


引用元:https://pks.raenonx.cc/ja/pokedex/151
2900秒だってよ
結局きのみの張り替えは無理なんかいね
ミュウ捕まえてる人徐々に出てきてるな
羨ましい
ミュウとダークライ同時に出られると
ちょい困るんじゃが…
ジ・オールマイティー
2500秒くらいかと思ったらまさかの2900秒で草
2800秒のムシャーナに気を遣った結果か
最高2枚しか出ないからまだ11枚なんだけどみんな早いなぁ
どっちも出てくるならいいけど片方しかでなかったりすると単純にひらめきのたねの入手機会減るからやめて欲しいわ
おてきのスピMだと
きのみエナジーけっこう弱いな?
おてボスピMスキルMで
サポート寄りの構成の方が良いかも
きのみS無かったら最初からそのスキル持ちのポケモンでいいってならんか
クレセとも今後出るラティとも共存できない上に、更におてスピもそんなに…となればいよいよトロフィーポケモンだな
きのみタイプ変えられたとしてもおてブ連中は伝説で競合するので、いっそ手薄な岩や鋼にでもなってもらうか
食材確率20だと
きのみsp約515
食材sp約345
残り598だからスキル確率5.5%くらいか?
クレセリアと一緒に出せない時点でもうきつい
ミュウのスキル何にしようかな
きのみタイプ寄りにして
料理チャンス積むのが安牌な気もする
性格補正無しだから理想サーナイトより弱いけど無補正で比較するならサーナイトより一回り強い元気オールになりそう
ミュウのサブスキル、いつでも入れ替え可能ということは、例えば普段はげんきオールで、げんき溢れそうになったら料理チャンスに変えて…という動きができるということかな(ひらめきガチャに勝てば)
見て来たけど
ひらめきの種でスキルランダム取得
取得済の好きなスキルへの切り替えにもひらめきの種使うみたいで
都合よくスキル変えまくりは難しそ
セットしたスキルでスキル確率まで変わるんかい
難しいな
もしかしてダークライくんもういらない子なのでは
ほんとだ、たねを使用してって書いてあるわ
しかしあらゆるものがひらめきガチャ、サ終まで僕の考えた最強のミュウ完成しそうにない
好き勝手に切り替えられるほうが
絶対楽しいのに
どう足掻いても趣味枠止まりだし別に完成にこだわることもなかろ
知らんけど
食材まじで尻尾とかもあるんだな
ダークライボS作って満足した勢も
流石にミュウカスタムはなかなか完成しないやろな
常駐鍋拡張マンにしようかな
ミュウ、ビジュアルの良いマルノームになれ
しかし特別なポケモンとか言って編成数に制限設けてる割には相変わらず日和った調整してるな
デデンネやボーマンダの方がまだ衝撃あったろ
このスペックならもうちょいひらめきガチャ緩くしてくれ…
ダークライもミュウもゲットまでがピークよ
ミュウの性能とかわかったけど、25枚ミッション達成して捕まえたあとは、写真にも映らないし報酬もないのかな?
てか、エナジー盛るとミラクルスナップ出る仕様は恒常化すればいいのに、分割睡眠対策にもなるし
なぜダークライと同じにした?開発コストもったいないしユーザもつまらんやん
ミュウ完成させるまでにどんだけかかるんだよ
幻ポケモン全部このうんち仕様かよ
ミュウは俺に信頼感じないの?
ミュウの最初のサブスキル構成をお通しと同じにして、変えたい人はひらめいてねと言う仕様でよくないか?
睡ボあるから育てたい人はすぐ育てられるし
メインスキルは48時間に一回好きに変更可能とかが良かったな
ダークライより完成の道のり長いのは意味わからん
ダークソライIIの称号にふさわしい
得意オールにしては食材エナジー高めだしやっぱウッウ運用にするかな
エスパーきのみで殴ることはなさそうだしおてボ食MスキM狙いだ
きのみバースト打つ卵要員にするわ
引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1772320627/

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ
よわ
個人的に2体目のマルノームかウッウ枠で運用出来たら熱いけどメインスキル、サブスキル、食材全てひらめきのたね使うのはしんどすぎるな
流石に入手量は緩和されるのかね
アメも集まるらしい週末に高エナジー食材集めながら欠片集める運用もできるとはいえ超高級マルノームと言われるとコスト賭ける気になれんな…
何故ミラクルスナップをイベント後に1日1枚程度の恒常にしないのかって?
そんなもんリサーチとアメにボーナスつくからに決まってるだろ
クレセリアと組ませられればいいんだけどね……
まーた器用貧乏のオール不得意かよ。サ終までに完成するかも分からんのに既存ポケモンをマイルドにして何をさせたいんだよ
しかも、完成したとて特化ポケモンより弱いという虚しさ
ひらめきのタネはダークライと共有なのかな?
編成制限あるしクレセのスキルが割と強力だから料理チャンスにしてスイッチ運用できれば強そう
てかそれ以外の使い道ある?
食材がめちゃめちゃ強いからオールでも強いと思う
あとアメを確実に持ってきてくれるスキルって意味だと唯一無二だからスキル確率あげて育成用に便利枠として使いたい
ダークライから何も学んでなくて草
幻のポケモンであることがデバフ扱いになるなんてこのゲームくらいだろ
ミュウ最推しなのにこんな使いづらい性能にされてげんなり
いや本編でも器用貧乏だからある意味原作通りなのか…?
ポケスリの運営は極度にインフレを恐れてるから既存ポケモンよりスキル確率高い可能性はほぼゼロだろうな
30周年で焼き直しみたいな性能のミュウ出しやがって…
スキル天井の一件で課金意欲が削がれたけど推しのセレビィやマナフィの為にダラダラ続けてこうと思ってた矢先にまたひらめきの種ですか
推しが来てもひらめきの種のせいで嫌な思いするの確定やん
ミュウに釣られて始めた新規もすぐ辞めるだろこんなシステム
スキル天井事件以来
フレンドがことごとくログインしなくなってるんよね…
食材構成としては、T葱かTアボカドかな
こんなどうしようもない性能にされて悲しすぎる
廃課金以外からしたら存在してないのと変わらんね。そんなことより夢かけの2進化スキルタイプきてくれないかな。
課金者の中でもかなり限られた存在しか使えないの正に幻って感じだね!
こんなのを目玉にして客寄せしてんのふざけてんのかって話だけど
かけらなんか普通に寝てたらたまるのにわざわざスキル使う意味なく無い?
お香使わなくても週後半で1回目5億前後で寝たら良いだけでしょ
元気オールS、料理チャンス、ゆめのかけらゲットSのどれか…と思ったけど進化しないのに加えてスキル確率変動を思うと既存のポケモンで厳選のがストレス少ない
3犬にしてもダークライにしてもただの記念品
3犬は必須レベルに強いだろ
これは……なんというか……
言われている通りなんだけど、切り替えにひらめき要求してくるのもわけわからんし、特化しているポケモンでいいし、クレセと組めないし……利点より目立つ欠点が多すぎる。
ダークライの時はスキルの内容がだけど、欠点ばかり目立つのにできることが単なるエナジー増だったり他ポケでできることだったりすると……なんもおもろくない
新月と全く関係ないミュウがNMDに出るのも意味わからないし2択になったことでダークライの厳選も厳しくなる
せっかくイベントで盛り上げたのに廃課金以外どうしようもない仕様で萎えた
PVで満月の翌朝にミュウ現れてるのにゲーム内ではNMDで出現とかわけが分からん
これで来年はまた新しい幻だしてそれもNMDに追加するんか?
元々厳選厳しいのにさらに厳しくなってくのおかしいよ
「睡眠アプリだから」で擁護できる範疇超えてる
新規ポケモンどんどん増やしていきたいです的なことインタビューで言ってたし
ますます狙いのポケモンと出会うのすら難しくなっていきそう
え?お知らせ読んでないけどニュームーンで2択になったってこと?
凄いね
シラけちゃうネ
ネギ要員にするとまあまあ強いな、ウェーニバル以上カモネギ以下くらいはある
食材は差が激しいから他の食材だと弱め
カモネギ以下のミュウとか文面がおもろすぎるw
誰もが知ってるポケモンをこんな扱いしていいのか…
5ちゃんなくなっても
ここは継続して欲しい
タイトルだけ準備でいいので・・・
ありがとうございます。
ポケスリ記事の更新頻度がどうなるかは不透明ですが、サイト自体は継続予定ですので引き続きよろしくお願いいたします。
追記
ドメイン変えて復活したようですね。
名を http://5ch.net から http://5ch.oneに移行したそうです。
ん?ダークライと同じですって?
バイバイミュウ
ダークライ使ってる奴がどれだけいると思ってるんだよ
運営なら使用率分かってる筈なのにそれでも同じ出現方法にしてるの本当に改善のやる気ないんだなって
前向きに厳選するやついないだろ
お通し性能にしてひとまず使えるようにすりゃいいのに
なぜそれができないんだろう
ひらめきの種1つ目ではずれ引いたら一生使わんだろうし
せっかくの伝説ポケがほとんどのプレイヤーで最弱のままボックスの肥やしになるのはさすがにどうなの
現状の仕様ならせめて5ゲージが適切なバランスじゃないか
確かにこういう奴にこそお通し性能つけて欲しいよな
やっぱり準伝のお通し設定は厳選妨害でしかなさそう
自称睡眠ゲームでここまで悪辣な課金誘導するの頭おかしいよ
ユーザーのポケモン愛を逆手に取って好き放題しすぎだろ
ポケモンワークスは4月のチャンピオンズ制作にリソース割いてそうだしポケスリの上限解放や新ポケはしばらく来なさそう
セルラン見た感じプレパス登録も安定してるし運営が急ぐ理由がない
4月リリースのゲームに今更リソース割いてたら遅すぎるだろw
いまのグダグダ運営見てもそう思うの?
こんな粗悪品ポケモンプレゼンツで堂々と発表して恥ずかしくなかったのかよ
確率中が一律4%なら食材選べるウッウみたいなもんだし普通に強くないか?
スキル別で確率変動するぞ
大中小だけの分類になってるし中が一律4%なら他の中のスキルに比べて強いって話よ
エナジー効率あまり良くないナイトメアのスキルspに大半吸われてるダークライよりは食材spと料理チャンスの相性の良さでおてきの以外の使い道がある
スキルエナジーで増減してオールマイティーのアメ追加部分のspが固定みたいな計算なら確率中のうちエールだけほんの少し確率高くて他が等確率になるし、そうなると圧倒的にエナジー効率が良い料理チャンス狙うのが得策になると思うんだけどな
そもそも食材とサブスキルを解放して使えるまでが大変すぎるしその苦労に見合う強さではなくない?
どこまで行っても元気吸われるだけのダークライと比べると
①食材の基礎エナジー高い
②スキル確率がそこそこ程度ある
③最強スキルの料理チャンスと食材得意の組み合わせ
って強みがあるからダークライとはだいぶ違うと思うんだけどな
枠固定できるから理想ウッウ厳選とそこまで効率変わらんし
でも使えるまでにひらめきの種複数消費しないといけないのがね
上でも言われてるけどカス性能でも良いからデフォで食材とサブスキル全部埋めてて欲しかったわ
カス性能の組み合わせだったらどのみち入れ換えるんだから最初からあろうがなかろうが関係無くない?
むしろ下手に100にスキル確率埋まってるお通し方式だと当たりが減るから空白の方が遥かにマシだわ
カス性能でも埋まってたらエンジョイ勢が使うと思うんだけど空白だと使わないかなと
空白ミュウ+ひらめき8個を最初に配れば済む話よな。
ダークライも見た目ほどデメは重くないぞ、ゴープラグリッチ無しで悪以外におてボ1個分未満のデバフくらい
色々差し引き後の結果だけ言うと、エーフィデンリュウよりスキルで稼いでるし
以下の2つがどうしようもない
1.完成までマスサブ乱舞の最大効率で進めて2.5年かかる
2.オールに仕事させたいけど食材の切り替え不能→食材タイプはレシピ毎に使い分けのゲーム性と合ってない
元チャ搭載して豆係にしようかな
新ポケに同じ性能のポケモン出たら泣けるけど。。。
オールタイプを使い続けてるけど、問題点は食材が不要になるとフルスペック時の2/3未満になる事やな
レシピ毎に食材タイプを使い分けと、気軽に食材を切り替えられないオールのシステムがマッチしてない
うちの未完成ダークライが日産27万(スキルデメ差し引き後)稼ぐとして、うち10万くらいは食材エナジー(食M無し)
食M自体はきのみスキルへのデバフになるから、オールには要らんけど
なんか変な所に返信ついてたすまん
元チャ搭載して豆係ならバンギラスで良くないか
俺達は幻のAAA厳選の辛さをこれから味わうことになるのか…
アホらしほっとこうかなコイツ
母材はいいのに、ゲーム仕様と対応で
すべて台無しにする無能運営
こりゃ、スキル天井の件もあって
かなり売り上げ凹むなあ
出現自体シブいうえに全部ひらめきで厳選が必要なら5ゲージが妥当やけどまあそんなわけないわな
25ゲージって出てたわ…
一度抽選された食材は簡単に切り替え可能なら、幻枠はマジで強いんだがなぁ
食M無しのダークライでも食材がレシピに使えるかで、1日に稼げるエナジーが13万エナジーも変わる場合があるし
常に入れとけばフレンド枠+5~くらいの効果があるから育成効率高めるためにもデリバードとあわせて使ってみたさはある
ポケモン30周年でネガキャンしかされないゲームがあるんですか
ネガキャンする人が、集まってるだけ
冷静に考えて最近ポジ要素が無さすぎるからな…
スキル天井だけでも大事件なのに
どう改善したのかは分からないけど、感謝して夜までガンガンスキル発動して楽しい
楽しいのは良いと思う
ただスキル天井は緩和されただけでまだ残ってるんだよね
たくさん厳選してきたユーザーが納得できるような説明や対応はしてほしかった
それ以上に黙って裏で確率をいじってたこと自体が問題視されてるんだと思う
スキル天井ってほんとに緩和されてるのかな。どっかで見ただけだからソースは一切ないんだけど20から25回に変わっただけって見たような気がする
スキル確率が変動することを裏で操作、とか批判しながら自分は睡眠時間の操作をしてるんじゃなかろうな。
ちゃんと寝てらっしゃる。失礼しました。
>>72
ホンモノの方ですか?
AAA9/1とか目玉のはずの金スキルが弱いままなの放置でここまで来てる運営に期待するだけ無駄なのかもな
ミュウとか人気ポケモンすら台無しにするお手並みは真似できませんわ
インディーズなんだから文句言うなって個人垢を攻撃するよう誘導したのと、あれだけ期待されてた待望のダイパリメイクをあの出来にした物があわさったんだからこうなるのも当然だったのかもしれない
元チャが一番スキル確率高くなりそうだしひたすらスキル確率積んでアメ集め要員で使うのが一番便利な気がしてきた
今まで水~金でリサーチでゲットできるアメが頭打ちになってたから週末にゆめかけ出すか低レベル料理のレベル上げくらいしかすること無かったけどチームのアメをガンガン集められる可能性があるのは嬉しい
なお対象はランダムとする
なぜかヒーラーばかり選ばれる未来が見える見える…
ヒーラーならヒーラーで普通に出番あるから良いでしょ
レベル6までだからデフォのゆびをふると違って追加アメ1個までしか貰えないのが難点だけどスキMあるだけで一気にアメが集めやすくなる
現場に出てるヒーラーなんて欲しいサブスキル全部解放されてるんじゃないか?
それはそれとしてげんきオールとオールマイティ(げんきオール)は別物でLv8まで上げられると思ってたんだけど違うのかな
明日捕まえられるから種全部入れて試してみるか
オールマイティーだけ8にできるならアメ貰える数は変わらんし
メインスキル8まで上げられたわ
これで今日からアメ集めができる
こんなん出さない方が良かっただろ笑
幻の仕様は課金促したいのか、そうじゃないのかわからんな
どれだけ課金してもマスサブを惜しむと完成に5〜6年コース、長すぎて論外
スリポでしか手に入らないマスサブを惜しみなく使うと2〜3年、上よりはマシ
NMDは最初サブレ集金かと思ったけど、満腹になりにくい効果がショボすぎる
たぶん心底このゲームがどうでもいいバイトが開発してるんだろうな
じゃなきゃここまでユーザーをガッカリさせるわけがない
習慣で計測してるだけになってきてる今天井やら記念品ミュウやらでてきてくれてよかったわ
ガチガチに厳選してる時とかにこれはイライラで睡眠妨害されてた
厳選と育成にたっぷりと時間をかける
好みきのみや料理、スキル発動や食材集めるタイミングなど至る所にランダム性を入れて単純化を避ける
極端に強いキャラを避けてPTの多様性を図る
当初からの一貫したゲームコンセプトだと思うけど、これが嫌な人が続けてるの不思議
ミュウとか完成までにハイパーサブレ使いまくって5〜6年だからな、長すぎる
マスサブ使いまくると無課金で3年、課金で2.7年くらいに短縮だがやっぱ長い
ダークライは実質サブスキだけで良かったから去年の7月には完成しててレベルだけちまちま上げてる状態だったけどミュウは時間かかりそうだな
アメ集めがスキルの価値の大半を占めるからMMお手ボだけ厳選したらあとはゆっくりでもいい気はするけど
ダークライというかオールタイプは食材がないと弱いぞ
完成ダークライだと日産35万エナジー(スキルデメはおてボで相殺)くらいになるけど、そのうち14万は食材エナジーだし
うちの未完成ダークライも、食材エナジーが1/3くらい占めてる
ウノハナ以外での話ね
ウノハナならもっと稼げる
数ヶ月の我慢はともかく数年の我慢はありえないからだよ
要はスキル天井が発覚しても、擁護して課金してってする信者のためだけのエンドコンテンツって感じ?結局金で終わりやん
NMDの満腹にならない効果がショボいから、課金はそこまで効果ないよ
マスサブをガンガン使う最大効率、ダークライと同じくらいの出現率として
無課金→1年にたね13〜14個くらい
課金者→1年にたね14〜15個くらい
マスサブ無しだと課金で進捗に差はつくけど、マスサブ使いませんとか廃課金だろうと完成に4〜6年かかる論外な調整されてる
課金者でもスリポじゃなくダイヤでサブレ賄う廃課金以外はなかなかマスサブ交換できないのに無課金がマスサブ毎月交換とかポケサブレ無しの縛りプレイかな
課金は効果薄いと言うけど、マスサブ交換自体が課金前提じゃん
プレパスユーザーだけど普通に毎月交換してるがなぁ
割高なノーマル交換所の金種交換してるとか?
無課金ならノマサブや金種と取捨選択だろうけど、スリポ4000は月に5ゲージ5〜7匹くらいの影響だろ?
15〜20匹ゲットのボナサブは残るし、編成枠一つを幻で埋めてその分で別ポケの厳選サボればいい
そりゃプレパス民なら余裕あるだろうな…貰えるスリポ2倍だし
さっきから見てると逆張りでマウント取りたいだけな感じか?
単に仕様を理解してないのに説明してるだけよ
大成功は一旦無視として、無課金が30日に稼ぐゲージは下記
ボナサブが3×30=90
イベ報酬でノマサブ×5
ギフトが9ゲージ分くらい
交換所のノマサブ×30
合計が134
マスサブ=ノマサブ27個だから、マスサブ交換で107に
稼げるゲージは約20%ダウン
50%ダウンなら無課金じゃ無理って言えるけど、20%ダウンなら取捨選択の範囲だろ?
92とか言い方的に物凄く効率ダウンみたいな表現してるが
間違えた93だわ
93ってマスサブ交換の影響がどれくらいだと思ってるんだ?
言い方的には効率80%ダウンくらいの大問題って思ったけど
ダークライみたいにある程度サブスキ揃わないと使い辛いポケモンと違って金種入れるだけで今から使えるんだからだいぶ使いやすいと思うんだけど謎に不評だな
3/31までは5.5億まで稼ぐ必要あるから土日だけの出番になると思うけどイベント終わったら木曜あたりから出してアメ集めできるし、サブスキルとメインスキルが揃うにつれて常駐しやすくなってもっとアメ集めが捗る
なにより自分自身のアメも持ってくるから幻のデメリットをある程度相殺できるってのはいい塩梅だと思うんだがな
これ本スレ書き込めなくなったから変なのが来てるな…
ミュウはガチャが当たればの話何だが、
エナチャS サブスキスキル特化の飴製造機にするか、
夢カケ スキル特化の学習装置にするか、
おてぼきのS金スキルの抱き枕型とか面白そう。
メインスキルも種が必要ならサブスキルも食材も一回閃いたら付け換え自由とかにすれば自由度上がって欲しくなるのになぁ。
飴も夢カケも閃きの種も金種も全体的に重すぎてミュウを育てて、常駐や週末準備させるとしても、割に合わない気がしてる。
もうちょい何とかならなかったんだろうか?