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Switchのポケモンに慣れてから過去世代やるとさ・・・

ポケモンSV
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0 名無しさん 25/06/26(木)

Switchのポケモンやり慣れてから過去世代やるとレベル上げ苦行すぎてビビる
けいけんアメ偉大


3 名無しさん 25/06/26(木)

殿堂入り周回なんてやってられねえ~!!!


10 名無しさん 25/06/26(木)

なので増殖バグでふしぎなアメを増やすんですね


5 名無しさん 25/06/26(木)

なんだかんだ便利にはなってきてるよねポケモン

6 名無しさん 25/06/26(木) >>5

バトル施設あるのに挑むまでのハードル高杉な過去作
育成楽だけどバトル施設ない現行作品


7 名無しさん 25/06/26(木)

ストーリー中にレイドやりまくるとレベルの暴力になる


12 名無しさん 25/06/26(木)

逆に剣盾で理想の旅立ち6匹にしたくてジム巡りスタート前に1人でレイドやりまくって
副産物のスレ画で5匹レベル50で1匹レベル100で草ジムに向かうかって出来ちゃって笑っちゃったよ
二周目みたいで割と楽しかった


13 名無しさん 25/06/26(木)

レイドの出来はともあれ貰えるものはうまいのでガンガンやる


15 名無しさん 25/06/26(木)

昔のポケモンはいや…こんなタイミングで珍しいって理由だけでレベル10くらいの奴渡されても困るんすけど…ってのが頻発したから
気に入った奴を即前線レベルにまで上げられるのはやってて本当にありがたかった
コイツ全然進化しねぇなって預けた奴の推定進化アイテムが出た瞬間またメンバー入り可能とか大分ありがたい


32 名無しさん 25/06/26(木)

レイド報酬のおかげで剣盾SVのレベル上げは格段に楽になったなあ
肝心のレイドの調整はもうちょっと考えてって感じだけど


47 名無しさん 25/06/26(木)

旅の途中でウミトリオとか露骨に弱いポケモンつかまされても他のに乗り換えてアメ投与でなんとかなるのは大いに助かる


49 名無しさん 25/06/26(木)

その辺の野生のを王冠付けて薬漬けにして技覚えさせて店で買ったアイテム持たせて完成!くらいでいいんだよ


53 名無しさん 25/06/26(木)

2周目剣やった時にハニカミ島のミツハニーレイド狩りが美味過ぎた


61 名無しさん 25/06/26(木)

レベル50で特訓できるようになって最高
ミント拾わなくても店で買えるようになって最高
対戦向けのアイテムが店売りになって最高
レアボールが量産できるようになって最高
テラピースの仕様はカスや


65 名無しさん 25/06/26(木)

けいけんアメのXL使うだけでレベルなんぼも上がるから不思議なアメの価値がレベル100の未進化を進化させるくらいしかなくなっちゃった


16 名無しさん 25/06/26(木)

昔やってた金銀だと四天王でも40レベ台だったと思うんだが最近はもっと強いらしいな

17 名無しさん 25/06/26(木) >>16

SVだとだいたいハナダのどうくつまでをストーリーでやる感じ
四天王はその通過点だから従来から大きく外れたレベルでは別にない5~60くらい

20 名無しさん 25/06/26(木) >>16

あくまで殿堂入り前の強化前四天王の使用レベルだとこんな範囲
赤緑 53~62
金銀 40~47
ルビーサファイア 46~55
ダイヤモンドパール 53~63
ブラックホワイト 48~50
XY 63~65
サンムーン 54~55
ソードシールド (不在)
スカーレットバイオレット 57~61

21 名無しさん 25/06/26(木) >>20

漠然と四天王って言えば55~65って思ってたけど意外と低レベルも多いというかむしろ高い方なんだな…

22 名無しさん 25/06/26(木) >>20

ありがとう平均的には上がってそうだが逆に金銀が低すぎたんだな
あとぱっと見XY高すぎない?

24 名無しさん 25/06/26(木) >>22

XYは全体的に高くて8つ目のジムのウルップが他地方のチャンピオンくらいの使用レベル出してくる
全体的にということは野生やモブトレもなのでガンガン経験値が入ってくるからむしろ楽という現象が起きてた


26 名無しさん 25/06/26(木)

BWが一番高いかと思ってたけどそうでもなかったか
進化レベルやクリア後のトレーナーの印象に引っ張られてるかもしれん


25 名無しさん 25/06/26(木)

作品によって四天王がゴールなのと通過点なのがあるからそれで差がある感じ


28 名無しさん 25/06/26(木)

BWはなんか結構難しかったような気がする
序盤のノーマルジムとかの辺りが


29 名無しさん 25/06/26(木)

XYはまあ自転車でグルグル回して寝ればレベル上がるから…


30 名無しさん 25/06/26(木)

学習装置もスパトレもメガシンカもあるXYはヌルゲーどころじゃなかった
マイチェンないから難易度調整版とかも特にないし


33 名無しさん 25/06/26(木)

カロスのチャンピオンロードの野生ポケモンのレベル57~59だし…普通ならクリア後ダンジョンのレベルだぞ


64 名無しさん 25/06/26(木)

XYは4つ目のジムあたりでもう手持ちレベル50になってたよ


66 名無しさん 25/06/26(木)

XYはがくしゅうそうちの仕様変更で平均レベル上がるのを見越して全体的に高レベルにしてる節がある
その分こっちのレベルが爆速で上がるせいでちょっと寄り道好きだとストーリー時点で100近くなるヌルゲーが生まれた


23 名無しさん 25/06/26(木)

3DS期でも努力値振りはスパトレのおかげでとっつきやすかった
7世代どうしてたっけ…

31 名無しさん 25/06/26(木) >>23

仲間呼び連鎖かフェスサークル


34 名無しさん 25/06/26(木)

バトル施設ないからだろうけど大抵の育成アイテム金で買い揃えられるのも時代の進歩って感じ

35 名無しさん 25/06/26(木) >>34

BP稼ぐために色々アイテムいるのにバトル施設でしかBP稼げない昔が色々おかしかった
普通ストーリー中に落ちてるとか人から貰えるとかやりようあったろと


36 名無しさん 25/06/26(木)

ポケモンバトル後進国のパルデアのドンキ的な店にバトル関連アイテムが大量に並んでるの冷静に考えるとおかしい


1 名無しさん 25/06/26(木)

そんな意図的にレベル上げないとクリアできない作品あったっけ


4 名無しさん 25/06/26(木)

SMはレベル100じゃないと王冠使えない


8 名無しさん 25/06/26(木)

レベル100にまだ特別感があった時代


38 名無しさん 25/06/26(木)

過去作のエンドコンテンツはどうしてもレベル100にしなきゃならんってわけじゃないんだけど
100に統一した方がバトル施設挑む前にステータス確認しやすくて便利


42 名無しさん 25/06/26(木)

SV剣盾で育成したりレジェアルで進化させたり
いやぁホームって便利ですね


43 名無しさん 25/06/26(木)

図鑑埋めの観点から見ても多分1番大変だったのはレベル進化
カイリューバンギみたいなのは勿論だけどレベル40前後で進化するやつおすぎ

44 名無しさん 25/06/26(木) >>43

そういや野生でそいつらの最終進化出ない時代もあったな…
今は育成するまでもなくレイドで捕まえて図鑑埋めれるけど


46 名無しさん 25/06/26(木)

バトル施設作るのめんどいのはわかるけどやっぱりソロ用の凝ったやつも欲しいよ
というかエメラルドとプラチナが開発期間に対して異様な作り込みすぎる…


55 名無しさん 25/06/26(木)

バトル施設無くなるのはいいけどリボンは他の手段で付けれるようにしてくれ
リボンマニアとかから買えるとか


58 名無しさん 25/06/26(木)

レベル100作りたければすぐ作れる状態になったの最近になってようやくだよなあ
いちいちレベル上げに専用編成組んで特定の相手とアイテム持ってバトルとかやらなくて良くなったの本当楽

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ

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