最近ダブルでメガカラ様使ってるけどこいつ面白いかもしれん
王道のばかぢから特化型はもちろん味方から嘘泣き置き土産他もらっての特殊アシパ型なんてのもできるし
自力でトリル出来るから自分でトリルして自分で殴るマンしたりコータスのトリル補助しつつサポートでばかぢからアシパはたきやっていくとかとにかく型が広い
強い?
面白い
少なくともダブルでは弱いなこいつという感じではないと思う
かくとう撃つ相手がバンギラスくらいしかいない?
ぶっちゃけ馬鹿力は半分くらいステータス積み用みたいなところあって今だとはたきとかサイコカッター撃つほうが多いと思う
メインがカッターなのはしんどいな
メガ枠切るパワーはあると感じるかい
ハマった時恐ろしく強いから個人的にはあると言いたいんだけどどうしても積み前提な所あるから後ろにサブアタッカーは用意しておきたい感じ
とけないこおりバイバニラとか出すと割とハマる
味方に嘘泣きとか1回補助してもらえば馬鹿力積みつつ物理受けにアシパぶっ放すみたいな事出来るから器用さは半端ない
ムクホ介護と違ってユキメノコにも強そうだね
オオニューラドドゲザンイダイトウみんな見れてすごいってところで止まっている
チョッキカラマネロがトリルを貼れるんだ
弱くない程度の強さはある
実際火力が欲しければ玉カラマネロという手段もあると思うけどやっぱDは欲しいのかい
カラ様耐久が柔らかでどっかの鳥みたいにぐんぐん両耐久上がっていくわけでもないから結構ありがたくはある
うそなきで補助してもらえるのも考えるとDよりBのほうが欲しく感じるときが多い
B振りしても初手対面だとマスカのトンボで即死するからね…
それならレパルダスいいぞ嫌な音と嘘泣き両立できる唯一のいたずらごころ持ちで対面でくらったらやばそうな方の耐久を選んであげられる
弱点は嫌な音使うなら広角レンズ持ちたくて襷持てないからメガカラマネロはサポーターを先に消さなきゃってわかってる相手だと1ターン目で居なくなってしまう所かな
ガブの地震くらいならギリ耐えてくれるんだけどね…
地団駄を打てれば周囲比で滅茶苦茶速くなれるところがメガムクよりいいところだと信じているけど全く俺は使ったことがない
ダブルでもTier1とかは絶対ないんだけど世間で言われてるほど雑魚では絶対ないと思う
ダブルだと絶対いる威嚇持ちに強気に出られるのは実際有用ではある
あまのじゃくは要塞完成したときにやっぱだめだろこの特性ってなる
トリルしたのにそのまま攻撃耐えられてトリルターン突破されるパターンとか平気であるらしいな
ガエンに4倍取られないというのは本当に大きいはず
積むにしろトリルするにしろ初手から重ねていきたいからガエンに初手ねこだましされるのは割と嫌ではあるんだけどね
とにかくカラ様はねこだましが嫌い
まぁ…威嚇もらえてればプラマイゼロぐらいはあるんじゃないか?
要塞化ムクホ対策でエアカッター採用とかいるらしくて極まってんな…ってなった
なんやかんやで一番多いメガリザエルフーンの奴にいかくがいないのがあんま面白くない
横に居るいたずらごころ持ちが先制アンコしてくれるからカラマネロ方向に猫撃たれるのは個人的にはむしろヨッシャ!って感じだ
すっごい早い奴にじならしを打ってもらえることで最速スカーフイダイトウの上から動けるようになるんだけどそのためにはスカーフを持ってもらうかメガジュカインかメガプテラにじならしをしてもらう必要がある
敵2体から集中+味方殴りで耐えられる場面なんてほとんどないから決まる場面は少ないけど地ならしで相手のs下げつつカラマネロのs上げるってコンボは決まったらめっちゃニヤニヤできる
まぁ特殊アシパ特化メガカラマネロで初手非メガ瞑想から次メガして置き土産や怪電波してもらってからの2ターン目6上昇アシパは強いぞ!と思ってやってみたけど初手メガのほうが安定するからやめたことはあったし素の特性をきゅうばんにして運用してる人もいるかもしれんよ…
まだ試してないけど味方にアロマミストしてもらってうっぷんばらしぶっ放すとかイケるんじゃないかと構想している
難点はアロマミスト使いにメガマネロより早い奴が一人もいないこと
ダブルで黒いきりは一回だけやられた事あるけど交換技は一回もうたれたことないな…レート帯によるのかもだけど
比較対象のムクホークが悪いと思う
ムクホークはやれる事の幅がカラマネロ比でそんなに広くないという差別点はあるぞ!
問題はそのやれる事が全部強力ということだが…
なんだかんだ生き残ると露骨にヘイトを稼ぐからバトンタッチあった方がいいのかなぁと思っている
技スペが足りない…
ええっ?非あまのじゃくで瞑想積んでからメガシンカですって?
味方バフも実質貰えないので大抵叩かれて死ぬ事以外は結構強いぞ
文字通りの致命傷じゃねえか
馬鹿力が悠長とまではいわないけど大体遅いというイメージがある
威嚇を貰えないとロケットスタートできないというか…
流石に天邪鬼で馬鹿力以外の自己デバフ技ないのは設定ミスだと思うから気長に待てばなんかくれるだろう
耐性があまりにも酷いけど耐久できるの?
虫が対面に来ることは基本あんまりないのでB振りした上で馬鹿力や味方嘘泣きとか積めてればフェアリー以外は割と耐えられる
バトン非採用で居座り狙うならヤバソチャ他の味方回復サポは居たほうがいい
弱点が少ない点は相性いい
あと虫わざなんて蜻蛉くらいしか見ないから積めれば怖くない
性格わんぱくHB極振りで使ってるけど味方のサポート込みでギリギリって感じ
いたずらごころのサポーターとヤバソチャはほぼ必須だからこの使い方だと選出の幅があんま持てないのは欠点かな
あと今のダブル環境だと虫技あんまとんでこないからフェアリーだけ気をつければだいたいなんとかなる
メガムクホと違ってゴーストには悪技で対応したり鬼火入れられても積みまくってからのアシパでなんとか出来たり対応力はマジで高いぜ
馬鹿力で火力上がるって言っても初撃はマジで死ぬほど火力出ねえ…
ムクホは本当にいきなり強いからな
それメガシンカしなくてもできるんじゃ?
割と本当に耐久が上がるのが一番ありがたい
サブで使うにしろメインで使うにしろアシパ等の火力が上がるC上昇も悪くはない感じ
出来ればA120くらい上がって欲しかったという思いは正直あります
482の合計種族値をこんなに平たく割り振ってるから本当にメガしないとアレという気はする
エルフーンにするとヤバソチャとタイプが被りロンゲにすると悪タイプが被る…ううむ
マジシャと熱風っていう環境に跋扈してる技が一貫しちゃうのはキツい部分よね
傍から見てる分には自己再生あれば強そうなのになと思う
あとこの見た目とタイプで不意打ち無いのかよ
こういうスレで○○あればなぁ~は思考停止だから厳禁だけど本当に不意打ちあればなぁ~とは思う
あまのじゃく介護ってムクホにしろスレ画にしろフェアリーすごく重たそうだな
球ハッサムのバレパンになんとかしてもらうしかない…
メガリザ+ニンフィアみたいな並びやられたら降参じゃ!
噴火トータスの相方にピッタリっていうの見かけたときは目から鱗だったな
そんなのあるんだ…
悪エスパーなんて搦手タイプだから器用と思わせてこれ覚えないのかよってのが多すぎるカラマネロ
うそなき入れてもスキンハイボとか多分どうしようもないよね?
ニンフィアなら守るとかヤバソチャ込みで倒したことある記憶があるけど嘘泣き何回積んだか覚えてないし向こうも深読みで守る挟んだりしてたからやっぱり不利対面なのは間違いないかも
スカーフカラマネロの方がまだマシに見える気もする
交代合わせられると威嚇で普通に下がるムクホと比べてメガ前からあまのじゃくなのはアタッカーとしては偉い
ふいうちとあとはつけあがるでも来てくれれば大分使いたくなると思う
シングルだけ見るならタコがため返して欲しい
一悪戯挑発喰らわないけど味方からの悪戯サポートは通るの偉い
これマジで強いよね何も考えず技選択できる
たまに素のちょうはつやアンコ撃たれてオッオッオッ!?ってビックリする
積めば積むほど火力上がるアシパと天邪鬼インファの相性が良すぎるからこれ出来てたら一段強さのレベル上がってたと思う
物理特殊両対応の鉄壁ボディプレみたいなもんだもん
逆説的に絶対インファ来ない証明みたいなものすぎてつらいな!
そこまで全力介護するならそれこそムクホでいいじゃんってなっちゃうな…
差別化考えるとトリルやバトン使えるのが違うよねって話になるから個性としてはそこを活かすべきなのかなぁ
上でも出てるけど技範囲が違うし耐久積むサポートだけで火力が上がるから使用感も強みもかなり違うよ
実際ばかぢから・アシパ・はたき・まもるの構成は割と完成度高い方
コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ
ハマると強い
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ハマっても弱いやつとかいんのかよ