【ポケマス】新ロール雑談。

ポケマスEX
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36: 名無しさん 2023/07/29(土) 13:48:26.88
新ロール、事実だとしたらバディーズ技の威力が倍にならないテクニカルっぽくなりそうだけど
どうやってテコ入れするんだろう?

37: 名無しさん 2023/07/29(土) 14:04:40.65
B技でフィールド貼りかBC加速-3で差別化だぞ

60: 名無しさん 2023/07/29(土) 15:31:50.97
>>37
どっちもB技毎のが良かった気はする
ボードでカバーするのかなその辺りは

38: 名無しさん 2023/07/29(土) 14:13:22.20
フィールドでの強化とサポーターの2段階上昇ってどっちのが強いのかな?
流石にフィールド?

40: 名無しさん 2023/07/29(土) 14:32:31.30
POMAで気迫1+場と気迫2比べてみよう

41: 名無しさん 2023/07/29(土) 14:40:20.39
延長はないけど気迫とゾーン両立できるシロルカやっぱつえーよな

42: 名無しさん 2023/07/29(土) 14:45:02.10
B技の度に展開するしな

43: 名無しさん 2023/07/29(土) 14:46:37.83
シロティナもしれっとロール変わらないかな
火力も耐久も中途半端だし、ゾーン半永続やってくれる方が役立ちそう

45: 名無しさん 2023/07/29(土) 14:49:52.88
どう考えてもテクのほうが強いのに変更なんて罰ゲームされたら返金申請するわ

44: 名無しさん 2023/07/29(土) 14:48:02.87
テクを再分類して欲しい気持ちはあるけど飴があるから無理だろうな

39: 名無しさん 2023/07/29(土) 14:29:15.67
ロール5種類分とか育成素材集めるのだるいし簡略化して欲しいな

46: 名無しさん 2023/07/29(土) 15:01:50.68
メダルの配布量倍くらいになればいいけど……
今までと同じで5種類順番とかされたら

48: 名無しさん 2023/07/29(土) 15:08:15.65
新ロールどっちも主戦場がスコアタ向けだもんな
基本的にもう1回Bわざ打つ前提で挟む感じ

短期戦寄りのチャンバトだとダメージレースで劣るし
レジェアドだとテクニカルが強くてほぼ死んでるアタッカーよりマシって程度

52: 名無しさん 2023/07/29(土) 15:18:37.42
全部真ん中先に潰すとサイドが発狂するゲーム性が悪いよね
全体化とかパッシブ無視とか付加価値テクニに付けないと発狂させるだけのゴミにした結果テクニの十八番は全体化パッシブ無視ゾーン貼りと役割盛り盛りになってしまった

55: 名無しさん 2023/07/29(土) 15:25:26.00
>>52
変なゲームやってるんだな…

53: 名無しさん 2023/07/29(土) 15:20:29.65
フィールドにしろBC加速にしろサポートがその性能持ってた方が色んなパーティに自然に組めるし盾にもなるしで優秀なのがな

54: 名無しさん 2023/07/29(土) 15:22:36.98
ボードのB技火力アップマスの所に別のスキルがつくとかそういう差別化があればまだ良いんだけど

135: 名無しさん 2023/07/30(日) 11:43:09.66
今までやってたことを別のロールにしただけだもんなぁ、新しい追加要素でもないし
それなら今までのフィールド使いはフィールドタイプに変えるとかすればね

136: 名無しさん 2023/07/30(日) 11:48:06.22
B技を放棄する必要があるんだし無限に張れても良さそうなのに

引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1690551373/

コメントする ....〆(・ω・。)カキカキ

  1. スレの>>135の言う事と同じ様に既存のテクニカルの多くが新ロールに変更されていきそう。
    ペースはポケマスデー毎にボード追加と選択で1組ずつで。
    ゴヨウ&キリンリキやゴジカ&シンボラーみたいな「なんでそんなポケ連れてきたの?」って反応された奴等もそれでそのポケ連れた意味を少しでもハッキリしやすくして。

    • B技威力が下がるのに後出しでそんなことはできないぞさすがに

    • テクニカル高火力B技が生き甲斐なのにそんな事されたら普通にゲームアンインストールするわ

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