アユミ & イーブイ
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| ロール | EXロール | タイプ | 弱点 | ★ | EX | 
| サポート | テクニカル | ノーマル | かくとう | 5 | 有 | 
| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ | 
| 696 | 169 | 313 | 169 | 313 | 298 | 
わざ
スピードスター:Pわざ
| タイプ | 分類 | 対象 | ゲージ | 威力 | 命中 | 
| ノーマル | 特殊 | 相手全体 | 2 | 68 | 必中 | 
まもる:Pわざ
| タイプ | 分類 | 対象 | ゲージ(回数) | 威力 | 命中 | 
| ー | 変化 | 自分 | 2(1/1) | ー | ー | 
でんこうせっか:Pわざ
| タイプ | 分類 | 対象 | 回数 | 威力 | 命中 | 
| ノーマル | 物理 | 相手1体 | 3/3 | 112 | 100 | 
みんなで ゴー!:Tわざ
| タイプ | 分類 | 対象 | 回数 | 威力 | 命中 | 
| ー | 変化 | 味方全体 | 1/1 | ー | ー | 
効果タグに速攻を持つ自分の技の回数を1回復する
味方のバディーズ全員の急所率を3段階あげる
味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストか次回特殊技威力ブーストを1段階あげる
(味方のバディーズ全員の同じ種類のブーストがあがる)
だいすきな相棒と歩むブイブイブレイク:Bわざ
| タイプ | 分類 | 対象 | ゲージ | 威力 | 命中 | 
| ノーマル | 物理 | 相手1体 | – | 360 | 必中 | 
★6EX/EXロール
| タイプ | 分類 | 対象 | ゲージ | 威力 | 命中 | 
| ノーマル | 物理 | 相手1体 | – | 540 | 必中 | 
初めてバディーズわざをつかったときだけボルテージが2段階あがる
パッシブスキル
ポテンシャル
ポテンシャルなしor効果なし
速攻技後T技回数回復9
効果タグに速攻を持つ技をつかったときに100%の確率で自分のトレーナーの技の回数を1回復する
攻撃時妨害状態1種付与9
技での攻撃が成功したときに100%の確率で相手をひるみ状態かこんらん状態かバインド状態のいずれかにする
初P変化技使用時HP回復4
初めてポケモンが変化技をつかったときだけ自分のHPを最大HPの約40%回復する
チームスキル
ノーマル(Lv.1)
味方全体のHPを30上げる
カントー(Lv.1)
味方全体のHPを4上げる
主人公(Lv.1)
味方全体のHPを4上げる
マサラタウン(Lv.1)
味方全体のHPを6上げる
バディストーンボード


  
  
  
  




      
      
      
      
      
      
      
      
      
      
コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ
ぶっ壊れキャラキタコレ‼️
妨害付与のことなら判断するのは時期尚早では…?
1種付与だしランダムだから確定じゃないし、バインドやこんらんが掛かってる状態でも確定ひるみになるかもわからないし
ホントにイーブイ被らせるならキョダイマックスさせた方がよかった。
ピカブイでキョダイマックスはないだろ