さて、スキル天井どうなったん?
おぉ、終わったな
115MBって久々の容量
115Mの後に36.7Mもなかなか
出先だと電波状況次第でDL終わらずに昼食べさせ損ないが普通にあり得るレベル
アプデ後ヘラクロスのSP1300も増えて草
チャM6409→6858
仕様変更の詳細はなにも言及なしやね
スキル天井は謎のまま~
ヘラは食材プラス1%~5%か
改善いたしますと言ってんだから30ぐらいは行っててほしいけど
すげぇどうでも良いことなんだけど
以下の改善をしたって言うなら
問題点の文章のままじゃなく 改善しました 位は書いて欲しい( ・ω・)
アプデ内容いつも通りコピペ
改善されます!具体的な仕様は明かしません!これからもブラックボックスの中でもがいてね!
ヘラクロス5%だろって予言したけど本当に5%かよ強え
ヘラクロス結局食材ゲットがいらんから使うことはないだろうな
え!?食材獲得量減らずに大成功率upを!?
スキル↓のヘラしかおらん
おてボMMのヘラ居るけど大勝利か?
大成功とかなしに毎回5パー?つっよ
強い…とは思うがデデンネでいいでんね
カイロスもスキレベ7にしたら強いから
食材ゲットがしょぼすぎる問題はどうするんだろうな
鍋の隙間ほとんどないのに不要な食材とか持ってこられても雀の涙の欠片に変わるだけなんだよな
きのみや食材得意が食材ゲットで持ってくるぶんですら邪魔なこと多いのにスキル得意が食材ゲットしてどう使いこなせばいいんだ?
スキル期待値はデデンネの1割増し
料理チャンスとしては5割減
複合スキルとしては良い落としどころって言いたいが、食ゲの部分はまんま他と同じだから
食ゲのかん全上位互換スキルか
ヘラクレスもカイロスもウッウに飴全部あげたよ
ヘラクロスのお手スピとスキル確率で最大が5%ってのは他の10%組と比べてどうなん?
同じスキル得意のデデンネホリタマはまあ越えられんとして、ウッウラグラージマニューラとはどれくらい違うんだろ
マニュはもともと低いから外すとしてラグウッウは非スキル得意にしてはスキル率高かったんで大成功率で勝つのは無理
特にウッウは食材得意の癖にホリタマの1割引きくらいの発動率だからデデンネに毛が生えた程度の発動率で5%を振り回したって相手にもならん
ウッウはスキルストックないのとすぐに所持あふれやすいのがなぁ
当然、張り付けるならウッウは強い。
最上位料理を毎度作れる人には必要ないけど、中堅どころのどれかを適当に作る人には、一枠で食材確保とチャンスを複合できるので便利と感じて崇める
ぐらいの立ち位置になった
残り四枠を好きに使える自由さが売り
16ゲージは皆このくらい強くていいよな
キュワ……??
食材ゲットレベル7はいっぺんそいつに食材調達の大部分任せれば扱い方が分かると思うぞ
何か特定の料理を作ろうとして食材得意並べてるようなチームに挟み込むもんじゃない
使いもしないで眺めてるだけじゃ何も見えてこないよ
去年のスイクンイベの時にスキレベ7状態のシャワーズ使ってみたけど、悲しいことにたまに尻尾持ってくるぐらいしか強みを見出だせなかったわ
食材セレクトが3~4種類から18個に対して食材ゲットは19種類から選ばれて24個って色々バランスおかしくないか
スイクンウィークは一昨年度じゃないかな…
あれからレシピかなり増えてるから大分やりやすいはずだけど
ヘラのSP9000超えるらしいけどもしかしてSP1位?
何を改善されたのかわからんからスキル得意使うわけないだろ
貴重なスキル回数を食材ゲットやエナチャで潰されたくない
ヒーラーと料理チャンス以外完全に死んだ
スキルはもう終わり
ダークライは7%アップか
ヘラクロスくん強すぎる
食ゲは消費量が上がるほど雑に強くなるからな
最上位~3番目のレシピローテすればいいし
むしろこいつと鍋拡張チャンス作ってプラマイすれば良かったのでは
たしかに
プラマイだと二人いなきゃできないレベルのことを一人でやってるんだよな
ヘラクロスはFL10超えまで捕まえてはいたけれどろくなの居なかった
金枠確定で今後もいないだろう
ヘラの料理アシストは食ゲ+料理チャンスだけど、
そのうち鍋拡張+料理チャンスの料理アシスト来るよね
金種ぶっぱはそれ待ちや
ヘラ大分良さそうだけどデデでええか手持ちスキ確MS止まりやし

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ
元々見えてないデータを詳細何も明かさずただ改善しましたしか言わない運営初めて見た
これ本当プレイヤー舐めてんな
ゲーム支えてる課金者ほど被害受けてきただろうに酷い仕打ちやな
せめて修正前どうなってたかとそれをどう修正したかは書くでしょ
ふざけてるのか
ヘラクロスさんはSPのアチーブメント以外使い道が思い浮かばない
デデンネ2隊編成でいいわで終わった
スキル天井の仕様のせいで
なおのこと、評価の上がる
デデンネ様様やで
スキル天井ある時点で
料理チャンスはデデンネ一強になってしまったね。
それと、ヒーラーもさらに
サーナイトが頭一つ抜けてしまった。
改善しました!(何をどう改善したかは秘密)
マスクデータ運営ここに極まれり
ゴルダック、ぶちギレてえーよん
シャワーズさん完全劣化丸
一応きのみ得意でただでさえ微妙なのにスキル天井の被害もろにくらってるケッキングさんもかわいそう
運営擁護してるやつら全員消えてくれ
俺は批判派だけど擁護派の書き込みもあった方が良いと思う。今回に関しては、擁護派にも最大限頑張ってもらった方が擁護ロジックの弱さが際立つ気がする。
アプデ完了して、スキル天井のブラックボックスの開示や
なにかしらの謝罪か補填を期待したのだが
全てスルーしてくるとは完全に予想外だったww
ここの皆さんは、こういう対応でも満足なのかな??
満足なわけがない。
隠蔽体質な運営は推せないため、とりあえずプレパスと課金はやめた。
キャンチケ常用だったけどやめるわ
プレパスは考え中
今回の件でハッキリしたのは不具合でも調整でもなく
説明しないことを選ぶ運営っていう体質そのものだった
信用回復など考えていない長期運営ができるような体制じゃない
どこか別の運営会社に買収してもらいたい
長期運営を考えてるらしいけど、行き当たりばったりな振る舞いが目立ってて正直無理じゃないかなって思っちゃうね。
株ポケの筆頭株主が任天堂だから、任天堂の株買えばこのことについて質問して良いのかな。ちょうど最近下がってて買いやすくなってるし調べてみるかな。
・隠れきのみ
・歯磨き
・週跨ぎ大成功確率UP
・スキル天井
ユーザが有利になる仕様をことごとく潰してくるの頭きますよぉ〜〜
他のポケモンソシャゲも似たような対応するの?
GOはバグとかサーバー落ちひどいし結構なリソース割いて育成した個体がシーズン調整で対戦環境落ちすることはザラにあるけれど、ユーザーに外歩きさせたい、リアルで交流させたい、対戦は競技として面白くさせたいという方針は割と一貫して感じられるから、個人的にはポケスリの本件に比べると全然不満ない。
本っ当にありえないな。
ゲーム性云々以前に信頼を失っていることに気づけない人たちが運営してんのか?
めちゃくちゃだろこんなの。
まさかなにも追加情報ないとは思わんかった。
こんな適当な対応がまかり通ったら
今後、この運営がどんな罠貼ってるか
怖すぎて素直に楽しめないわ…
謝ってもくれないし説明もしてくれない
こんな運営について行かなきゃいけないのかぁって心が重くなる
21回目とか22回目以降から発動率減衰するようになってたら悪いけど爆笑する
検証勢頼むわ(人任せ)
今回の一連の流れで急激に冷めたわ
これでポケモンデーでは何事も無かったように金種売るんだろ?
こんな運営に金落とすなんてもう無理だわ
まさか何の説明も無いなんて思わんやろ
本末転倒民は文句あるなら辞めろってか
てかこの運営のことだからスキル天井を21〜25の間でランダムにして
「仮にデータとって天井バレても今日の数値がどれかはわかんないよ〜!だから早く寝ようね〜!」
くらいやってきそう。
改善後も詳細いっさい不明でマスクされてるくらいなら、改善前のままでもいいから正確な仕様を教えて欲しかったな
ポケモンデーでよっぽどワクワクする展望が出てこなければ引退するわ。
コレは今後も体制変わらんもん。
激しく同意。
シンプルに優良誤認はダメ
スキル5編成だとおてボ並べるだけで20回に届くし、スキMやスキ↑性格にチームのスキル回数を増やす効果はなく、無駄な枠潰しのハズレでしたとか
弱スキルの持ち主がスキMやスキ↑持ってたら、味方の邪魔になってたのも酷い
運営擁護派の人たちは自分の課金額も添えて論理的に発言してね
え?無課金で感情論?黙ることを覚えようね
スキル天井関係記事のコメント数えげつない程増えてて草
結局サイレント修正と変わらんような告知しかしてないし何も分からんままだな
昔からマスクデータの多いポケモンの空気感を悪用して許されようとしてるのが本当に最悪
こんなのポケモンブランド全体に対する信用の毀損だよ
スキルMとかは条件満たすと無効化→ほぼ不発天井分しか発動しなくなってたっぽいし、食MとかきのみSもダメかもね
オープンにされてる情報が信用出来ないゲームとかどうしろと?
結局、セ×ボタンの時とたいしてかわらないんかー
スキル天井が無ければヘラクレスもかなり強いんだけどね
デデンネならヘラクレス2回分を1回で済ましてくれるから天井に引っかかりにくいしそっちでいいよね
スキル天井が無ければヘラクレスもかなり強いんだけどね
スキル天井が公になった今
ヘラクロス使うのは情弱だわ
天下のポケモンがこんなに運営下手だと思わなかったな
謝罪すら無しとか三流ソシャゲ以下だな
どのツラ下げてポケモンデーに顔出すつもりなんだこのゲーム
ポケモンの面汚しも良いところだな
どんな理不尽な仕様でも構わないから、ポケモンの能力が下がるような重要な条件だけは教えてほしい
どれだけ強いポケモンに仕上げても、何かの条件に引っかかってどこかの数値が落ちてるかも、という不安定な要素が付きまとうなんて面白くない
自分の知らないところで厳選したポケモンの能力削がれてるなんてな
そんなソシャゲ他にもあるんか?
なんか荒れてるがコメント連投するのはやめてほしいな。
ヘラクレスは可能性を感じるし、独自性のある強化で良かった。エナチャМはもうちょい上げてほしかったが、ないよりましか…
カイロスは怒ってもいい
カイロスはあくまで食材得意だから…
つってもスキレベMAXのみ強化は酷いよね
優良誤認は普通に犯罪やししょうがない
ガチャの景品(ポケモンへのランダム付与スキルの説明)と実際のが違うとか
スキルMは自分のスキル回数を増やすだけじゃなく、味方のスキル回数を下げる場合があった
実際の文章からそう読み取れた人はおらんだろうし、もしいたらそいつだけは運営を擁護しても良いと思う
お前等の理解力の問題だ!ってね
これに関してはずっと荒れ続ける燃料投下してるのが公式なんだよなぁ…
まさか本当にここまで何もしないとは思わなかった
可能性を感じるとか褒めておきながら名前間違われてるヘラクロスも怒っていいだろ
アプデ直後から今までサナが一発も撃たない
何かが変わったからなのか、偶然なのか、または運営あるあるのバグなのか、何もわからず何も検証できない
ひどいや
うちもスキルが沈黙してる
今朝も朝イチほぼ必ず二発打ってた子たちなのに今朝はなし&1回だった
スキルタイプだけじゃなくいつもならガンガン打ってたバクフーンも黙ってる
このブラックボックス感に永遠悩まされるゲームやで
しかも、説明と補填は一切なしや!
これって株ポケも認知しながらこの対応なの?
認知してないならしてないでそれも問題だからどの道擁護はできないんだけどどこがこの対応で済むと判断してるんだ?イルカとの株ポケの合同会社(ポケモンワークス)と株ポケが今の運営だよね?
ポケモンというコンテンツ自体細分化しすぎて末端顧客と化してるポケスリユーザーの中の一部の声なんて届いてないor届いてても無視して済むと思われている可能性もあるのか?
16族スキルタイプの出現率上がってない?パルデアウパーの厳選終わってなくて、うとうと出てもツボツボやヘラクロスが出て来て困ってる。たまたまかな
このブラックボックス感に永遠悩まされるゲームやで
しかも、説明と補填は一切なしや!
擁護派ってコンテンツに寄生して稼いでるYouTuberとそれに影響されちゃった馬鹿だけだろ
天井後の改善とセットで天井前の改悪をしてて情報出すわけにはいかないって考えてそう
消費者庁「景品表示法違反被疑情報提供フォーム」から改めて通報した。
「その表示内容」
・ゲームシステムの前提
本ゲームは、ユーザーの睡眠計測および日中の活動を通じてポケモンを育成し、「おてつだい」と呼ばれるポケモンの行動により収集される「きのみ」や「食材」、および発動する「メインスキル」によって獲得できる「エナジー」を蓄積していくゲームである。
蓄積したエナジー量は、週ごとの「カビゴン評価(ランク)」を決定し、ランクが高くなるほど希少なポケモンの出現や、高価値な報酬(アイテム)の獲得が可能になる。したがって、エナジー獲得効率を高めることは、本ゲームにおける主要な目的であり、課金の動機となる。
・問題の表示
有料アイテム「いいキャンプチケット」の効果として「おてつだいスピードが1.2倍になる」と明記されている。
また、各ポケモンには固有の「おてつだい時間(基準時間)」と、確率で発動する「メインスキル」が設定されている。ゲーム内の説明では、おてつだいの都度、一定の確率でスキルが発動する旨の記述はあるが、発動回数による確率変動や、1日あたりの発動回数上限に関する記載は、2026年2月20日に発表された「Ver.3.3.0 アップデート」の予告(同24日に実施)まで一切存在しなかった。
(なお、使用することで3時間分のおてつだい量に相当する「きのみ」及び「食材」を獲得できる有料アイテム「おてつだいホイッスル」には、従前より「メインスキルは発動しない」との明記がある。)
「表示から受けた印象」
「おてつだいスピードが1.2倍になる」という効果表示から、おてつだい回数が増加した分、比例して「メインスキル」の発動回数(およびそれによる獲得エナジー)も1.2倍に増加するという印象を受けた。
「実際にはどうか」
かねてから「X」等のSNSで公開されている複数のユーザーによる検証データ(数千回規模のおてつだい試行回数に基づく統計)により、メインスキル発動回数が1日20回程度に到達すると、それ以降のスキル発動確率が著しく低下する(約4割減など)仕様の実装が強く疑われていた。2026年2月20日、事業者は「Ver.3.3.0 アップデート」の予告を実施し、その中で、「1日の中でのメインスキル発生回数に応じて、メインスキルの発生確率が変動する仕様」の存在を認めた。事業者の説明によれば、本仕様は「睡眠時間を削って長時間プレイすることが大きく有利にならないゲームバランスのため」のものであるということだが、「日中においてもメインスキルが発生しづらくなるケース」が増加していることを認めており、有志のユーザーによる検証結果を裏付けるものである。(なお、今般の発表までユーザーは本仕様の存在を知らされていなかったため、本仕様が「睡眠時間を削って長時間プレイすること」を抑制する効果があったとは考えにくい。)
したがって、有料アイテム「いいキャンプチケット」を使用しておてつだい回数を増やしても、これまで隠匿されてきた本仕様により一定回数以降のメインスキルの発動は制限されていたため、表示通りの対価(1.2倍の恩恵)が得られていなかったことになる。
また、本来の性能を発揮すれば到達できたはずの「獲得エナジー(およびそれに基づく週間のランク評価)」が、隠された制限によって達成できなくなっていたため、消費者は不足分を補うために、別途有料アイテム「おてつだいホイッスル」、「げんきマクラ」等の追加購入を強いられる構造となっていた。これは消費者の合理的な期待を裏切るものであり、優良誤認および有利誤認に該当する疑いがある。
事業者は、2026年2月24日の「Ver.3.3.0 アップデート」により本仕様は「改善」されたと主張しているが、具体的な改善内容の説明がないことから、上記不当表示の疑いのある行為が再び行われることを防止するに十分な改善が実施されたのか疑問が残る。有志ユーザーによる有力な検証結果が公開されてから現在までの約1ヶ月間、多数のユーザーが事業者に対して説明・補償等を求める問い合わせを行なってきたと思われるが、事業者が自発的にこれ以上の説明・改善を実施する見込みがないことから、貴庁による厳正な調査・指導を願いたい。
ポケモンデーでも謝罪のひとつもなければ
普通にアンストだわ笑
普通に消費者庁コラボして反省してくれ
朝起きたら運営がマジキチムーブかましてて笑った
こりゃ、非難殺到不可避だわ