ヤミガラスの特定食材からランダムのとくていってなんだろうね
流石に自分が拾える食材とかはないだろうけど
いずれにしても食材をスキルに頼るのは大変だから扱い難しそうだな
パーティーに編成しているポケモンが拾う食材とか?
そういうタイプのが嬉しいよね
自分が拾える食材とかだと精々
スキル率が高い前提でAAAに金種入れた個体でゆめのカケラが手に入ることもあるからAAA食材タイプより期待値高いとかそういう世界
食材タイプに実装されたら食材数の期待値上がるから恐ろしく優秀だけどね
特定の食材が何かまだ分からんがAAAの食材タイプ入れた方が普通に良さそう
わざわざスキルタイプに食材任せる気にはならんけど余程発動率が高いんだろうか
特定の食材ってのがエナジー順に並べた際の最上位料理から取ってくるとかならまだ使いやすそうではある
開放してない食材も拾ってくるとしたら素晴らしい初心者救済要素になりそう
最上位料理からとかそんなユーザー有利の面倒な仕様期待しない方がいい
解析によると食材セレクトはそのポケモンに設定されたABCの食材からランダム一種を持ってくるみたいだな
それ食材タイプでいいじゃん…
仮にAAを厳選したとしてもBCで持って来るはずの食材が選ばれるのかは気になる
ヤミカラスが食材タイプで自分の食材からセレクトしてもってくるならまだワンチャンある
まぁスキルバリュー高そうだけども
それだとシンプルに強くていいよね
A食材の重みが凄いけど
つーかなんでこのタイミングで実装されるのが悪タイプヒーラーじゃないんだよ
タイプとスキ確次第だけど枕ヤミカラス欲しい
枕マルシャワ朝イチでかけらと食材が増えて地味に美味いし
両方厳選の副産物だから良いけど最初から枕専門の為だけにサブレ投げるのは馬鹿と言われたらそう
この「特定の」って文言が何を意味するかよね
食ゲの方はそういう表記無いしどうなるやら
てか食ゲもランダム24個と言いつつ実際はランダム3種を8個ずつだから曖昧よなぁ


果たして月火水の眠気パワーでドンカラスは出てくるのだろうか
ダークライにもエナジー吸われるだろうし
もしスキルタイプで実装ならフワンテ並みの死産になりそうだな
16ゲージなら好きでもなけりゃ尚更捕まえる意味無さそうだし
持ってくる食材とスキル確率次第ではAAA食材タイプを逆転する可能性もなくはない
なくはないけど16ゲージだとなー
ポケモンセンターオリジナル 全国ずかんメタルチャーム ヤミカラス ドンカラス
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引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1747449370/
コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ
これでA卵食材タイプとかだったら笑う
これでaがハーブとかりんごとか強いやつがいる食材ならアレだけどオイルとかカカオなら割と未来はありそう
ネギだったら戦争や
カモネギを差し置いてAネギの鳥ポケ来たらさすがに笑うww
ピック期間短いし死産でええぞ
まだ厳選終わってないのが山ほどおるんや
どうせ16ゲージでしょ
Aなにかねー
オイルだったらワンチャン使い道あるね
きのみバーストみたいに、使ってるパーティの解放食材の中からゲットするならそこそこ使えそう
ランダム性あるなら食ゲと変わらん
16ゲージかつスキルタイプ濃厚だからユーザーが好きなようにゲットする食材選べるでやっと選択肢に入るレベル
食材を持ってくるのが本業なのに、一定確率で食材がかけらにすり替わるのは果たして強運といえるんか?
今後実装されるただの食材セレクトよりは一回の発動で持ってくる個数(もしくは総エナジー)が多めで、かけらになる場合の期待値込みで持ってくる食材の総数は同等になるとかなんだろうか
チームのポケモンから or 自分で4種類くらい選べるなら強い
ダークライ並の選択肢だと弱い
自分が拾う食材の場合は環境次第かなあ