75解放希望してる人よく見るけど育成リソースあるの?
飴数千、かけら数百万要るんじゃないの
全員やる必要ないでしょ
きのみsが75に眠ってる奴だけでも育てたいね
75スキルは届かないものと思ってるわ
でも65で停滞してるよりは解放してくれた方がいいわな
経験値に関しては大改修して欲しいけどなー
そういう人もいるけど何かしらの変化が欲しいってのが大半じゃない?
コピペイベントすら満足に出来ないゲームなんだからせめて上限解放ぐらいはさっさとしてくれってハードルの低い要求してる
そしてそれすら満足に出来てないのが現状なんだけどさ
かけら、ここの人達はかなりの数1000万は越えてるんじゃないか?
大体の主要ポケは育成終わって貯まってきてるだろ
70とか75解禁時の要求経験値の跳ね上がり方も一つの注目ポイントか
指数関数的に上げ過ぎなんだよな
ゲーム素人の設計
寝てポケモン育てるゲームなのに寝ても育たん奴が多すぎる
一回も使ってないガラガラとかバシャーモとかムシャーナとかまでカンストしてるし
50までの緩和もいっしょに来てください
自分は別に開放急がなくてもいい派
ダラダラ続いてくれたらいいよ
ゆめかけ700万貯まってるけど使いたい個体がいねぇ
経験値は50以降の増え方はダメだろと思っているが
毎回ムリ❤︎ムリ❤︎いいながらカンストまでいけてる
今回のレベル解放の遅さは
なんかデカい調整入れようとしてるのかも
と期待してる
逆にこれだけ遅延して特に何もなく、周年で70解放だけだったらいよいよ見限られる
万能飴も普通に1000とか2000個分は貯まってるだろうし
何が普通なんだ
頭おかしいのか
万能飴Lが10個ですでに1000個分なんだから2000個分くらいは普通にいるだろ
俺は4000個近いから貯めてる方だろうけど

俺のバッグかと思った…飴の数がそっくりでびっくりした
でもそんだけあってもラティ1匹レベル65にしたらほぼからになるから「有る」とは言えねーんだよな
お前が頭おかしいだけ
同じくらいだ
プレパスのみ課金

ここまできたら70と鍋が解放されて無限欠片回収編が始まるだけだよ
Lv75スキル解放されたら育ててみようと思える個体が一気に増えるんだけどね
運営としてはサブレ買って欲しいから渋るんだろうか
料理強いから、きのみエナジーもバランスとるために70解放をって言うが
同時にレシピレベル70も解放されるの忘れとらんか
レシピレベルの補正もだいたいきのみのレベル補正と同程度に上がるから料理が強いままなのは変わらないぞ
ポケモンのレベルよりもレシピレベルの方が上げるの楽だしな
料理は効率いいけど3食しか食えんから結局余った時間はきのみ出すやろ
レベルの上限解放ってリサラン依存だっけ?
前すぎて覚えてねえや
コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ
育成ソースの有無は関係ないな
一緒に寝て地道に育てたいんや
レベル上限迎えたポケモンだいぶ増えたんよ
その子達を早く育てたい。。。
別に上限解放と同時にレベル最大にしないといけないゲームじゃないんだから
75解放してもリソースないだろって的外れすぎない
早めに解放されればその分時間かけて育成出来るから、解放は早いにこしたことないんだよ
メインスキルの上限を「順次解放する」って言ってたのに初期から放置されてるスキルがあるのは普通におかしいでしょ
スキルタイプの価値に直結する部分だしここ止まってると育成判断も鈍る
それを差し置いて先にかけらゲットLv8を解放してランダムの数値を弱体化したのもずっと引っかかってる
レベル上限だけじゃなくてこういう成長要素は全部まとめて同時に進めるべきだと思う
バランス取ってるんでしょ
料理チャンスLv8解放されたら強すぎるし
それならゲームバランスを取るために上限解放の間隔を調整していますくらい告知すべきじゃないか?
スキルゲートすらユーザーが騒ぐから嫌々告知したのにそんな親切なことすると思う?
まともな考えは捨てな、相手は普通じゃないんだ
一緒に寝た時間に応じて上限解放とかしてきそう
75からは400時間ごとに1LV解放で合計1万時間寝ないとLV100解放できないとかさ
リサーチランクのレベリング期間という本当の虚無
サ開は50上限からスタートしといて3年近く経ってもまだ70すら解放してないの草すぎる
本当の地獄は76〜99の間に何もないことだよね
そこまで続いてるかはわからんけども
61〜74で何もない現状が既に地獄定期
ゲームスピードが云々
新規がサ開からやってるような人に少しでも追い付けるように停滞させてるんだと思うけど
他ソシャゲと違ってそのときの最強キャラをガチャで引いたら戦力が整うなんてこともない、かけた時間が物を言うゲーム設計なんだからさっさと全解放して欲しい
ここまで待たせて何の変化もないただただ70Lvを解放するだけのアプデをぶち込むのがイルカなんよなぁ
まともな考えは捨てろ、じゃなきゃこの先生きのこれないぞ
サンドパンも食材セレクトでパックの金種買わせる作戦みたいだし
もう金種で儲けることしか考えてないんじゃないの?
育成リソースの有無が問題じゃないんだ
封印されて頭打ちなのがストレスで寝ても寝ても辛いから75解放を願っているんだ
>>13
ごめんなさい>>14の返信先間違えました
食セレじゃなさそうな雰囲気あったけど詳細出たの!?
三種食セレだけどエナジー高め食材が混ざってるからクチートよろしく食材得意が持ってるスキルになりそうな気がする
それよりごろごろねっとうサラダが思ったよりひよった性能になってて不満だわ
FB0でも10万越えるレシピにすれば良かったのに謎に食材数減らして61%ボーナスになってるし
順当に非キャンチケ最強81とキャンチケ最強(非キャンチケなら2回拡張)の2種で良かったのになぜ1種だけにしてどっちつかずにしてしまったのか
レシピレベル上げさせてくれよ
というかレシピレベル上限到達したらランダムでもいいから他のレシピに経験値回してほしい
経験値勿体ないわ
同意
料理の経験値上げるのがモチベだからカンストしたら他の料理作らざるを得ない
無課金俺、リリース初日から始めて未だLV60すら1匹しかいない模様
ってことで無課金だと今くらいのペースが妥当な気もするのよね。
ただ廃課金だとやること無くなって虚無るから大半のライト層とかなり温度差があるのが現状の問題やな。
リリース日無課金だけど普通に60レベ以上12匹はいるから暇だなって思うよ
元から厳選難易度上げてゆっくりやってたはずなんだ
食材はAAA食M+α(2補正)以上だからそこまで妥協してないはず
自分は9匹で
きのみ5
食材3
サーナイト1
食材はAAA食M+αだわ
無課金や後続の為に停滞させられてる理由がわからん
そもそも対人ゲーじゃないしこれ
65解放の時だって相当待たされて、でもこれは改良してるからなんだと思っていたもんだけどなーんもなかったからもうなんも期待してないのよ。
せめてはよ解放しろという話なんよ