シーズン2で対応する内容
メガストーンがもらえるランクアップ報酬を、以下のランクに設定いたします。
【シーズン1】
・Kランクのランクアップ報酬「ゲッコウガナイト」
↓
【シーズン2】
・Sランクのランクアップ報酬「マフォクシナイト」
・Yランクのランクアップ報酬「ゲッコウガナイト」※シーズン1ではKランクのランクアップ報酬となっていた「メガストーン」の報酬を、ランクが8つ下のSランクのランクアップ報酬にします。
※シーズン1のKランクのランクアップ報酬だったゲッコウガナイトを、シーズン2ではZランクから1つ上のYランクのランクアップ報酬として復刻します。以降もメガストーンの報酬は高頻度での復刻を予定しています。今後の更新データで対応予定の内容
- 勝負の結果によってポイントが下がることがないように、順位によって獲得できるポイントの調整を行います。
- 対戦ごとに受け取れる対戦報酬を一部追加・増量します。
ランクバトル報酬のメガストーンの入手条件緩和とバランス調整について
次回からランクマのメガ石緩和されるんだ…
闇討ちパーティで行ってみるか…
YでもいいけどZで配って
Sランク表記でビクってなっちゃう
ただの通過点なのに
PvP苦手でゲッコウガナイト取るの滅茶苦茶苦労したから緩和助かる…いや最初から参加賞レベルにしておけ
ZAのランクマは魔境過ぎてそこまで頑張る必要ないバトルの仕様だからな
楽な方がいいよ
Sなら一位2回くらいで行けるから相当マシになるな
これくらいならって思ってカジュアル層増えれば尚更取りやすくなって丸く収まる
まあ一回参戦するだけで配れよというのはそうだけど
現状だとギャラドスで滝登りしてるだけで1時間かからずにランクKは行けると思う
戦術もクソもなく乱戦に向かって滝登りで突っ込むだけでなんとかなる
努力値振りとかもかなり適当でいい気がする
不意打ち漁夫の利する立ち回りのが大事
殴り合いしてる外から範囲攻撃が刺さると気持ちがいい
ポイントマイナスが発生しないように調整するとも書いてあるし
多分ランクも上がりやすくなりそうではある
ただ暴走メガゲッコウガレイドを協力してクリアすると貰えます!の方が動線として良さそうじゃねとは思う
なんで暴走メガレイドないんだよ
次のランクマイベゼル使えるのか…
ゼルネイベル解禁でジガルデはまだダメらしい
漁夫の利無に帰す光とかすごい楽しそう
メガジガルデ×4の絵面を見たいな…
イベルタルのデスウィングで蹂躙されそう
イベルタルは単純に飛行なのが強そう
不一致10万や冷ビじゃ落ちんだろうし
根っこイベルタルにはレストランでお世話になったけどランクマでも仕事出来るんだろうか…
デスウィングはどうだろ…ちょくちょくロワイヤルで使ってるけどおっそいよあれ
イベルタルは強いけどゼルネアスはどうなんだ?
まあジオコン無理に使おうとしなければサーナイトの上位互換としてやれるか
ジオコンは初動で使ったら足もめちゃくちゃ早くなるから割と良さそうな感じした
技範囲がキツそう
物理型の暴力鹿が絶対増えるぞ
鹿は物理の方が技豊富に見えるんだよな
AC同値だしじゃれつくクソ外しがないなら物理の方が強いのでは
ゼルネアスでもねぇと碌にステータス高めなフェアリー居ないんだよな…
ゼルネアス増えるならガブ減るのかな
開幕4人全員がお見合いジオコントロールするのか
よく考えたらあれ加速するからゼルネアスに鋼技とか毒技当たんなくない?
ゼルネアスの技一覧見たけどこいつ物理の方が強そうだな
ジオコントロール不要説
ゼルネアスをワンパンできるやつか…
あとは王冠の入手をもっと簡単にですね…

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ
参加賞にして与えるだけにしたらそれこそXYのフラダリなのよ…
ゲーフリ側は分かろうとして与える方法を示した訳だから後はプレイヤー側の問題
ちょっと何言ってるか分かんない
ストーリー序盤のサブクエで手に入るポケモンのメガシンカがオンライン対戦の報酬にある事自体が問題だと思う。
ストーリー中に使いたくても新メガシンカのネタバレとか防ぐためにクリアするまで行かない人のが多いでしょ