2000ってクリア自体無理だろって思ってたら普通にオール2000達成者出てて草
なんだよスコア100万て
今後も2000上限なのか今回限定なのかだな
ガチャ欲煽るならずっとか?
上げて早々もう全2000撃破出たから(ライバル、季節衣装のボーナス取って無いのあり)次は3000上限だな
今回ボーダーがよく分からない
いっそ飛行や悪が中途半端なら、強さ盛りまくって96レッドさんに働いてもらうか
ちなみにつよさ2000オールクリアは出てるからあとは最上位勢が以下にポイント盛るかだな
オールつよさ2000できました
— pokepoke (@poke_zakkan) August 30, 2026
サカキは基本単騎だから全体技引き受けとか忘れてた pic.twitter.com/6AvUx8QlsF
前回は100位内が61〜62万にひしめいていたし、なんとか60万取れてたって人は強さ3000とかしなくても十分間引かれるんじゃないかな?
季節限と旧フェス限が入る余地ほぼ無くてもう別ゲー
ガチャ回させたいのは分かる
前まではアカデミーの育て方で格差あったけど2000環境だと流石にアカデミーキャラは入らんかな
ゼイユ持ってなかったけどなんとかペパーで2000通したわ
グリーンの熱風で堪える剥いでからのスピードスターのコンボきつかった
サポートしょぼすぎて2000取れるとこねえわ
ハヤト戦こらえる再起不発で草(一応耐えられはする)
回復のうちだからね…
俺もワンチャンいけるかと思ってアナザーゼイユ一回投げたけどダメだこりゃってなったわ
強さ2000倒せねーきちーwと戦闘長引かせてスコア稼ぎまくるぞうおwってどっちが健全なんだろうな
つよさ1000前提で特殊ルールの為だけに試行錯誤も悪くはないけど煮詰まってたからなぁ
特殊ルールとつよさでいちばんスコア稼げるバランスのはどこかって探ってるほうが辛うじて健全な気はする
2000上限にクレーム入れられてら
強さMAX余裕でわざと強くしない、すぐ倒さないよりはいいと思うんだがな
いかに美しく条件満たしながら倒すかが好きだったって人もいるのは分かるしそういう人からしたら別ゲーになってて悲しいって気持ちも分かる
でも恒常低レアの使い道がない!ってのは違うと思うわ
周りが強いこと前提だけどサロンネズ、サロンユウキ、恒常ハヤト辺りは2000でも使ってる人いるっぽいし
1000の時から低レア使うなら周りは固めてあること前提だったのは変わらないと思うしそこを批判してる人はズレてると思う
まあ、1000はギリ殲滅できるラインのアタッカーは死んだよね
最初の方も手持ち強い奴は強さ盛っていく感じだったような
サポはまあ入れるアタッカーはレジェアドしかないか
電気草の覇者でマジコスボールガイ未所持の人が1位取ったりしたけどそういうのはもうないんだろうな
今月の交換分でジムナギ引けて技3出来て良かったスコア伸ばせた
フウロ戦を悪タイプ推奨な構成にしてあるの、わりと悪意を感じる
悪はまともな麻痺火傷枠がおりゃんのよ
ハロウィンタロの毒々じゃ駄目なんか?
ハロウィンタロ、チャンピオンマリィ、ドリバルで強さ1700くらい盛って勝てたけど
50%だけどガオガエンハウのボードでまひあったよね
フウロは
セレナorピーニャ、ハウ、ゼイユ
チャンマリ、アルコスN、ハロウィンタロ
のどれかで倒すのがベターな気がする
バツグンアップ持ちとはいえここにアナザーマリィ切るのは流石に得策ではないし
今回500位ボーダーどれぐらいになるか全く読めんな
自分サポ貧だからオール強さ2000は無理そう
500位は絶対オール2000にはならんと思うよ
他タイプに頼らずにオール強さ2000したらボーナスをかなり低めに見積もっても98万とか届くはずだし多分現時点でそれ出来てる人はスコア的には40人もいないくらい
選べるスペコス来てから本気出すって人も多いだろうからTOP100付近までは強さ2000の世界になる可能性はありえなくもないけどTOP500でそれは絶対ないと思う
100位ボーダーも流石に悪飛行のみオール2000行かないんじゃないかな
最強格はともかくバラエティトウコやアニバフウロといった2番手ポジもフル強化しないと厳しいしそこまでやる人あんまりいないでしょ
100位は悪飛行以外に96レッドだけ入ってオール2000くらいのスコアじゃない?
回復しないが糞すぎてつまんね
ぶっちゃけ今回って楽しい?
意外とハマってる人もいそうだけど
両極端になった印象
最新キャラコンプして最大強化してる人は楽しさ増々だけど、そこから戦力ちょっと欠けるだけでしんどくなる感じかな?
これまでのよりはバディーズ強化する気にはなったかな
20位はボーダーは104か105くらいか?
なんだかんだつよさMAXは前提でそっからスコア稼ぐいつものパターンじゃん
お気持ち表明するほどかね
しんどいから楽しいのでは…?
工夫の余地なくなるってコトネ
強さ2000モチベ上がらないお気持ち民何だかんだちゃんとやってて草
ソシャゲあるあるやな
上位は多分編成のパターン少ないしいつもより面白みにかけるのはまあわかる
というか特殊ルールが機能してないんだよな、無視して強さ盛る方が強いから
強さ盛る前提のゲームにするなら強さ上限2000は高すぎ
上限抑えるかあるいは特殊ルールのボーナス増やして強さ盛るより能力ダウンやらチームスキルやらを優先する選択肢もあるくらいの方が楽しめる
コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ
スコアタ実質他のダメチャレと同じ超火力速攻ゲーになったからもう良いかな
条件満たすための余裕とか相当インフレ進まないとできないでしょ