チャンピオンズの情報見てたんだけど初期ボックス30匹分って少なくない?
スターターパック買って+50されても80しかないしこれじゃ早期特典のカイリュー貰ってもボックス圧迫するから下手したら逃がされかねない

HOMEのフリーボックスと同じかぁ…
HOMEに課金してねってことじゃね
メンバーシップ課金で収容数増えるらしいけどそっちの詳細がまだわからんからなあ…
まずチャンピオンズに出るポケモンがどのくらいいるのかね
特殊ルールで進化前なんかも使えるようになるだろうし結構出るか
ガチ対戦で実際に使うポケモンなんて枠30もあれば十分じゃね
ホーム連携無いならともかく
80の問題はいちいちホームから出したり戻したりしないといけないとこ
ガチ廃人ならポケモン一匹で埋まるぞ80なんて
シングルダブル両方やる人はつらいな
一匹のポケモンのステータスや技いじれて複数の型として登録できたりしない?
アンコ渦カイリュー
ノマテラ神速カイリュー
ダイジェカイリュー
メガカイリュー
精神力ダブルサポカイリュー
思いついただけでもこれだけいた
SVから対戦やり出してハマってたから次世代までの繋ぎ程度には楽しむつもりだけど
不安要素があるかと言われたら正直かなり心当たりがある
俺は見る専の予定だからいいかな…
いいゲームになってほしいし楽しみたいけれど不安は大きい
そもそも3ヶ月もしたら対戦特化のコアユーザーしか残らないのにそのコアユーザーすら明らかに不自由する仕様は正気じゃないよ
GTSをHOMEに機能移したようにレートもチャンピオンズに移行するだろうから波風出たらコア層以外も行くことになって不自由でも課金されるでしょ
ソシャゲって体を取ろうとしてるのが間違いなのでは
買い切りで今後サポート徹底にした方がまだ納得される
そもそも対戦したいだけでチャンピオンズとHOMEにダブル課金すんのめんどい
HOMEの出来がよろしくないのがよくない
バトルパスとかある時点で面倒臭そうなんだよなぁ
バトルパスは話題性にはいいけれど見てるだけでも対戦追いかけないとメガ石手に入りませんとかやるだろうから
正直ユーザーはゆっくり構築組めないで都度無理くり対戦しないとダメになるだけでストレスになる
そうなると運営は自分で首しめてると思う
対戦アイテムがたぶんゲーム内のポイントと引き換えたりするんだろうけど後発組はめんどくさそう
そういや結局個体値の概念どうなったの?
消えた?
まだ何も分からないです
想像でいいならスカウトポケモンはV固定で遠征ポケモンはその数値だと思うけど
個体値消えるとA0とか無駄なことはなくなるけれどS調整の部分が雑になるからあんまり好きじゃない
HOMEって課金切っても預けてある分は保証してくれるよね?
保管自体はされててボックスにアクセスできなくなる
対戦特化を謳ってるスピンオフで育成部分もできるの初だし期待はしてるよ
不安も入り混じってるってだけで
この際ボックスは金払えばいいとして育成部分がちゃんとしてればとりあえず安心できるかな
これまでの対戦で一番不便なのポケモンを用意することだったから
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コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ
チャンピオンズ内で戦わせるための個体に仕上げるのに、
トレーニングとやらで努力値とか技を決めるぽいけどそれにVPとかチケットがいるらしいし沢山トレーニングするには課金しないととかだったらキツ過ぎる
HOMEはボックス内を楽に並べ替えできるソート機能があればいいけど
整理しにくいんだよな