イワパレス安定性はさておきめちゃ楽しい
5、6回は発動するしサラダは無双
lv30でも金種で十分通用するからゆっくり育てるわ
イシズマイはたしかに強いが厳選ラインがきつすぎんだよな
🥑係と考えた場合AAAスキ確は確定
それに食材補正かおてスピ補正が欲しいがFL10以降はほぼ無理なレベル
アボカド使用レシピの導入を早めにしたいだけならAA×で30止め運用も出来るのはスキル得意の利点だと思う
まあどの道サブスキル厳選はキツいし金種も使うが代わりにアメの浪費を抑えて本命のAAA個体探しも出来る
食材係りは余程極まった個体じゃないとAAA or ABB以外後悔するだろ
それに何持ってくるか分からん食材セレクトとの併用はさらに運の振れ幅デカくなるから
イシズマイの採用ラインは高めにしておいたほうがいいと思うがね
イシズマイは控えめとか穏やかは駄目なのかな?どうせ遅いんだから誤差にならない?
1回でいいからシミュレーター流してお手スピ↓とお手スピ無補正でどれくらい変わるか調べてみたらいい
その調査が今後の判断にずっと使えるから聞くことすら必要なくなって時短になるよ
調べてみたらイワパレスにアボカドだけ任せるつもりなら1番大事なのは性格じゃなくて食Mなのね
よっぽど良いサブスキル構成なら真っ白ミントの使い所かもしれんね
他のサブスキル次第だろ
いいもの揃ってるならあり
AAA食MスピMイシズマイなら採用してる
30運用で暫定アボカド要員にするのが一番使い勝手良さそうな気はする
食材は進化後含めて全部サブレ投げるからフライゴン直ゲットでAAXの強いのがゲットできれば要らないんだけど
イシズマイはどうせ60まで育てないからAABやAACでもいい気がしてきた
イシズマイはめっちゃいいの出た
スキル発動でアボカド稼ぎまくる予定
これどうやってキャプチャしたの?
普通にスマホが縦長なだけ
こんな長い機種あるのか
ピュアかよ!
マジレスすると、アンドロイドならスクロールしながらキャプチャできる機能があるぞ、スクショ撮ったらスクロールみたいな選択肢が出てこないか?
あいぽんは知らんが、似たような機能ぐらいあるやろ
ピュアでかわいい
アボカド繋ぎの為に金種5個は俺は出ねえわ
鍋パワーやら食ゲに使うよりはマシだけどゆめゲ複数なり食材毎のヒーラーなりへんしんものまねなりに使った方が有意義に思える
FL10になってAAAナックラー厳しくなってきたからこのイシズマイ育てるのありか?
食材セレクトあんま信じてないから使用感知りたい
多分この子自体はクソ強いだろ
アボカドはどうしたってフライゴンに負ける、でも納得フライゴン来るまではコイツで繋げるだろ
アゴジみたいに年単位で厳選沼るやつもいるから万能切るのはNGだけどコイツで一旦アボカド戦うのはアリ
マンダ厳選でイシズマイの飴勝手に貯まるしな
他の食材タイプでもぬまり散らかしてるからとりあえずこの子使ってくわ
初期からプレパス勢で種入りパックは毎回買ってるから種惜しみなく使える
374のイワパレス使ってるんだけど面白いよ
サブスキは酷似性格は同lvにおいてはそっちが上だからとても良さそうな個体だね
とんでもない勢いで特定の食材が貯まるからブレた時の対処を考えておく必要があるけど他のセレクトと違って3種類だから今のところは快適
ABCスキ確理論値なイシズマイ
使えるかなあ
AAAなら採用あったのか?
流石にスキ確無しのイシズマイはちょっと
引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1763029696/

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ
イシズマイ食材確率もスキル確率も高いし普通に強いんだよな
デメリットは金種必要なくらいかな
スキルレベルS,Mが25で揃う個体ゲットしたからアンバー期間終わったら使ってみたい
計算上Lv60キャンチケなしで日給85個、ありで100個↑のイワパレス
カレーサラダ週で最低2年は使い倒せると考えると金種5個使う価値はあると思う
ABAばっかり…
AAXならなぁって個体は捕まえたけど
ナックラーのaaaが出ないから、アボカド要員として採用してるけどスキル発動は多い(今日4、5回ほど)
ただアボカド以外も持ってくるから、安定しなさそう
ちなみに今日は午前だけで3回発動
うち2回はアボカド
金種入れたら強いとは思う
食Mまであると
食材要因としても使えないことはない
ナックラーもイシズマイもABばっかでしんどい
AAだけでも妥協してしまいそう
育てると面白いけど金種使うほどか?という
スキル得意全体が抱える問題
元気オールとか料理チャンスなど一部のスキル以外は大抵だよね。
散々言われてるけどスキルタイプは一定レベルごとにスキルレベルも上がってくとかにして
金種は即戦力に出来る便利アイテムみたいな位置づけにすれば良かったんだよね
何でも金種絡むから育てる気どころか捕まえる気すらなくなる
レベルマックスまでいかなくても、レベル4くらいが保障されれば、使用感や負担感はだいぶ変わるよなあ
それやるとスキルレベルアップのサブスキルが
完全に4にスキルになってまう
プラスルマイナンとかエレズンとかせっかく面白そうなスキルなのに良個体引いても金種消費と使用頻度を考えちゃって育てる気になれないもんな
毎週ルーレットか何かでポケモンのスキルレベル+1〜5補正をかけてくれるみたいな仕様が実装されてほしい
そもそも同じタイプのポケモンを差別化する方法が食材とスキルしかないのに、食材は食材得意じゃないと厳選してられない・スキルは金種が必要なことにテコ入れが甘くて、いろんなポケモンを活躍させたい意欲を感じないんだよな。
(おてスピは短いほうが強いので差別化にならない。)
600スリポくらいで3日間スキルレベルMAXにしてスキルとくいポケモンをお試しできるアイテムがあってもいいと思うんだ。
プレパス勢以上は毎月金種手に入ること考えると最優先の強さと思う。
ボーマンダの育成コストと比べるとこっちの方が早い、安い、強いの3拍子
スキル得意のスキルって金種入れる前提の設計なんだよなぁ
なんで1タイプだけ課金前提なんだよってね
やっとノーマル交換所で金種が交換できるようになったと思ったら高すぎるしね
スリポの交換候補はどんどん増えてるのに配布量は変わらんから、種の要求量を減らすかスリポの配布量を増やしてほしい
NMDにスリポ欲しい
満腹になりにくくなるだけってイベントとしての華やかさがあんまりない
そもそも初期段階からLv.6まであるとか刻み過ぎじゃないかと思う
実装当初のままのバランスだったらプレパスで1年で12個ってことだったからそもそもスキル得意使わせる気ないよね
イシズマイは食材とくいの厳選を金で解決する方法って認識でいいのかな
結局AAAが求められて厳選沼であることには変わらない気もするけど…
>あいぽんは知らんが、似たような機能ぐらいあるやろ
そういう機能あるかはわかんなかったけど、ショートカットでスクショつなげるアプリは自作できたよ