【ポケスリ】ミュウはどう育てる?? | カメックス速報!

【ポケスリ】ミュウはどう育てる??

ポケモンスリープ
この記事は約7分で読めます。

引用元:https://pks.raenonx.cc/ja/pokedex/151

565 名無しさん 26/03/05(木)

2900秒だってよ
結局きのみの張り替えは無理なんかいね


568 名無しさん 26/03/05(木)

ミュウ捕まえてる人徐々に出てきてるな
羨ましい


571 名無しさん 26/03/05(木)

ミュウとダークライ同時に出られると
ちょい困るんじゃが…


574 名無しさん 26/03/05(木)

ジ・オールマイティー


575 名無しさん 26/03/05(木)

2500秒くらいかと思ったらまさかの2900秒で草


576 名無しさん 26/03/05(木)

2800秒のムシャーナに気を遣った結果か


577 名無しさん 26/03/05(木)

最高2枚しか出ないからまだ11枚なんだけどみんな早いなぁ


578 名無しさん 26/03/05(木)

どっちも出てくるならいいけど片方しかでなかったりすると単純にひらめきのたねの入手機会減るからやめて欲しいわ


581 名無しさん 26/03/05(木)

おてきのスピMだと
きのみエナジーけっこう弱いな?
おてボスピMスキルMで
サポート寄りの構成の方が良いかも


582 名無しさん 26/03/05(木)

きのみS無かったら最初からそのスキル持ちのポケモンでいいってならんか


583 名無しさん 26/03/05(木)

クレセとも今後出るラティとも共存できない上に、更におてスピもそんなに…となればいよいよトロフィーポケモンだな
きのみタイプ変えられたとしてもおてブ連中は伝説で競合するので、いっそ手薄な岩や鋼にでもなってもらうか


585 名無しさん 26/03/05(木)

食材確率20だと
きのみsp約515
食材sp約345
残り598だからスキル確率5.5%くらいか?


586 名無しさん 26/03/05(木)

クレセリアと一緒に出せない時点でもうきつい


587 名無しさん 26/03/05(木)

ミュウのスキル何にしようかな


588 名無しさん 26/03/05(木)

きのみタイプ寄りにして
料理チャンス積むのが安牌な気もする


589 名無しさん 26/03/05(木)

性格補正無しだから理想サーナイトより弱いけど無補正で比較するならサーナイトより一回り強い元気オールになりそう


590 名無しさん 26/03/05(木)

ミュウのサブスキル、いつでも入れ替え可能ということは、例えば普段はげんきオールで、げんき溢れそうになったら料理チャンスに変えて…という動きができるということかな(ひらめきガチャに勝てば)


591 名無しさん 26/03/05(木)

見て来たけど
ひらめきの種でスキルランダム取得
取得済の好きなスキルへの切り替えにもひらめきの種使うみたいで
都合よくスキル変えまくりは難しそ


592 名無しさん 26/03/05(木)

セットしたスキルでスキル確率まで変わるんかい
難しいな


593 名無しさん 26/03/05(木)

もしかしてダークライくんもういらない子なのでは


594 名無しさん 26/03/05(木)

ほんとだ、たねを使用してって書いてあるわ
しかしあらゆるものがひらめきガチャ、サ終まで僕の考えた最強のミュウ完成しそうにない


595 名無しさん 26/03/05(木)

好き勝手に切り替えられるほうが
絶対楽しいのに


596 名無しさん 26/03/05(木)

どう足掻いても趣味枠止まりだし別に完成にこだわることもなかろ
知らんけど


597 名無しさん 26/03/05(木)

食材まじで尻尾とかもあるんだな
ダークライボS作って満足した勢も
流石にミュウカスタムはなかなか完成しないやろな


599 名無しさん 26/03/05(木)

常駐鍋拡張マンにしようかな


600 名無しさん 26/03/05(木)

ミュウ、ビジュアルの良いマルノームになれ


602 名無しさん 26/03/05(木)

しかし特別なポケモンとか言って編成数に制限設けてる割には相変わらず日和った調整してるな
デデンネやボーマンダの方がまだ衝撃あったろ


603 名無しさん 26/03/05(木)

このスペックならもうちょいひらめきガチャ緩くしてくれ…


604 名無しさん 26/03/05(木)

ダークライもミュウもゲットまでがピークよ


606 名無しさん 26/03/05(木)

ミュウの性能とかわかったけど、25枚ミッション達成して捕まえたあとは、写真にも映らないし報酬もないのかな?


609 名無しさん 26/03/05(木)

てか、エナジー盛るとミラクルスナップ出る仕様は恒常化すればいいのに、分割睡眠対策にもなるし
なぜダークライと同じにした?開発コストもったいないしユーザもつまらんやん


641 名無しさん 26/03/05(木)

ミュウ完成させるまでにどんだけかかるんだよ
幻ポケモン全部このうんち仕様かよ


646 名無しさん 26/03/05(木)

ミュウは俺に信頼感じないの?


653 名無しさん 26/03/05(木)

ミュウの最初のサブスキル構成をお通しと同じにして、変えたい人はひらめいてねと言う仕様でよくないか?
睡ボあるから育てたい人はすぐ育てられるし


654 名無しさん 26/03/05(木)

メインスキルは48時間に一回好きに変更可能とかが良かったな
ダークライより完成の道のり長いのは意味わからん


660 名無しさん 26/03/05(木)

ダークソライIIの称号にふさわしい


690 名無しさん 26/03/05(木)

得意オールにしては食材エナジー高めだしやっぱウッウ運用にするかな
エスパーきのみで殴ることはなさそうだしおてボ食MスキM狙いだ


691 名無しさん 26/03/05(木)

きのみバースト打つ卵要員にするわ

引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1772320627/

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ

  1. 1. 名無しちゃん 2026/03/05 22:31

    よわ

  2. 2. 名無しちゃん 2026/03/05 23:12

    個人的に2体目のマルノームかウッウ枠で運用出来たら熱いけどメインスキル、サブスキル、食材全てひらめきのたね使うのはしんどすぎるな
    流石に入手量は緩和されるのかね

    • 3. 名無しちゃん 2026/03/06 22:44
      >>2

      アメも集まるらしい週末に高エナジー食材集めながら欠片集める運用もできるとはいえ超高級マルノームと言われるとコスト賭ける気になれんな…

  3. 4. 名無しちゃん 2026/03/06 00:06

    何故ミラクルスナップをイベント後に1日1枚程度の恒常にしないのかって?

    そんなもんリサーチとアメにボーナスつくからに決まってるだろ

  4. 5. 名無しちゃん 2026/03/06 00:24

    クレセリアと組ませられればいいんだけどね……

  5. 6. 名無しちゃん 2026/03/06 00:28

    まーた器用貧乏のオール不得意かよ。サ終までに完成するかも分からんのに既存ポケモンをマイルドにして何をさせたいんだよ

    • 7. 名無しちゃん 2026/03/06 22:39
      >>6

      しかも、完成したとて特化ポケモンより弱いという虚しさ

  6. 8. 名無しちゃん 2026/03/06 00:52

    ひらめきのタネはダークライと共有なのかな?

    • 9. 名無しちゃん 2026/03/06 06:13
      >>8

      編成制限あるしクレセのスキルが割と強力だから料理チャンスにしてスイッチ運用できれば強そう

      てかそれ以外の使い道ある?

      • 10. 名無しちゃん 2026/03/06 08:35
        >>9

        食材がめちゃめちゃ強いからオールでも強いと思う
        あとアメを確実に持ってきてくれるスキルって意味だと唯一無二だからスキル確率あげて育成用に便利枠として使いたい

  7. 11. 名無しちゃん 2026/03/06 01:11

    ダークライから何も学んでなくて草
    幻のポケモンであることがデバフ扱いになるなんてこのゲームくらいだろ

  8. 12. 名無しちゃん 2026/03/06 01:14

    ミュウ最推しなのにこんな使いづらい性能にされてげんなり

    いや本編でも器用貧乏だからある意味原作通りなのか…?

  9. 13. 名無しちゃん 2026/03/06 01:51

    ポケスリの運営は極度にインフレを恐れてるから既存ポケモンよりスキル確率高い可能性はほぼゼロだろうな
    30周年で焼き直しみたいな性能のミュウ出しやがって…

  10. 14. 名無しちゃん 2026/03/06 02:35

    スキル天井の一件で課金意欲が削がれたけど推しのセレビィやマナフィの為にダラダラ続けてこうと思ってた矢先にまたひらめきの種ですか
    推しが来てもひらめきの種のせいで嫌な思いするの確定やん

    ミュウに釣られて始めた新規もすぐ辞めるだろこんなシステム

    • 15. 名無しちゃん 2026/03/06 22:28
      >>14

      スキル天井事件以来
      フレンドがことごとくログインしなくなってるんよね…

  11. 16. 名無しちゃん 2026/03/06 09:07

    食材構成としては、T葱かTアボカドかな

  12. 17. 名無しちゃん 2026/03/06 10:27

    こんなどうしようもない性能にされて悲しすぎる

  13. 18. 名無しちゃん 2026/03/06 11:52

    廃課金以外からしたら存在してないのと変わらんね。そんなことより夢かけの2進化スキルタイプきてくれないかな。

    • 19. 名無しちゃん 2026/03/06 13:11
      >>18

      課金者の中でもかなり限られた存在しか使えないの正に幻って感じだね!
      こんなのを目玉にして客寄せしてんのふざけてんのかって話だけど

    • 20. 名無しちゃん 2026/03/06 21:16
      >>18

      かけらなんか普通に寝てたらたまるのにわざわざスキル使う意味なく無い?
      お香使わなくても週後半で1回目5億前後で寝たら良いだけでしょ

  14. 21. 名無しちゃん 2026/03/06 12:03

    元気オールS、料理チャンス、ゆめのかけらゲットSのどれか…と思ったけど進化しないのに加えてスキル確率変動を思うと既存のポケモンで厳選のがストレス少ない
    3犬にしてもダークライにしてもただの記念品

    • 22. 名無しちゃん 2026/03/06 22:29
      >>21

      3犬は必須レベルに強いだろ

  15. 23. 名無しちゃん 2026/03/06 12:09

    これは……なんというか……
    言われている通りなんだけど、切り替えにひらめき要求してくるのもわけわからんし、特化しているポケモンでいいし、クレセと組めないし……利点より目立つ欠点が多すぎる。
    ダークライの時はスキルの内容がだけど、欠点ばかり目立つのにできることが単なるエナジー増だったり他ポケでできることだったりすると……なんもおもろくない

  16. 24. 名無しちゃん 2026/03/06 12:42

    新月と全く関係ないミュウがNMDに出るのも意味わからないし2択になったことでダークライの厳選も厳しくなる
    せっかくイベントで盛り上げたのに廃課金以外どうしようもない仕様で萎えた

  17. 25. 名無しちゃん 2026/03/06 12:55

    PVで満月の翌朝にミュウ現れてるのにゲーム内ではNMDで出現とかわけが分からん

  18. 26. 名無しちゃん 2026/03/06 12:58

    これで来年はまた新しい幻だしてそれもNMDに追加するんか?
    元々厳選厳しいのにさらに厳しくなってくのおかしいよ

    「睡眠アプリだから」で擁護できる範疇超えてる

    • 27. 名無しちゃん 2026/03/07 10:21
      >>26

      新規ポケモンどんどん増やしていきたいです的なことインタビューで言ってたし
      ますます狙いのポケモンと出会うのすら難しくなっていきそう

  19. 28. 名無しちゃん 2026/03/06 12:59

    え?お知らせ読んでないけどニュームーンで2択になったってこと?
    凄いね

    • 29. 名無しちゃん 2026/03/06 13:12
      >>28

      シラけちゃうネ

  20. 30. 名無しちゃん 2026/03/06 13:10

    ネギ要員にするとまあまあ強いな、ウェーニバル以上カモネギ以下くらいはある
    食材は差が激しいから他の食材だと弱め

    • 31. 名無しちゃん 2026/03/07 14:34
      >>30

      カモネギ以下のミュウとか文面がおもろすぎるw
      誰もが知ってるポケモンをこんな扱いしていいのか…

  21. 32. 名無しちゃん 2026/03/06 13:17

    5ちゃんなくなっても
    ここは継続して欲しい
    タイトルだけ準備でいいので・・・

    • 33. pokechan 2026/03/06 13:55
      >>32

      ありがとうございます。
      ポケスリ記事の更新頻度がどうなるかは不透明ですが、サイト自体は継続予定ですので引き続きよろしくお願いいたします。

      追記
      ドメイン変えて復活したようですね。
      名を http://5ch.net から http://5ch.oneに移行したそうです。

  22. 34. 名無しちゃん 2026/03/06 14:26

    ん?ダークライと同じですって?
    バイバイミュウ

  23. 35. 名無しちゃん 2026/03/06 17:09

    ダークライ使ってる奴がどれだけいると思ってるんだよ
    運営なら使用率分かってる筈なのにそれでも同じ出現方法にしてるの本当に改善のやる気ないんだなって

  24. 36. 名無しちゃん 2026/03/06 17:27

    前向きに厳選するやついないだろ

  25. 37. 名無しちゃん 2026/03/06 17:29

    お通し性能にしてひとまず使えるようにすりゃいいのに
    なぜそれができないんだろう
    ひらめきの種1つ目ではずれ引いたら一生使わんだろうし
    せっかくの伝説ポケがほとんどのプレイヤーで最弱のままボックスの肥やしになるのはさすがにどうなの

    現状の仕様ならせめて5ゲージが適切なバランスじゃないか

    • 38. 名無しちゃん 2026/03/06 22:13
      >>37

      確かにこういう奴にこそお通し性能つけて欲しいよな

      やっぱり準伝のお通し設定は厳選妨害でしかなさそう

  26. 39. 名無しちゃん 2026/03/06 18:18

    自称睡眠ゲームでここまで悪辣な課金誘導するの頭おかしいよ
    ユーザーのポケモン愛を逆手に取って好き放題しすぎだろ

  27. 40. 名無しちゃん 2026/03/06 18:26

    ポケモンワークスは4月のチャンピオンズ制作にリソース割いてそうだしポケスリの上限解放や新ポケはしばらく来なさそう
    セルラン見た感じプレパス登録も安定してるし運営が急ぐ理由がない

    • 41. 名無しちゃん 2026/03/06 18:37
      >>40

      4月リリースのゲームに今更リソース割いてたら遅すぎるだろw

      • 42. 名無しちゃん 2026/03/06 20:01
        >>41

        いまのグダグダ運営見てもそう思うの?

  28. 43. 名無しちゃん 2026/03/06 19:43

    こんな粗悪品ポケモンプレゼンツで堂々と発表して恥ずかしくなかったのかよ

  29. 44. 名無しちゃん 2026/03/06 19:52

    確率中が一律4%なら食材選べるウッウみたいなもんだし普通に強くないか?

    • 45. 名無しちゃん 2026/03/06 19:59
      >>44

      スキル別で確率変動するぞ

      • 46. 名無しちゃん 2026/03/06 20:06
        >>45

        大中小だけの分類になってるし中が一律4%なら他の中のスキルに比べて強いって話よ
        エナジー効率あまり良くないナイトメアのスキルspに大半吸われてるダークライよりは食材spと料理チャンスの相性の良さでおてきの以外の使い道がある

        • 47. 名無しちゃん 2026/03/06 20:15
          >>46

          スキルエナジーで増減してオールマイティーのアメ追加部分のspが固定みたいな計算なら確率中のうちエールだけほんの少し確率高くて他が等確率になるし、そうなると圧倒的にエナジー効率が良い料理チャンス狙うのが得策になると思うんだけどな

    • 48. 名無しちゃん 2026/03/06 20:01
      >>44

      そもそも食材とサブスキルを解放して使えるまでが大変すぎるしその苦労に見合う強さではなくない?

  30. 49. 名無しちゃん 2026/03/06 20:55

    どこまで行っても元気吸われるだけのダークライと比べると
    ①食材の基礎エナジー高い
    ②スキル確率がそこそこ程度ある
    ③最強スキルの料理チャンスと食材得意の組み合わせ

    って強みがあるからダークライとはだいぶ違うと思うんだけどな
    枠固定できるから理想ウッウ厳選とそこまで効率変わらんし

    • 50. 名無しちゃん 2026/03/06 21:30
      >>49

      でも使えるまでにひらめきの種複数消費しないといけないのがね
      上でも言われてるけどカス性能でも良いからデフォで食材とサブスキル全部埋めてて欲しかったわ

    • 51. 名無しちゃん 2026/03/06 21:54
      >>49

      カス性能の組み合わせだったらどのみち入れ換えるんだから最初からあろうがなかろうが関係無くない?
      むしろ下手に100にスキル確率埋まってるお通し方式だと当たりが減るから空白の方が遥かにマシだわ

      • 52. 名無しちゃん 2026/03/07 09:43
        >>51

        カス性能でも埋まってたらエンジョイ勢が使うと思うんだけど空白だと使わないかなと

        • 53. 名無しちゃん 2026/03/07 09:54
          >>52

          空白ミュウ+ひらめき8個を最初に配れば済む話よな。

    • 54. 名無しちゃん 2026/03/06 22:06
      >>49

      ダークライも見た目ほどデメは重くないぞ、ゴープラグリッチ無しで悪以外におてボ1個分未満のデバフくらい
      色々差し引き後の結果だけ言うと、エーフィデンリュウよりスキルで稼いでるし
      以下の2つがどうしようもない
      1.完成までマスサブ乱舞の最大効率で進めて2.5年かかる
      2.オールに仕事させたいけど食材の切り替え不能→食材タイプはレシピ毎に使い分けのゲーム性と合ってない

  31. 55. 名無しちゃん 2026/03/06 21:32

    元チャ搭載して豆係にしようかな
    新ポケに同じ性能のポケモン出たら泣けるけど。。。

    • 56. 名無しちゃん 2026/03/06 21:48
      >>55

      オールタイプを使い続けてるけど、問題点は食材が不要になるとフルスペック時の2/3未満になる事やな
      レシピ毎に食材タイプを使い分けと、気軽に食材を切り替えられないオールのシステムがマッチしてない
      うちの未完成ダークライが日産27万(スキルデメ差し引き後)稼ぐとして、うち10万くらいは食材エナジー(食M無し)
      食M自体はきのみスキルへのデバフになるから、オールには要らんけど

      • 57. 名無しちゃん 2026/03/06 21:48
        >>56

        なんか変な所に返信ついてたすまん

    • 58. 名無しちゃん 2026/03/06 22:18
      >>55

      元チャ搭載して豆係ならバンギラスで良くないか

  32. 59. 名無しちゃん 2026/03/06 22:15

    俺達は幻のAAA厳選の辛さをこれから味わうことになるのか…

    アホらしほっとこうかなコイツ

  33. 60. 名無しちゃん 2026/03/06 22:32

    母材はいいのに、ゲーム仕様と対応で
    すべて台無しにする無能運営

  34. 61. 名無しちゃん 2026/03/06 22:34

    こりゃ、スキル天井の件もあって
    かなり売り上げ凹むなあ

  35. 62. 名無しちゃん 2026/03/06 23:30

    出現自体シブいうえに全部ひらめきで厳選が必要なら5ゲージが妥当やけどまあそんなわけないわな

    • 63. 名無しちゃん 2026/03/06 23:33
      >>62

      25ゲージって出てたわ…

  36. 64. 名無しちゃん 2026/03/06 23:46

    一度抽選された食材は簡単に切り替え可能なら、幻枠はマジで強いんだがなぁ
    食M無しのダークライでも食材がレシピに使えるかで、1日に稼げるエナジーが13万エナジーも変わる場合があるし

  37. 65. 名無しちゃん 2026/03/07 04:55

    常に入れとけばフレンド枠+5~くらいの効果があるから育成効率高めるためにもデリバードとあわせて使ってみたさはある

  38. 66. 名無しちゃん 2026/03/07 05:02

    ポケモン30周年でネガキャンしかされないゲームがあるんですか

    • 67. 名無しちゃん 2026/03/08 12:22
      >>66

      ネガキャンする人が、集まってるだけ

    • 68. 名無しちゃん 2026/03/08 16:24
      >>66

      冷静に考えて最近ポジ要素が無さすぎるからな…
      スキル天井だけでも大事件なのに

      • 69. 名無しちゃん 2026/03/08 18:59
        >>68

        どう改善したのかは分からないけど、感謝して夜までガンガンスキル発動して楽しい

        • 70. 名無しちゃん 2026/03/08 20:20
          >>69

          楽しいのは良いと思う
          ただスキル天井は緩和されただけでまだ残ってるんだよね
          たくさん厳選してきたユーザーが納得できるような説明や対応はしてほしかった
          それ以上に黙って裏で確率をいじってたこと自体が問題視されてるんだと思う

          • 71. 名無しちゃん 2026/03/08 21:27
            >>70

            スキル天井ってほんとに緩和されてるのかな。どっかで見ただけだからソースは一切ないんだけど20から25回に変わっただけって見たような気がする

          • 72. 名無しちゃん 2026/03/09 12:35
            >>70

            スキル確率が変動することを裏で操作、とか批判しながら自分は睡眠時間の操作をしてるんじゃなかろうな。
            ちゃんと寝てらっしゃる。失礼しました。

          • 73. 名無しちゃん 2026/03/09 17:17
            >>70

            >>72
            ホンモノの方ですか?

  39. 74. 名無しちゃん 2026/03/07 10:17

    AAA9/1とか目玉のはずの金スキルが弱いままなの放置でここまで来てる運営に期待するだけ無駄なのかもな
    ミュウとか人気ポケモンすら台無しにするお手並みは真似できませんわ

    • 75. 名無しちゃん 2026/03/07 11:39
      >>74

      インディーズなんだから文句言うなって個人垢を攻撃するよう誘導したのと、あれだけ期待されてた待望のダイパリメイクをあの出来にした物があわさったんだからこうなるのも当然だったのかもしれない

  40. 76. 名無しちゃん 2026/03/07 10:49

    元チャが一番スキル確率高くなりそうだしひたすらスキル確率積んでアメ集め要員で使うのが一番便利な気がしてきた
    今まで水~金でリサーチでゲットできるアメが頭打ちになってたから週末にゆめかけ出すか低レベル料理のレベル上げくらいしかすること無かったけどチームのアメをガンガン集められる可能性があるのは嬉しい

    • 77. 名無しちゃん 2026/03/07 14:38
      >>76

      なお対象はランダムとする
      なぜかヒーラーばかり選ばれる未来が見える見える…

      • 78. 名無しちゃん 2026/03/07 14:41
        >>77

        ヒーラーならヒーラーで普通に出番あるから良いでしょ
        レベル6までだからデフォのゆびをふると違って追加アメ1個までしか貰えないのが難点だけどスキMあるだけで一気にアメが集めやすくなる

        • 79. 名無しちゃん 2026/03/07 15:15
          >>78

          現場に出てるヒーラーなんて欲しいサブスキル全部解放されてるんじゃないか?
          それはそれとしてげんきオールとオールマイティ(げんきオール)は別物でLv8まで上げられると思ってたんだけど違うのかな

          • 80. 名無しちゃん 2026/03/07 15:25
            >>79

            明日捕まえられるから種全部入れて試してみるか
            オールマイティーだけ8にできるならアメ貰える数は変わらんし

          • 81. 名無しちゃん 2026/03/08 06:29
            >>79

            メインスキル8まで上げられたわ
            これで今日からアメ集めができる

  41. 82. 名無しちゃん 2026/03/07 11:40

    こんなん出さない方が良かっただろ笑

  42. 83. 名無しちゃん 2026/03/07 14:10

    幻の仕様は課金促したいのか、そうじゃないのかわからんな
    どれだけ課金してもマスサブを惜しむと完成に5〜6年コース、長すぎて論外
    スリポでしか手に入らないマスサブを惜しみなく使うと2〜3年、上よりはマシ
    NMDは最初サブレ集金かと思ったけど、満腹になりにくい効果がショボすぎる

  43. 84. 名無しちゃん 2026/03/07 14:37

    たぶん心底このゲームがどうでもいいバイトが開発してるんだろうな
    じゃなきゃここまでユーザーをガッカリさせるわけがない

  44. 85. 名無しちゃん 2026/03/08 11:33

    習慣で計測してるだけになってきてる今天井やら記念品ミュウやらでてきてくれてよかったわ
    ガチガチに厳選してる時とかにこれはイライラで睡眠妨害されてた

  45. 86. 名無しちゃん 2026/03/08 12:34

    厳選と育成にたっぷりと時間をかける
    好みきのみや料理、スキル発動や食材集めるタイミングなど至る所にランダム性を入れて単純化を避ける
    極端に強いキャラを避けてPTの多様性を図る
    当初からの一貫したゲームコンセプトだと思うけど、これが嫌な人が続けてるの不思議

    • 87. 名無しちゃん 2026/03/08 12:57
      >>86

      ミュウとか完成までにハイパーサブレ使いまくって5〜6年だからな、長すぎる
      マスサブ使いまくると無課金で3年、課金で2.7年くらいに短縮だがやっぱ長い

      • 88. 名無しちゃん 2026/03/08 13:39
        >>87

        ダークライは実質サブスキだけで良かったから去年の7月には完成しててレベルだけちまちま上げてる状態だったけどミュウは時間かかりそうだな
        アメ集めがスキルの価値の大半を占めるからMMお手ボだけ厳選したらあとはゆっくりでもいい気はするけど

        • 89. 名無しちゃん 2026/03/08 13:54
          >>88

          ダークライというかオールタイプは食材がないと弱いぞ
          完成ダークライだと日産35万エナジー(スキルデメはおてボで相殺)くらいになるけど、そのうち14万は食材エナジーだし
          うちの未完成ダークライも、食材エナジーが1/3くらい占めてる

          • 90. 名無しちゃん 2026/03/08 14:08
            >>89

            ウノハナ以外での話ね
            ウノハナならもっと稼げる

    • 91. 名無しちゃん 2026/03/08 13:37
      >>86

      数ヶ月の我慢はともかく数年の我慢はありえないからだよ

  46. 92. 名無しちゃん 2026/03/08 15:00

    要はスキル天井が発覚しても、擁護して課金してってする信者のためだけのエンドコンテンツって感じ?結局金で終わりやん

    • 93. 名無しちゃん 2026/03/08 15:09
      >>92

      NMDの満腹にならない効果がショボいから、課金はそこまで効果ないよ
      マスサブをガンガン使う最大効率、ダークライと同じくらいの出現率として
      無課金→1年にたね13〜14個くらい
      課金者→1年にたね14〜15個くらい

      • 94. 名無しちゃん 2026/03/08 15:12
        >>93

        マスサブ無しだと課金で進捗に差はつくけど、マスサブ使いませんとか廃課金だろうと完成に4〜6年かかる論外な調整されてる

      • 95. 名無しちゃん 2026/03/08 15:49
        >>93

        課金者でもスリポじゃなくダイヤでサブレ賄う廃課金以外はなかなかマスサブ交換できないのに無課金がマスサブ毎月交換とかポケサブレ無しの縛りプレイかな

        課金は効果薄いと言うけど、マスサブ交換自体が課金前提じゃん

        • 96. 名無しちゃん 2026/03/08 16:08
          >>95

          プレパスユーザーだけど普通に毎月交換してるがなぁ
          割高なノーマル交換所の金種交換してるとか?
          無課金ならノマサブや金種と取捨選択だろうけど、スリポ4000は月に5ゲージ5〜7匹くらいの影響だろ?
          15〜20匹ゲットのボナサブは残るし、編成枠一つを幻で埋めてその分で別ポケの厳選サボればいい

          • 97. 名無しちゃん 2026/03/08 16:21
            >>96

            そりゃプレパス民なら余裕あるだろうな…貰えるスリポ2倍だし

          • 98. 名無しちゃん 2026/03/08 16:45
            >>96

            さっきから見てると逆張りでマウント取りたいだけな感じか?

          • 99. 名無しちゃん 2026/03/08 21:33
            >>96

            単に仕様を理解してないのに説明してるだけよ
            大成功は一旦無視として、無課金が30日に稼ぐゲージは下記
            ボナサブが3×30=90
            イベ報酬でノマサブ×5
            ギフトが9ゲージ分くらい
            交換所のノマサブ×30
            合計が134
            マスサブ=ノマサブ27個だから、マスサブ交換で107に
            稼げるゲージは約20%ダウン
            50%ダウンなら無課金じゃ無理って言えるけど、20%ダウンなら取捨選択の範囲だろ?
            92とか言い方的に物凄く効率ダウンみたいな表現してるが

          • 100. 名無しちゃん 2026/03/08 21:39
            >>96

            間違えた93だわ
            93ってマスサブ交換の影響がどれくらいだと思ってるんだ?
            言い方的には効率80%ダウンくらいの大問題って思ったけど

  47. 101. 名無しちゃん 2026/03/08 16:49

    ダークライみたいにある程度サブスキ揃わないと使い辛いポケモンと違って金種入れるだけで今から使えるんだからだいぶ使いやすいと思うんだけど謎に不評だな
    3/31までは5.5億まで稼ぐ必要あるから土日だけの出番になると思うけどイベント終わったら木曜あたりから出してアメ集めできるし、サブスキルとメインスキルが揃うにつれて常駐しやすくなってもっとアメ集めが捗る
    なにより自分自身のアメも持ってくるから幻のデメリットをある程度相殺できるってのはいい塩梅だと思うんだがな

  48. 102. 名無しちゃん 2026/03/08 17:31

    これ本スレ書き込めなくなったから変なのが来てるな…

  49. 103. 名無しちゃん 2026/03/13 17:37

    ミュウはガチャが当たればの話何だが、
    エナチャS サブスキスキル特化の飴製造機にするか、
    夢カケ スキル特化の学習装置にするか、
    おてぼきのS金スキルの抱き枕型とか面白そう。

    メインスキルも種が必要ならサブスキルも食材も一回閃いたら付け換え自由とかにすれば自由度上がって欲しくなるのになぁ。
    飴も夢カケも閃きの種も金種も全体的に重すぎてミュウを育てて、常駐や週末準備させるとしても、割に合わない気がしてる。
    もうちょい何とかならなかったんだろうか?

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