普通の天候は重ねる時延長重複するのになんでex天候は最初しか延長きかんねん
強すぎるから調整のつもりなんじゃね
EXってほぼほぼ再展開出来ないから調整が結構ストレス
気持ちよくやらせて欲しい
ただのフィールド持ちの役割を必要以上に奪わないためだから仕方ない
延長持ち三体敷き詰めようね…
フィールドB技の継ぎ足しは100秒(元々の50秒+延長効果での50秒)継ぎ足しでいいと思うわ
一回きりなんだし現状フィールド以外の方が継ぎ足しが得意とか意味わからんことになってるし
それはめっちゃわかる
フィールドのbわざ効果はそれくらいの改修欲しい
延長バグ直すくらい慎重なんだよな
あれって何秒扱いで展開できてたの?
フィーリングでやってた
ex天候扱うのストレスよなぁほんま
何のためのフィールドロールやねん
EXに通常足してもすぐに点滅しだして「あ゛ぁ゛ー!!」ってなる
延長あっても忙しすぎんだよ
感覚でやってるからゾーン中にB技出そうとしてゾーンキレるのがよくある
俺たちは雰囲気でポケマスをやってる
難解なポケマス語が前提のクセに特に説明もしない運営が悪い
もはや公認wikiだろケツ あれなしで誰が諸々理解してんねん
そのうちWTZ30秒延長するための技に30秒以上消費し始めるぞ
下手したらもうなってるんじゃないか
なんでこんな複雑な仕様にしたんや
1000000回言われてそうだけどターン数じゃあかんかったんか
なんで秒数やねん演出なんかどんどん長くなるに決まってるのに
シンクロ技は通常技より強い分カットイン入って演出長くなるからなぁ
サークルもブーストも抜群付与もなんもかんも演出入るし最近の色々できるキャラだとなんだかんだ1行動の長さが目立つ
これらも強い分の代償としてわざとやってるのかね
のっぺりしたゲームの割に中身はスパゲティコード状態で、もう根本のシステムをいじれる人いないんでしょ
時間的制約のあるWTZやスコアタが存在するゲームで演出過多の問題とか本来なら優先して修正すべきだし
コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ
張り直し出来なくても良いけど技演出の時間で展開時間があっという間に尽きるのはどうにかならんかなと思う
これはEXフィールドに限らんのでめっちゃわかる
ゾーンサークル天候なんかの同時発動するタイプのキャラもこれで損してるし。
ロールのフィールドの方はBわざの時に演出カット出来てるんだから、やろうと思えば出来るはずなんよな
そのうち貼り直せるバディーズは出て来るよ
飛行タワーのアルコスヒビキが使いづらい。
攻撃したいけど攻撃したらexゾーン展開しちゃうからひたすら電磁波巻くしかない。