【ポケマス】アルコスタケシ & イワークの性能詳細まとめ

ポケマスEX
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★5 アルコスタケシ & イワーク

バディーズ ★5 アルコスタケシ & イワーク
実装日 2026年2月19日(木)15:00
タケシピックアップ アルコスフェス限定
情報
タイプ ロール 弱点 EXロール
いわ マルチ くさ アタッカー(物理)
ステータス
Lv.140 Lv.200
HP 687 879
攻撃 370 490
防御 209 269
特攻 268 352
特防 190 250
素早さ 305 401
※ のびしろ・EXロール解放無

技名 いわなだれ・天塊:S技
情報
タイプ いわ
分類 物理
対象 相手全体
ゲージ 2
威力 240
命中 必中
効果
  • 【解放条件】自分の攻撃があがっているとき
  • 【封印条件】なし
  • 攻撃が必ず命中する
  • 相手の防御を2段階さげる
  • 30%の確率で相手をひるみ状態にする
  • 対象が複数の場合でも技の威力や追加効果の成功率がさがらない
  • 自分の防御を2段階あげる
技名 キズぐすり:T技
情報
タイプ
分類
対象 味方1体
回数 2
威力
命中
効果
  • 味方のHPを最大HPの約40%回復する
技名 ストーンエッジ・天穿:S技
情報
タイプ いわ
分類 物理
対象 相手1体
ゲージ(回) 4(1)
威力 360
命中 必中
効果
  • 【解放条件】自分の防御があがっているとき
  • 【封印条件】自分の防御があがっていないとき
  • 攻撃が必ず命中する
  • 特定の場合を除き攻撃が命中したときに急所に当たる
  • 自分の防御があがっているほど威力があがる
  • 自分の防御があがっているほど自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを最大で3減らす
  • 自分の防御があがっているほど自分の次回物理技威力ブーストを最大で3段階あげる
  • 自分のあがっている防御をすべて消費する
技名 きずなは固い!:T技
情報
タイプ
分類
対象 自分
回数 1
威力
命中
効果
  • 自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
  • 自分を次回ゲージ消費0状態にする
  • 自分の次回物理技威力ブーストを2段階あげる
  • 自分の次回B技威力ブーストを4段階あげる
技名 心如鉄石の神技いわなだれ:B技
情報
タイプ いわ
分類 物理
対象 相手1体
ゲージ
威力 360
命中 必中
効果
  • 自分の次回物理技威力ブーストを2段階あげる
  • ★6EX解放:初めてバディーズわざをつかったときだけ相手のバディーズ全員のいわタイプ抵抗を1段階さげる
  • EXロール解放:対象が相手全体になる
※技威力は技レベル5での威力

チームスキル

いわ カントー ジムリーダー
アルコス 鍛えた身体

パッシブスキル

スキル名 効果
がんせきの神話
  • 味方のバディーズ全員の技の威力を10%あげる
  • 味方のバディーズ全員の技で攻撃を受けたときのダメージを20%軽減する
  • この効果は自分のチームにいわのタグを持つ味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
  • 1組増えるごとに威力上昇+10% ダメージ軽減+3%
  • 最大で威力上昇30% ダメージ軽減26%
がんせきの裁き
  • 初めて登場したときだけ味方のバディーズ全員のいわタイプ抵抗を1段階あげる
  • 初めて登場したときだけ相手のバディーズ全員のいわタイプ抵抗を1段階さげる
一万光年はやい挑戦
  • 初めて登場したときだけ自分の攻撃を6段階あげる
  • HPが満タンで登場したときに自分をこらえる状態にする
  • 特定の場合を除きポケモンの技やバディーズわざの攻撃が命中したときに急所に当たる
固い意志ときずなの男
  • 自分の残りHPが半分以下になったときに自分の「キズぐすり」の回数を1減らして以下のすべての効果を発揮する
  • 自分のHPを最大HPの約50%回復する
  • 自分の次回物理技威力ブーストを2段階あげる
初B技後がんせきゾーン化
  • 初めてバディーズわざをつかったときだけゾーンをがんせきゾーンにする
  • がんせきゾーンはいわタイプの攻撃の威力をあげる

専用Pクッキー

クッキー 効果
アルコスタケシ専用Pクッキー1

    【抜群時威力上昇3】
    効果抜群のときに技の威力をあげる

アルコスタケシ専用タワーPクッキー1

    【技後技ゲージ増加9】
    技が成功したときに自分のわざゲージを1増やす

    【急所時威力上昇3】
    相手の急所に当たるときだけ攻撃の威力があがる

    【初登場時B技ブーストG3】
    初めて登場したときだけ味方のバディーズ全員の次回B技威力ブーストを3段階あげる

バディストーンボード

開く ステータス
項目 詳細 レベル
HP+10 1/5
こうげき+5 1/5
ぼうぎょ+5 1/5
こうげき+5 1/5
とくぼう+5 1/5
すばやさ+5 1/5
こうげき+5 1/5
ぼうぎょ+5 1/5
とくぼう+5 1/5
こうげき+5 1/5
HP+10 1/5
すばやさ+5 1/5
とくぼう+5 1/5
すばやさ+5 1/5
こうげき+5 1/5
ぼうぎょ+5 1/5
こうげき+20 2/5
こうげき+10 2/5
開く パッシブ
項目 詳細 レベル
砂嵐無効
  • すなあらしによるダメージを受けない
1/5
攻撃ダウン無効
  • 攻撃がさがらない
1/5
攻撃時攻撃ダウン9
  • 技での攻撃が成功したときに相手の攻撃を1段階さげる
2/5
がんせきゾーン時技ゲージ加速2
  • ゾーンががんせきゾーンのときはわざゲージが早くたまるようになる
2/5
B技後回復付帯
  • バディーズわざをつかったあと自分を回復付帯状態にする
2/5
B技後技ゲージ増加6
  • バディーズわざをつかったあと自分のわざゲージを6増やす
2/5
妨害確率上昇1
  • 技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態やバインド状態にするときの成功率をあげる
3/5
攻撃アップ時威力上昇3
  • 自分の攻撃があがっているときは技の威力をあげる
3/5
チームB技後物理ブースト2付与9
  • 自分のチームがバディーズわざをつかったあと自分の次回物理技威力ブーストを2段階あげる
3/5
攻撃↑分B技威力上昇
  • 自分の攻撃があがっているほどバディーズわざの威力をあげる
3/5
登場時防御アップ6
  • 登場したときに自分の防御を6段階あげる
3/5
防御↑分B技威力上昇
  • 自分の防御があがっているほどバディーズわざの威力をあげる
3/5
初登場時BC加速1
  • 初めて登場したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
3/5
初B技後S技回数回復1
  • 初めてバディーズわざをつかったときだけ自分のシンクロわざの回数を1回復する
4/5
初攻撃時がんせきゾーン化&がんせきゾーン時間延長3
  • 初めて技での攻撃が成功したときだけゾーンをがんせきゾーンにする(がんせきゾーンはいわタイプの攻撃の威力をあげる)
  • ゾーンががんせきゾーンになったときにがんせきゾーンの時間を延長する
5/5
開く 追加効果
項目 詳細 レベル
いわなだれ・天塊:技後技ゲージ増加3
  • 技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす
2/5
キズぐすり:技後技回数回復2
  • 技が成功したときに30%の確率でその技の回数を1回復する
2/5
キズぐすり:HP回復技回復量増加1
  • HPを回復させる技を自分がつかったときのHP回復量をあげる
2/5
ストーンエッジ・天穿:技後技ゲージ増加9
  • 技が成功したときに自分のわざゲージを1増やす
2/5
きずなは固い!:技後技回数回復2
  • 技が成功したときに30%の確率でその技の回数を1回復する
2/5
きずなは固い!:技後物理ブースト2・B技ブースト4
  • 技が成功したときに自分の次回物理技威力ブーストを2段階あげる
  • 技が成功したときに自分の次回B技威力ブーストを4段階あげる
3/5
開く 技威力
項目 詳細 レベル
いわなだれ・天塊:威力+2 1/5
いわなだれ・天塊:威力+2 1/5
ストーンエッジ・天穿:威力+2 1/5
ストーンエッジ・天穿:威力+2 1/5
ストーンエッジ・天穿:威力+2 1/5
ストーンエッジ・天穿:威力+2 1/5
いわなだれ・天塊:威力+2 1/5
いわなだれ・天塊:威力+2 1/5
いわなだれ・天塊:威力+2 2/5
ストーンエッジ・天穿:威力+2 2/5
開く B技
項目 詳細 レベル
心如鉄石の神技いわなだれ:威力+50 3/5
心如鉄石の神技いわなだれ:威力+25 3/5
心如鉄石の神技いわなだれ:威力+25 3/5

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ

  1. 1. 名無しちゃん 2026/01/28 17:55

    2026年版マジコスカルネ
    岩にはアニバユウリがいるから雑に横に置いとくだけで強いのは強い
    でもまあインフレ進んでる現行のポケマスの中では割と普通寄りの性能

  2. 2. 名無しちゃん 2026/01/28 20:17

    攻撃たっか!防御ひっく!笑

  3. 3. 名無しちゃん 2026/01/28 20:21

    カスミのB技がバブル光線ならタケシはがまんではないのか!?

    • 4. 名無しちゃん 2026/01/28 20:50
      >>3

      それな
      カスミ見てこっちは原作再現するのかよ!ってなったわ
      パッシブも原作台詞たっぷりだしね

  4. 5. 名無しちゃん 2026/01/28 21:48

    無理やりにでも特殊にしてくれればなぁ。リザYを飛行物理に出来るんだからアルコスもハッチャケてくれよ

    • 6. 名無しちゃん 2026/01/29 08:08
      >>5

      アルコスは基本的に元になったバディーズの技踏襲するんだからそういうのは期待するだけ無駄だろ

  5. 7. 名無しちゃん 2026/01/29 10:19

    本人言ってないのに光年で弄られてて可哀想

    • 8. 名無しちゃん 2026/01/29 11:06
      >>7

      下っ端教育の監督責任ってもんだ

  6. 9. 名無しちゃん 2026/01/29 13:51

    パッシブがマスターEXパッシブならB技にも乗るんだがなあ
    アルコスの強みって高火力のS技だけになったよな

    • 10. 名無しちゃん 2026/01/30 12:47
      >>9

      タイプ抵抗デバフもじゃない?
      今でも持ってるの少ないし

  7. 11. 名無しちゃん 2026/02/11 18:15

    EXゾーン登場済みのタイプということ込みでパワーあるから関係ないのかもしれないけど、雪崩の怯み邪魔じゃない?
    分散で15%(パッシブ込みでも30%)とか一番如何ともしがたい数字だし
    どうせ今はタワーとかスコアタみたいな妨害無効状態つくとこが主戦場なんだし、暴発するのはなんだかなぁ

    • 12. 名無しちゃん 2026/02/16 14:46
      >>11

      分散しないって書いてあるけど

      • 13. 名無しちゃん 2026/02/16 18:56
        >>12

        それは威力の話で、木主が言ってるのは怯みの話じゃない?
        怯みとかの計算はまた別なんじゃなかったっけ

        • 14. 名無しちゃん 2026/02/16 21:00
          >>13

          すみません、上のコメントの者です。
          改めて確認したら普通に私が間違えてたようなのでこのコメントは見なかったことにしてください。
          うろ覚えで横から失礼しましたm(_ _)m

          • 15. 名無しちゃん 2026/02/17 17:29
            >>14

            ええんやで

  8. 16. 名無しちゃん 2026/02/16 13:40

    高火力S技が単体なのは使い勝手悪そう

    • 17. 名無しちゃん 2026/02/16 17:40
      >>16

      その理屈だと極論アニバレッドもアルコスグリーンも使い勝手悪い事になるが

      • 18. 名無しちゃん 2026/02/17 09:29
        >>17

        アニバレッドはマスターEXだし、アルコスグリーンは実際使い勝手よくないわけだが

  9. 19. 名無しちゃん 2026/02/16 19:02

    予告で耐久に優れたバディーズ、って書いてたけど、昨今サポで防御バフ配るのなんて普通だし素ステ高いわけでも、他キャラに比べて軽減パッシブ多いとかでもないなら事実と異なるのでは…?しかもSわざでバフ消費前提の設計してるんだからなおのこと。

    傷薬での自動回復が一応当てはまると言えば当てはまるけど、それくらいなら他のバディーズでもやってたことあったし、その時は耐久に優れた〜とか書いてあったっけか…?
    これ書いた人ほんとにポケマスちゃんとプレイしてんの?

  10. 20. 名無しちゃん 2026/02/18 19:01

    Sストーンエッジが防御上昇でどれくらい強化されるかで評価変わりそう

  11. 21. 名無しちゃん 2026/02/19 16:03

    つかいやすぅー 開幕いわなだれの鎖が外れるまで押せないけど その他ストレスは感じ無い

  12. 22. 名無しちゃん 2026/02/22 01:23

    強すぎんだろコイツ…
    ユウリ+サザレ+タケシが6.5周年前の最強編成か

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