【ポケスリ】ひらめきのたねは一般アイテム化すべきだと思う

ポケモンスリープ
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1 名無しさん 26/07/04(土)

ひらめきのたねは一般アイテム化すべきだと思う


2 名無しさん 26/07/04(土)

来るわけないだろ


3 名無しさん 26/07/04(土)

使えなくて貯まっていく


4 名無しさん 26/07/04(土)

そっちよりまっしろミントの方が問題


5 名無しさん 26/07/04(土)

ミントは実装してからビックリするぐらい配らないね


6 名無しさん 26/07/04(土)

ミントは好きな性格にできる奴をくれてもいいだろ
これで5年目ぐらいにサ終とかしたらマジでくだらねぇぞ


9 名無しさん 26/07/04(土)

そんなに渋るもんかなぁ
100匹ぐらいいるポケモンのうち1匹が最強個体になる程度の事でさ


10 名無しさん 26/07/04(土)

ユーザーが便利になったらゲームクリアになる!
絶対に止める!

11 名無しさん 26/07/04(土) >>10

その前にゲームオーバーになりそうだね


12 名無しさん 26/07/04(土)

引退してしまうかもしれないということを考えてないよね


13 名無しさん 26/07/04(土)

そもそもゲームクリアの何が悪いと考えてるのか
「満足されてゲームから離れられる」ことを危惧してるならいっそもう笑えない話だ


14 名無しさん 26/07/04(土)

満足したいのにさせてもらえないから見限って引退ってしてる方が多そう


15 名無しさん 26/07/04(土)

ポケモンなのにモンボがここまで渋いのびっくりする

16 名無しさん 26/07/04(土) >>15

渋くても1個で1匹ゲットならまぁ
たねポケですら最低5個必要ってとんでもない


17 名無しさん 26/07/04(土)

本家が30周年だけどこのゲーム?何か動いた?

18 名無しさん 26/07/04(土) >>17

30周年だけどおいわいフラワーはなかった


19 名無しさん 26/07/04(土)

プレパスというステロでじわじわユーザーのお金を削るゲーム構成なんだからそりゃ一瞬で最強個体作れますなんて実装されるわけないゴン

29 名無しさん 26/07/04(土) >>19

最強個体作ったら終わりになる土台が腐ってる
運がいい課金者は浅いゲーム性でやめるし運の悪い課金者は嫌になってやめる


21 名無しさん 26/07/04(土)

一瞬で妥協個体作れます


22 名無しさん 26/07/04(土)

ランダムに変化と無補正に戻すを選択できるミント毎月配れ
何よ無補正が年一って


24 名無しさん 26/07/04(土)

サブスキのレベル引き下げもレベル100開放までサービス続けられる見込み無くなったんじゃと邪推してしまう

25 名無しさん 26/07/04(土) >>24

5ずつ上限解放してるのに「ただLV上がるだけ」の期間が存在してること自体がイカれてるもん
何の嬉しくもないアプデになっちゃうからなぁ
実装前に気付くはずなんだけどね普通は


26 名無しさん 26/07/04(土)

今のペースだと80開放は5周年くらいか
来年何すんだろ


27 名無しさん 26/07/04(土)

初期からLv100まで上げられて上限突破していけばよかったのに
もちろん経験値は今より緩和してね


30 名無しさん 26/07/04(土)

育成が軽ければ食材のAAA信仰もやめられていいのに


31 名無しさん 26/07/04(土)

バッグがめちゃ広ければAAAじゃなくても採用できるんだけどな

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ

  1. 1. 名無しさん 2026/07/04 11:44
    ID:58e33b93(1/1)

    新しいポケモンが出たら2,3日くらいで理想個体を作れてレベルもマックスに出来る、
    とかで丁度いいと思うんだけどね

    睡眠と関わるこのゲームでストレス要素なんて0にした方が良いに決まっている

  2. 2. 名無しさん 2026/07/04 11:46
    ID:2bf4a6e4(1/1)

    あらゆる要素でユーザーにストレスかけるゲームなんだから少しぐらい厳選育成要素は緩和してくれよ…
    ABA強食材個体とか引くたびにため息が出るしやる気下がる

  3. 3. 名無しさん 2026/07/04 12:01
    ID:92378170(1/1)

    ・強力なIP
    ・まともに育てられない
    ・信者が擁護してくる
    ・隠す気のない悔しさ
    1年目のFGOと似てる。あっちはストーリーあるから騙せるけどポケスリに同レベルのエモが出せるわけもなく

    • 4. 名無しさん 2026/07/04 12:20
      ID:0783902f(1/1)
      >>3

      FGOなら3周年の頃にはとっくに改心してるんじゃない?と思って調べたけど、FGOが改心したのって5周年ぐらいからなのか
      ならこっちも後2年はこんな感じなのか…?

  4. 5. 名無しさん 2026/07/04 12:45
    ID:9d56f17a(1/2)

    正直自分は、そんなに楽にしてくれなくていい
    前に拠点構築するゲームで完璧な拠点が完成した瞬間に満足してやめたことがあって、主要ポケモン厳選と育成が完了したら満足してやめてしまうかもと思っている

    • 6. 名無しさん 2026/07/04 14:25
      ID:17e16953(1/1)
      >>5

      満足してやめるって最高の終わり方じゃない?
      不満のまま続けるのとは雲泥の差があると思うけども

      • 7. 名無しさん 2026/07/04 23:40
        ID:9d56f17a(2/2)
        >>6

        ポケスリやり始めてから寝るの早くなったから、「早く強くしたいな〜」って思いながらずっと続けてたいんだよね…

        • 8. 名無しさん 2026/07/05 02:37
          ID:a88e6a17(1/1)
          >>7

          長く続けたい気持ちは分かるけど、だから緩和はしなくていいってのは違くないか
          続けてくのもやる気がないと無理だし引退者が多いのもシステムが厳しすぎる証拠だと思うぞ

      • 9. 名無しさん 2026/07/24 19:47
        ID:b73a959b(1/1)
        >>6

        このゲーム朝に引けるガチャしか楽しみないんだからそこ緩和したら人減るに決まってんだよな
        うまくいかないゲームほど人はハマるんだし満足して辞められちゃ困るだろ

  5. 10. 名無しさん 2026/07/04 13:06
    ID:8478dcc4(1/1)

    緩和して欲しいけど、このゲームの根柢にある理想個体揃えて何すんの?って問題が解決しないと
    緩和したところでやることなくなるのも目に見えてるんだよな
    現時点でも厳選終わった島に行く理由がないし、ゲームシステム自体が変わらないと厳しい

  6. 11. 名無しさん 2026/07/04 13:50
    ID:fbe949c6(1/1)

    アイテムの出し惜しみはまだ理解できるけどな
    問題なのはレベル100のスキルや経験値テーブルをおかしいと思ってなかったことよ

  7. 12. 名無しさん 2026/07/04 14:12
    ID:06105093(1/1)

    期間限定で強い食セレと金種販売を今後も繰り返すんじゃないかな

  8. 13. 名無しさん 2026/07/04 14:42
    ID:f7ea8986(1/1)

    どうせランダムだからせめて100匹で1個ぐらいいいでしょ

  9. 14. 名無しさん 2026/07/04 15:12
    ID:61ae287b(1/1)

    飴吐き機能実装してほしいなぁ
    そしたら妥協にガンガン注ぎ込めるし
    ABAでも今の環境なら使えるかも?とかあるし
    あーでも夢かけ不足になりそう

  10. 15. 名無しさん 2026/07/04 15:26
    ID:a95aaa41(1/1)

    飴で食材やサブスキルをリロールできるようにして欲しい
    厳選沼って飴だけ増えるポケモンとか、目当てじゃないけどよく会うポケモンとかの救済にもなるし
    ミュウとかダークライは設定すれば青以上のスキル確定にできるとかで差別化してもらう感じで

  11. 16. 名無しさん 2026/07/04 15:35
    ID:e674c32e(1/1)

    ずっと言われてた出現調整してくれの要望で出した答えがこれだぞ?
    こんなのしか出来ない運営には期待もしてない

  12. 17. 名無しさん 2026/07/04 16:29
    ID:df729d01(1/1)

    年2個しか寄越さないなら閃きの種で良くね?とは思ってた
    まあ流石に悔しすぎるか

  13. 18. 名無しさん 2026/07/04 16:37
    ID:ca5f424b(1/1)

    最近は「どうせ完成しないから手を出さない」になってきたかな

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