★5 アルコスオモダカ & キラフロルの性能詳細をまとめています。
★5 アルコスオモダカ & キラフロル
| バディーズ | アルコスオモダカ & キラフロル | |||||||||||||||||||||
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| 実装日 | 2026年7月20日月曜日 15:00 オモダカピックアップ アルコスフェス限定 |
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| 情報 |
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| ステータス |
※ のびしろ・EXロール解放無
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技
| 技名 | キラースピン・神螺:S技 | ||||||||||||
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| 情報 |
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| 効果 |
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| 技名 | キズぐすり:T技 | ||||||||||||
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| 情報 |
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| 効果 |
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| 技名 | ベノムショック・神蝕:S技 | ||||||||||||
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| 情報 |
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| 効果 |
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| 技名 | 光の導きを!:T技 | ||||||||||||
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| 情報 |
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| 効果 |
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| 技名 | 光彩奪目の神技キラースピン:B技 | ||||||||||||
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| 情報 |
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| 効果 |
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チームスキル
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パッシブスキル
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| もうどくの神話 |
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| もうどくの裁き |
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| 妥協できない勝負 |
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| さらなるステージへ |
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| もうどくゾーン時急所無効G |
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専用Pクッキー
| クッキー | 効果 / 確率 |
|---|---|
| アルコスオモダカ専用Pクッキー1 |
【もうどくゾーン時HP回復1】 (100%) |
| アルコスオモダカ専用タワーPクッキー1 |
【技後技ゲージ増加9】 (33%) 【急所時威力上昇3】 (33%) 【初登場時B技ブーストG3】 (33%) |
バディストーンボード
開くステータス
| 項目 | 詳細 | レベル |
|---|---|---|
| HP+10 | — | 1/5 |
| こうげき+5 | — | 1/5 |
| ぼうぎょ+5 | — | 1/5 |
| とくこう+5 | — | 1/5 |
| とくぼう+5 | — | 1/5 |
| すばやさ+5 | — | 1/5 |
| こうげき+5 | — | 1/5 |
| ぼうぎょ+5 | — | 1/5 |
| HP+10 | — | 1/5 |
| すばやさ+5 | — | 1/5 |
| HP+10 | — | 1/5 |
| すばやさ+5 | — | 1/5 |
| HP+10 | — | 1/5 |
| とくぼう+5 | — | 1/5 |
| とくこう+5 | — | 1/5 |
| HP+10 | — | 1/5 |
| HP+40 | — | 2/5 |
| HP+20 | — | 2/5 |
閉じるパッシブ
| 項目 | 詳細 | レベル |
|---|---|---|
| どくガード | どくタイプの技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 1/5 |
| どく無効 | どく状態やもうどく状態にならない | 1/5 |
| どく相手攻撃時HP回復9 | 相手がどく状態かもうどく状態のときは技での攻撃が成功したときに自分のHPを回復する | 2/5 |
| どく相手攻撃時素早↑9 | 相手がどく状態かもうどく状態のときは技での攻撃が成功したときに自分の素早さを1段階あげる | 2/5 |
| もうどくゾーン時ゲージ加速2 | ゾーンがもうどくゾーンのときはわざゲージが早くたまるようになる | 2/5 |
| 全ダウン無効 | すべての能力がさがらない | 3/5 |
| 相手どく時威力上昇G2 | 攻撃する相手がどく状態かもうどく状態のときは味方のバディーズ全員の技の威力をあげる | 3/5 |
| 初B技後こらえるG | 初めてバディーズわざをつかったときだけ味方のバディーズ全員をこらえる状態にする | 3/5 |
| 初B技後もうどくゾーン化 | 初めてバディーズわざをつかったときだけゾーンをもうどくゾーンにする(もうどくゾーンはどくタイプの攻撃の威力をあげる) | 3/5 |
| もうどくゾーン時異常無効G | ゾーンがもうどくゾーンのときは味方のバディーズ全員が状態異常にならない | 3/5 |
| もうどくゾーン時B技↑G3 | ゾーンがもうどくゾーンのときは味方のバディーズ全員のバディーズわざの威力をあげる | 3/5 |
| もうどくゾーン時間延長3 | ゾーンがもうどくゾーンになったときにもうどくゾーンの時間を延長する | 4/5 |
開く追加効果
| 項目 | 詳細 | レベル |
|---|---|---|
| キラースピン・神螺:攻撃時バインド付与9 | 技での攻撃が成功したときに相手をバインド状態にする | 2/5 |
| キラースピン・神螺:技後技ゲージ増加3 | 技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 2/5 |
| キズぐすり:技後技回数回復2 | 技が成功したときに30%の確率でその技の回数を1回復する | 2/5 |
| キズぐすり:HP回復技回復量増加1 | HPを回復させる技を自分がつかったときのHP回復量をあげる | 2/5 |
| 光の導きを!:技後技回数回復2 | 技が成功したときに30%の確率でその技の回数を1回復する | 2/5 |
| ベノムショック・神蝕:技後技ゲージ増加3 | 技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 2/5 |
| キズぐすり:HP回復技回復量増加1 | HPを回復させる技を自分がつかったときのHP回復量をあげる | 3/5 |
| キズぐすり:技後技回数回復2 | 技が成功したときに30%の確率でその技の回数を1回復する | 3/5 |
| ベノムショック・神蝕:初技後BC3加速&次回抜群威力↑G | 初めて技が成功したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを3減らす初めて技が成功したときだけ味方のバディーズ全員を次回抜群威力上昇状態にする | 5/5 |
開く技威力・B技
| 項目 | 詳細 | レベル |
|---|---|---|
| キラースピン・神螺:威力+3 | — | 1/5 |
| ベノムショック・神蝕:威力+3 | — | 1/5 |
| ベノムショック・神蝕:威力+3 | — | 1/5 |
| ベノムショック・神蝕:威力+3 | — | 1/5 |
| キラースピン・神螺:威力+3 | — | 1/5 |
| キラースピン・神螺:威力+3 | — | 1/5 |
| キラースピン・神螺:威力+3 | — | 1/5 |
| ベノムショック・神蝕:威力+3 | — | 1/5 |
| キラースピン・神螺:威力+3 | — | 2/5 |
| ベノムショック・神蝕:威力+3 | — | 2/5 |
| 光彩奪目の神技 キラースピン:威力+50 | — | 3/5 |
| 光彩奪目の神技 キラースピン:威力+25 | — | 3/5 |
| 光彩奪目の神技 キラースピン:威力+25 | — | 3/5 |

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ
カルネも強いが、こっちもこっちで強いなぁ。ただ、カイがボルテージ2段階上昇はできるし、現時点で既に毒はめちゃくちゃ強いから、どっちかというと物理アタッカーで来て欲しかったな。
サポートになっちゃったのね
現状毒はアタッカーに困ってないのでサポートは需要に合うし、デバッファーしつつもまあまあ火力出せる良いキャラだと思う
物理アタッカー期待したけどこれはこれで通常オモダカが物理アタッカー継続するだけで良さそうだ
どちらかと言えば火力支援っぽいな
相手の火力デバフも出来れば欲しかったけどないならないでまぁしゃーないか
抵抗ダウンとゾーン両立出来るのがありがたい&展開数がかなり多いんで180秒分?かな
急所無効Gもあるせいか最近はかなり増えてた異常妨害無効Gの妨害部分は意図的にオミットされてそうやね。
大体もうどくゾーンとブレイクを手に入れたシュウメイって感じか…?あとBDデバフもか
元がアタッカーだったexサポのアルコスは全部強い例に漏れずオモダカもかなり強いな