれでも最強タイプだよな…
上を見ればもっと多いやつはいるんだけど役割果たせる耐性と耐久なのがえらい
耐性タイプがちゃんと物理多いのが噛み合ってる
滅相もございません
このようにステルスロックで途端に苦しくなるので…
無効化できる電気を誘えるのが大きい
子供ってなんでみんなギャラドス好きだったんだろう
見るからに雑魚なザコポケモンをがんばって育てたらクソ強くて凶暴な竜になるんだぜ
男の子は好きになるに決まってる
金銀では赤いのが仲間になってくれるし
水に鋼がついたと思うとすげえ耐性増えた!って印象だった
鋼に水がついたと見るとうん?って印象だった
エンペルトのことです
前者なんだけどさ
今となっては鋼を盾にしつつステロ巻いてクイックターンできるからなんだかんだいいタイプ
岩をどうにかする能力がそこそこあるから電気のケアに集中できるのも良い
炎御三家とか旅で選ぶとなんか思ったより出番は無いな…がある
水多い地方だとどうしてもな
エースバーンはメイン技が命中不安でPP少ないのがストレスだった
ラウドボーンはフレアソングで積めるから弱点突けなくても強かった
弱点結構あるし耐性も数はそこそこな割に優秀なタイプか…
他だと草毒タイプとか?
水ドラゴンのギャラドスZきてくれ
ステータス高い水ポケはただでさえ強くなりがちだしな…
っていうか水タイプがもう強い
なんだこの弱点の少なさと攻撃の有効さは
弱点である草と電気が攻撃技としては半減多かったり無効あったり良くないのもある
攻撃側も半減される水は同族だし草とドラゴンは氷が効くし
環境の水複合だと
アシレが弱点3耐性7
イダイトウが弱点4耐性8
水ロトムが弱点1耐性6(浮遊込み)
ゲッコウガが弱点5耐性7
ドヒドが弱点3耐性8
ラグが弱点1耐性5
だし水複合は全体的に弱点数に対して耐性多い
ギャラは耐性受けしたあと弱点突かれて倒される事が少ないのが偉いよやっぱ
大人もギャラドス好きだろ
んんww
環境でギャラより耐性数少ないってなると基本的に受けはしないアタッカーが殆どだし耐性6つでちゃんと受けやってるのは特性と種族値と耐性の質が高いからだよね
何なら水はミロカロスやらニョロトノやらカメックスやらの水単でもわりかし強い
電気撃ってくる奴は割と想像つくのもサイクル戦で強い
水とフェアリーが同格のエリートタイプだと思ってる俺
フェアリーは無効化されないどころか1/4にできるポケモンすらゴキブロスとブロロロームしかいないせいでものすごく通りがいい
故にフラエッテやニンフィアがやばい
貯水や乾燥肌みたいな特性で無効化されないからフェアリーはもう一段上のエリートだと思ってる
水飛行でも耐久配分にしてはなんか頼りないマンタインもいるし
そもそも色々問題外なスワンナもいる
ペリッパーもステータス低すぎてどうしようもなかった
だが奴は弾けた
ペリッパーとコータスは一体何が起きたんだ!?というレベルの…
天候弄れる奴全員強い
あくまでタイプは強い要素の一つであって大事なのは種族値の高さよ
ヤーティ使ってるとヤャラドスが3体いれば勝てたなって試合が山ほどありますぞ…
あくまでタイプは強い要素の一つであって大事なのは特性よ
タイプが弱くても種族値と特性が最強なら普通に強ポケモンになるからな
パオジアンとか
ギャラより遅くて浮いてない電気は地震で返り討ちだし
半端な不一致10万は耐えてくることもあるやつ
裏に鋼置いとくとお互いの弱点受けやすいのもいいんだよね
ヤャラヤットがマジ使いやすかった
バンギラス
奴は耐性が7つもあるカチカチ野郎だ
パーティ単位で弱点ケア出来てると特殊アタッカーがコイツで止まる
水タイプは毒弱点を追加してもいいくらいには強く感じる
ヒードラン実装したら相方にこいつを採用するか…
コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ