あられのダメージ返してください
天候永続にしてください
でも防御アップは据え置きでお願いします
そんなんより出ただけで追い風使ったみたいなもんなのダメすぎだろ
砂嵐だけズルくない?
あられには吹雪必中効果あったけど砂には同じような効果ないよね
砂限定の技の変化はすなあつめの回復量だけかな
あられはオーロラヴェールも一応あるので砂が一番技の性能変化が少ない
雪の時は吹雪は必中になり3割凍るようになるとかにしようぜ
砂は攻撃技強化がないからじゃないかな
すなのちからもサンパワーと同じ倍率にしてください
ついでにみずタイプに雨で火力が上がる特性ください
砂の力は天候限定かつ補正かかるタイプも限定なのに倍率1.3倍かあ…と思うことはある
砂の力はなんかやたら制限が厳しいのマジでわからん…
1適応技にタイプ制限あるのは何なの…?
やどまもメガユキノオー好きだったからあられダメージが恋しいよ
他3つに比べて何故露骨に日和り続けるのか
高種族値もいないし
氷のBアップよりも氷とあついしぼう以外のS半減の方が雪っぽくない?
ダブルで氷以外を入れてトリルするのが流行りそう
吹雪以外にも何か追加で効果ある技欲しい
ソラビとかエレビみたいな
雪はオーロラベールあるんだから贅沢言うな
実際なんでダメージなくなったんだ
ダメージ与える範囲が広すぎたとか?
砂は地面岩鋼だけどあられは氷だけだし
言うて画像のおっさん以外だとだいたい雪の方が恩恵でかくない?
スレ画のおっさんも防御補正でカチカチになるから雪は雪で悪くないよ
防御1.5倍のおかげでガブリアスにかなり強気に出られて安心する
たまに大文字で焼かれることあるけども
個人的には強化寄りだと思ってる
少なくともバイバニラにとってはこっちの方が嬉しい
バイバニラ使ってるけどあられが恋しいよ…
雨だけ火力補正ある上で恩恵が水タイプ周りに固まってるよね
でも炎半減は水以外のが恩恵あるから…
こおりタイプはただでさえ耐性劣悪なのにあられでさらに味方を選ぶのが弱かったところだから味方に被害が無いこっちの方がこおりタイプの性質にはあってる気がしないでもない
B補正自体は強い効果なんだけどダメージ消えたのは微妙に困る
まあ消される理由もわかるけどならなんで砂嵐ダメージは残ってんだとはなる
霰の定数ダメージはタスキ持ってなんか企んでる相手に刺さってありがたかったな⋯
タスキも通らなかったらノーチャンスなんですけおってポケモンのこと考えるなら雪の方がいいのかもしれんが
ゆきは普通に強いと思うけどタイプの幅が狭くなるのはあるしね
でも氷以外に雪があうタイプ無いよな…
やはりしもやけ実装か?

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ