★5 ヒナツ (26シーズン) & イダイトウの性能詳細をまとめています。
★5 ヒナツ (26シーズン) & イダイトウ
| バディーズ | ヒナツ (26シーズン) & イダイトウ | |||||||||||||||||||||
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| 実装日 | 2026年7月2日木曜日 15:00 ヒナツピックアップ シーズン限定Bサーチ限定 |
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| 情報 |
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| ステータス |
※ のびしろ・EXロール解放無
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技
| 技名 | シャドーボール:P技 | ||||||||||||
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| 情報 |
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| 効果 |
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| 技名 | まもる:P技 | ||||||||||||
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| 情報 |
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| 効果 |
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| 技名 | 鎮魂のおはかまいり:S技 | ||||||||||||
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| 情報 |
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| 効果 |
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| 技名 | 強くて 強いの!:T技 | ||||||||||||
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| 情報 |
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| 効果 |
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| 技名 | 荒ぶる魂を乗せたゴーストインパクト:B技 | ||||||||||||
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| 情報 |
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| 効果 |
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チームスキル
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パッシブスキル
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| 魂をまといし怒り |
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| チームの味方ひんし時物理・特殊ブースト10 |
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| チームの味方ひんし時2回までBC9加速 |
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専用Pクッキー
| クッキー | 効果 / 確率 |
|---|---|
| ヒナツ(26シーズン)専用Pクッキー1 |
【初P変化技使用時場に技ゲージ加速】 (100%) |
| ヒナツ (26シーズン)専用タワーPクッキー1 |
【急所時威力上昇3】 (33%) 【B技抜群時威力上昇5】 (33%) 【初登場時B技ブースト5】 (33%) |
バディストーンボード
開くステータス
| 項目 | 詳細 | レベル |
|---|---|---|
| HP+10 | — | 1/5 |
| こうげき+5 | — | 1/5 |
| ぼうぎょ+5 | — | 1/5 |
| とくこう+5 | — | 1/5 |
| とくぼう+5 | — | 1/5 |
| すばやさ+5 | — | 1/5 |
| とくこう+5 | — | 1/5 |
| とくぼう+5 | — | 1/5 |
| ぼうぎょ+5 | — | 1/5 |
| こうげき+5 | — | 1/5 |
| HP+10 | — | 1/5 |
| すばやさ+5 | — | 1/5 |
| とくこう+5 | — | 1/5 |
| こうげき+5 | — | 1/5 |
| とくこう+5 | — | 1/5 |
| すばやさ+5 | — | 1/5 |
| こうげき+5 | — | 1/5 |
開くパッシブ
| 項目 | 詳細 | レベル |
|---|---|---|
| ノーマルガード | ノーマルタイプの技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 1/5 |
| 攻撃ダウン無効 | 攻撃がさがらない | 1/5 |
| 特攻ダウン無効 | 特攻がさがらない | 1/5 |
| 異常解除 | 初めて自分が状態異常になったときだけ自分の状態異常を解除する | 2/5 |
| 妨害状態無効 | ひるみ状態やこんらん状態やバインド状態にならない | 2/5 |
| 無傷登場時回復付帯 | HPが満タンで登場したときに自分を回復付帯状態にする | 2/5 |
| 急所無効 | 相手の攻撃が急所に当たらない | 3/5 |
| チームの味方ひんし時B技ブースト10 | 自分のチームの味方がひんし状態になったときに自分の次回B技威力ブーストを10段階あげる | 3/5 |
| 攻撃アップ分威力上昇 | 自分の攻撃があがっているほど技の威力をあげる | 3/5 |
| 無傷登場時こらえる | HPが満タンで登場したときに自分をこらえる状態にする | 3/5 |
| 特攻↑分B技威力上昇 | 自分の特攻があがっているほどバディーズわざの威力をあげる | 3/5 |
| 技後技ゲージ2増加9 | 技が成功したときに自分のわざゲージを2増やす | 3/5 |
| 初登場時BC加速1 | 初めて登場したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす | 3/5 |
開く追加効果
| 項目 | 詳細 | レベル |
|---|---|---|
| まもる:技後技ゲージ増加3 | 技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 2/5 |
| 鎮魂のおはかまいり:技後技ゲージ増加3 | 技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 2/5 |
| 強くて 強いの!:技後場に技ゲージ加速9 | 技が成功したときに味方全体の場をわざゲージ加速状態にする | 2/5 |
| シャドーボール:技後技ゲージ増加3 | 技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 2/5 |
| シャドーボール:ダウン確率上昇4 | 技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる | 2/5 |
| シャドーボール:攻撃時特防ダウン9 | 技での攻撃が成功したときに相手の特防を1段階さげる | 3/5 |
開く技威力・B技
| 項目 | 詳細 | レベル |
|---|---|---|
| シャドーボール:威力+3 | — | 1/5 |
| シャドーボール:威力+3 | — | 1/5 |
| 鎮魂のおはかまいり:威力+2 | — | 1/5 |
| 鎮魂のおはかまいり:威力+2 | — | 1/5 |
| 鎮魂のおはかまいり:威力+2 | — | 1/5 |
| シャドーボール:威力+3 | — | 1/5 |
| シャドーボール:威力+3 | — | 2/5 |
| 鎮魂のおはかまいり:威力+2 | — | 2/5 |
| 鎮魂のおはかまいり:威力+2 | — | 2/5 |
| シャドーボール:威力+3 | — | 2/5 |
| 荒ぶる魂を乗せた ゴーストインパクト:威力+25 | — | 3/5 |
| 荒ぶる魂を乗せた ゴーストインパクト:威力+25 | — | 3/5 |

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ
パッシブのブーストって10段階じゃないんですかね?
すみません記載ミスです。
ご指摘ありがとうございます。
チャンピオンズでイヤという程見てるからなぁ…笑
水かと思ったらゴーストなのか
ウェブタじゃなくて墓参りイダイトウだったか…。水物理はやっぱりメガスターミーかな?
それにしても当たり前のようにノーリスク両面+急所バフ完結できるの、すごい時代になったな…
ゴースト物理にシャドボ持たせようとするこの執着何なんだろうな
執着って言うかポケマスにまともな3ゲージ以上のわざがシャドボしかないらしい。
新規技追加すれば良い?それはそう…
最初はレジェアド向けなんかな?って思ったけど、パッシブ見る限り3番目に配置して味方倒れた後の最後の詰めの火力がグンと伸びます、みたいなコンセプトなんかねこれは。
普通にパーティ組んでたら(味方が落ちなければ)Sわざは無限に撃てるんかな?