★5マジコスフラダリ (アナザー) & イーユイの性能詳細をまとめています。
★5 マジコスフラダリ (アナザー) & イーユイ
| バディーズ | ★5 マジコスフラダリ (アナザー) & イーユイ | |||||||||||||||||||||
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| 実装日 | 2026年10月2日金曜日 15:00 マジコスフラダリ EXフェス限定 |
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| 情報 |
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| ステータス |
※ のびしろ・EXロール解放無
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技
| 技名 | ほのおのうず:P技 | ||||||||||||
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| 情報 |
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| 効果 |
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| 技名 | にほんばれ:P技 | ||||||||||||
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| 情報 |
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| 効果 |
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| 技名 | 火難のれんごく:S技 | ||||||||||||
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| 情報 |
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| 効果 |
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| 技名 | 可能性を試そう:T技 | ||||||||||||
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| 情報 |
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| 効果 |
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| 技名 | テラバースト・血赤:BT技 | ||||||||||||
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| 情報 |
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| 効果 |
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| 技名 | 争いのない世界を望む信念のテラバースト:B技 | ||||||||||||
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| 情報 |
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| 効果 |
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チームスキル
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パッシブスキル
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
| カロスの速攻 |
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| 初登場時ほのおBテラスタル |
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| 妬みの炎が集いし勾玉 |
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| 選ばれし者の資格 |
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| 燃えさかる信念の炎 |
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| 美しいカロスよ永遠に |
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専用Pクッキー
| クッキー | 効果 |
|---|---|
| マジコスフラダリ(アナザー)専用Pクッキー1 |
【相手拘束時B技威力↑4】 |
| マジコスフラダリ (アナザー)専用タワーPクッキー1 |
【天気フィールドゾーン変化時ゲージ加速2】 【急所時威力上昇3】 【天気フィールドゾーン変化時B技↑G2】 |
バディストーンボード
開くステータス
| 項目 | 詳細 | レベル |
|---|---|---|
| HP+10 | — | 1/5 |
| とくこう+5 | — | 1/5 |
| ぼうぎょ+5 | — | 1/5 |
| とくこう+5 | — | 1/5 |
| とくぼう+5 | — | 1/5 |
| すばやさ+5 | — | 1/5 |
| ぼうぎょ+5 | — | 1/5 |
| とくぼう+5 | — | 1/5 |
| HP+10 | — | 1/5 |
| すばやさ+5 | — | 1/5 |
| とくこう+5 | — | 1/5 |
| ぼうぎょ+5 | — | 1/5 |
| すばやさ+5 | — | 1/5 |
| とくぼう+5 | — | 1/5 |
| HP+10 | — | 1/5 |
| ぼうぎょ+5 | — | 1/5 |
| とくこう+10 | — | 2/5 |
| すばやさ+10 | — | 2/5 |
開くパッシブ
| 項目 | 詳細 | レベル |
|---|---|---|
| ひるみ無効 | ひるみ状態にならない | 1/5 |
| 特攻ダウン無効 | 特攻がさがらない | 2/5 |
| 無傷登場時回復付帯 | HPが満タンで登場したときに自分を回復付帯状態にする | 2/5 |
| 相手拘束ダメージ増加2 | 相手にかかっているバインドのダメージを増加させる | 2/5 |
| 異常解除 | 初めて自分が状態異常になったときだけ自分の状態異常を解除する | 2/5 |
| 妨害状態解除 | 初めて自分がひるみ状態やこんらん状態やバインド状態になったときだけその状態を解除する | 2/5 |
| 登場時特防ダウンG2 | 登場したときに相手のバディーズ全員の特防を2段階さげる | 3/5 |
| 相手拘束時P技B技↑3 | 相手がバインド状態のときは自分の技やバディーズわざの威力をあげる | 3/5 |
| 妨害状態相手攻撃時次ゲージ消費無9 | 相手がひるみ状態やこんらん状態やバインド状態のときは技での攻撃が成功したときに自分を次回ゲージ消費0状態にする | 3/5 |
| 初HP半減時次ダメージ防御 | 初めて自分の残りHPが半分以下になったときだけ自分を次回ダメージ防御状態にする | 3/5 |
| B技急所狙い1 | バディーズわざで攻撃すると急所に当たりやすい | 3/5 |
| 特攻↑分B技威力上昇 | 自分の特攻があがっているほどバディーズわざの威力をあげる | 3/5 |
| 攻撃時攻撃ダウン9 | 技での攻撃が成功したときに相手の攻撃を1段階さげる | 3/5 |
| 攻撃時特攻ダウン9 | 技での攻撃が成功したときに相手の特攻を1段階さげる | 3/5 |
| 相手拘束時威力↑G2 | 攻撃する相手がバインド状態のときは味方のバディーズ全員の技の威力をあげる | 4/5 |
| 晴れ時間延長3 | 天気がひざしがつよい状態になったときにひざしがつよい状態の時間を延長する | 4/5 |
| 初B技後BC加速2 | 初めてバディーズわざをつかったときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを2減らす | 5/5 |
開く追加効果
| 項目 | 詳細 | レベル |
|---|---|---|
| テラバースト・血赤:技後技ゲージ増加3 | 技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 2/5 |
| 火難のれんごく:技後技ゲージ増加3 | 技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 2/5 |
| ほのおのうず:技後技ゲージ増加3 | 技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 2/5 |
| 可能性を試そう:味方に技後B技ブースト2付与9 | 味方のバディーズを対象にした技(場の効果はのぞく)が成功したときに技の効果が発揮された味方のバディーズの次回B技威力ブーストを2段階あげる | 2/5 |
| 可能性を試そう:初技後技回数回復1 | 初めて技が成功したときだけその技の回数を1回復する | 5/5 |
開く技威力・B技
| 項目 | 詳細 | レベル |
|---|---|---|
| テラバースト・血赤:威力+2 | — | 1/5 |
| テラバースト・血赤:威力+2 | — | 1/5 |
| 火難のれんごく:威力+2 | — | 1/5 |
| 火難のれんごく:威力+2 | — | 1/5 |
| ほのおのうず:命中率+5 | — | 1/5 |
| 火難のれんごく:威力+2 | — | 1/5 |
| 火難のれんごく:威力+2 | — | 1/5 |
| テラバースト・血赤:威力+2 | — | 1/5 |
| テラバースト・血赤:威力+2 | — | 1/5 |
| テラバースト・血赤:威力+2 | — | 2/5 |
| 火難のれんごく:威力+2 | — | 2/5 |
| ほのおのうず:命中率+10 | — | 2/5 |
| 争いのない世界を望む信念の テラバースト:威力+25 | — | 3/5 |
| 争いのない世界を望む信念の テラバースト:威力+25 | — | 3/5 |

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ
なんか今回一番強い気がする
晴れ展開、デバフ範囲広いしランダムバフもあり、ゲージにも困らないし味方の火力補助(Bわざブースト10段階も味方に撒ける)と誰と組ませてもやれそう
ジムバトルのカキツバタみたいなサポート役割みたいになれて強そう。ガチ勢じゃないから知らんけど
コイツもゲーチスも与ダメ増加があるからかアタッカーとしては抑えられてる気がするな
弱くはないけど要らん
特殊炎のフィールドキャラいくらでも思いつくやろ
特殊階層がどうしてもクリアできないなら欲しいかなって感じ。
凸るほど強くなるけど、フィールド飴自体かなり貴重だから、ここに入れられるかというと結構厳しい。
強いんだろうけどexでもないフィールドに飴突っ込む余裕ないからなあ
EXひざしじゃないので引いては駄目
いやEX晴れはアルシルいるから十分だろ…あれがいればしばらくどのロールも持ってこなくていいレベル
こいつのメリットは最新性能に加えてB含めて合計5回の晴れ継ぎ足しと2回分のBブースト10段階全体
炎はEXこれ以上いらんし、飴突っ込むならEXよりも延長の方に突っ込むべきだし何でコメントのフラダリ評価低いのか分からん
いまさら晴れの延長要員なんざ入れる枠なんて無いからじゃないですかね
炎タワーは既に踏破余裕だしジムバトルはアニバユウリor96レッド、EXWTZ要員、メインアタッカーで3枠埋まるからサブアタに席はない
となるとタワー50階追加の未来を見越した投資枠にしかならないんでね
特殊のアタッカーかサポのEXこねえかな