当てれば強いし当てられたら当然強い
こんな技採用したくないけど採用したくなってきたぞ…
論理教に入信したら必中になりますぞwww
威力高くて相手の特防ダウンの追加効果もあるからな!
メガフーディンに持たせると撃ちたい相手の大半が抜群だから実質命中7割の一撃技として使える
ゲンガーとかもこんな気持ちで採用してるんかな
7割で勝ち拾える技って考えたらそんな悪いもんでもないか…
きあいだまは肝心なときはだいたい当たってくれるから好き
メガゲンガーの当たる気合玉の強さは異常
相手のゲンガーの気合い玉は命中95ぐらいある
普段のランクマみたく試合回数稼げるなら合理的
大会みたいな一戦必勝な状況だと採用したくない
メインに使う技じゃないし特殊威力減の影響受けてない威力120だしな
物理メインの格闘タイプなのに
相手のきあいだまの命中率95%
自分のきあいだまの命中率40%
この技を覚える所為でエスパー→鋼悪、ゴースト→悪が成立してて
タイプ相性もクソも無くなってるのほんと嫌い
エスパーもゴーストも根性論の対極の存在やろ全員から取り上げろ
エスパー→悪だけならマジカルシャインまである
実際サザンとか環境の霊や悪に返り討ちにされるの酷いと思う
悪技の貧弱さも相まって
だから70パーなんじゃん
そういうゲームなんだからさあ
じゃあ悪はエスパー半減にしろ
特防ダウン消していいから命中率上げてくれ…
期待値負けてるはどうだん君
ゲンガーとかいうピロの6割とボールの7割で勝ちを拾いにくる糞
シーズン末期だし当てまくって上振れるぞ!
きあいだま
てっていこうせん
とびひざけり
アイアンテール
のメガルカリオ使ってるけど生半可な攻撃を見込んでる相手の耐久調整崩せて刺さる刺さる
命中上げたらメガルカがバケモンになるジレンマ
この前土下座相手にワロス玉二回外したメガフーディン見たから使う気にならん
サブウェポンとしては強い
メインウェポンとしては弱すぎる
なんとかなれー!

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ