ポケマスやってる人チョット増えたよな | カメックス速報!

ポケマスやってる人チョット増えたよな

ポケマスEX
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1 名無しさん 2026/03/21(土)

そこの君もやろうな!


2 名無しさん 2026/03/21(土)

ロード爆速になったらやる


3 名無しさん 2026/03/21(土)

96レッドは贔屓目なしに天才の発想だった


4 名無しさん 2026/03/21(土)

マルチで当たった人両方96レッド使ってる新規っぽい人だったし増えてるかも


5 名無しさん 2026/03/21(土)

今までのレッドだとそこまで伸びなかったし批判もあっただろうが、30周年ネタということもあって96年レッドで一気にユーザー増えたから英断だった。
できればピカチュウはでぶちゅうであって欲しかったけど。


6 名無しさん 2026/03/21(土)

何日持つかな


7 名無しさん 2026/03/21(土)

お出しするのが新規じゃとても対応出来ないレッド連戦にスコアタだからな
せめて育成素材もっと配れ


8 名無しさん 2026/03/21(土)

ボードで使うシジミの消費量エグいのもわりと問題だと思う


9 名無しさん 2026/03/21(土)

新規がいきなりコンテンツ無双できたり上位のジムにすんなり入れたらゲームとして成立しねえだろ…
頭の悪い不満ばっか並べんなよ


10 名無しさん 2026/03/21(土)

カロスの奴らが全然実装されないからマスやめたくなってくる


11 名無しさん 2026/03/21(土)

日替わりレッド対戦の感想
古参「カロスよっわ誰がいるんだよ」
新規「カロスよっわ誰がいるんだよ」


12 名無しさん 2026/03/21(土)

ハフバとアニバの頃は人口増えてその後元の人口に減るいつものパターン


13 名無しさん 2026/03/21(土)

いちいち動作が重いのか嫌
編成画面開くたびにイライラする


14 名無しさん 2026/03/21(土)

容量クソでかい、動作が重い、ログボ回収がだるい


15 名無しさん 2026/03/21(土)

ログインした瞬間に作業全部完了するのがお望みか?
何もやる事無いゲームになるだけだろ
細々とした作業も褒美の為にやってるんだから褒美が割に合わないならやらずに石だけ買えばいい

16 名無しさん 2026/03/21(土) >>15

ログボ稼ぎなんてゲーム性のないただの作業なんだからログインした瞬間完了が良いに決まってる
ましてその作業の導線が初心者に分かりづらいレベルで多いんだから尚のこと


17 名無しさん 2026/03/21(土)

例えばサロン一つとっても、入室と同時に6回遊べるようにすりゃいいし探索で100個集まったら『!』なんか付けずに自動回収すればいい
「それいる?」っていう謎の遠回りをさせてくる
このゲーム要素が多いからそういう細かい煩わしさが重なるとすげえ面倒になってくる
余計な導線多すぎんだよ


18 名無しさん 2026/03/21(土)

サロンでいちいちアイテム買うのとか突然廃止されたチームタグのレベル上げとかそういう無駄な要素はどんどん削減すべきだと思う


19 名無しさん 2026/03/21(土)

大体始めて半年ほど経ったけどスキルは未だに手付かずだわ
強化も何が必要で何が足りてないか、どこでどれだけ溜まるかも把握するまで時間かかった
各種アイテムスタートダッシュでガンガン取れて大量にあると錯覚するの罠だった


20 名無しさん 2026/03/21(土)

3年前ぐらいからぼちぼちやってるけどスキル装備だけは全く手を付けてない


21 名無しさん 2026/03/21(土)

強化要素多くはないけど強化のためのアイテムの集め方かな
種類が多いし画面移動が多い上に動きがもっさりだからめんどくさいのもあるかと
装備もイベントの羽根使えば良いのわかりにくい


22 名無しさん 2026/03/21(土)

ポケマスの強化要素多くてわからん!って声たまに聞くけどソシャゲ向いてないだろ多分。ウマとかfateあたりよりよっぽどシンプルだし。
その辺のおじいちゃんでもちょっとやれば理解できるぞ。


23 名無しさん 2026/03/21(土)

まあ今どきレベル上げて終わりなソシャゲの方が珍しいよな
別にやり込む気なけりゃレベル上げて一般的なスキルツリー強化で終わりで十分すぎる
やり込む前提なら本編の育成も大概だしな…(このゲームにバトルを求めてないとかそんなにリソース割きたくないというのはわかる)


24 名無しさん 2026/03/21(土)

トレーニングエリアはもう古参だと溢れてる人大半なんだからもうほとんど1つのステージで全部獲得できるようにまとめとけと思う、あるいはドリンクや秘伝書を一色に統合するか


25 名無しさん 2026/03/21(土)

ポケモンのソシャゲにしてはわかりにくいってことかも?


26 名無しさん 2026/03/21(土)

まあこれはそう
ヒットしたポケモンのソシャゲは基本歩いてボール投げるだけ寝て飯与えるだけパック開封するだけなのでわかりやすい


27 名無しさん 2026/03/21(土)

何気に曲が良いから、ちょっとしたログボ作業なら不満にならないな
だけど地方別にキャラ必要だから不満に思う初心者がいるのは間違い無い

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ

  1. 1. 名無しちゃん 2026/03/21 13:14

    今ポケマス始めたらややこしさにうんざりしてすぐ投げそう
    星5すり抜け20枚で星6EXにできて、ロールケーキと技メダルにそれぞれ下位のメダルが存在して・・・

  2. 2. 名無しちゃん 2026/03/21 13:53

    動作重いUI悪い無駄に要素が多い性能が複雑すぎるし新規が100人いて1人続いたら奇跡だと思う

    • 3. 名無しちゃん 2026/03/22 13:33
      >>2

      1月末のアプデ以降泥端末だとログインすら出来ない事がちょくちょくあるしなぁ
      ハフバ開始以降頻度が爆増したけどなんなんだアレ

      • 4. 名無しちゃん 2026/03/22 18:56
        >>3

        Pixelだとアプデの度に毎回キャッシュクリアしないといけない。
        更に仰る通り何度かタスキルorキャッシュクリアしないとログイン出来ない事も増えたから、泥使いの継続率は絶望的かもね

  3. 5. 名無しちゃん 2026/03/21 18:15

    始めてすぐは楽しいけど1~3ヶ月後の周年イベも終わりイベント報酬全回収できないしんどい時期乗り越えられるかじゃないかなー
    恒常のみ攻略!みたいなのも技レベルやらEXできないやらであまり参考にならならかったりするしな…

    • 6. 名無しちゃん 2026/03/21 19:22
      >>5

      ほんとにそこだけ抜けたらなんとかなるよね
      半年後くらいにはマスターEX等の副産物で恒常もある程度出揃うし、その頃には主力くらいなら全部レベル130〜140まで育成する余裕も生まれてくるから、チャンバトを始め頭数いるようなコンテンツにもある程度対応出来るようになる。

      クッキーだけはタワーガッツリ登るかレジェアド周回するかしないとなかなか余裕出来ないかもだが

  4. 7. 名無しちゃん 2026/03/22 11:12

    アメの入手緩和してほしい、メダルの必要量減らすとか入手量を増やすとかさ

    • 8. 名無しちゃん 2026/03/23 15:46
      >>7

      BP報酬とサロン報酬にスピードとフィールドのメダル追加もほしい

  5. 9. 名無しちゃん 2026/03/23 08:57

    初代ダンデのマスバの時にダウンロードしたけどゲームの内容を理解するのに時間がかかった。全然勝てないつまらない。
    今はもっと複雑だし上級者向けのコンテンツが多いから途中で心折れそう。

  6. 10. 名無しちゃん 2026/03/25 17:57

    ずっと課金してたけどおもんないからアルコス実装してすぐのあたりでやめたよ
    その頃からモンスト始めてやってるけど流石に面白さが全然違うね

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