役割論者が先制技振り出す時代
論者が前からたらればで言ってたことが現実になった
論者だって一番火力高いならそりゃ振るわな
出会い頭アイへドリルライナーアクアブレイクみたいな構成になるんだろうか
出会い頭で流し性能担保できてるから蜻蛉積むのがメジャー
カバ抜かれの遅さのおかげで欠伸ループへの回答にもなるし
サイクル戦重視で虫技2個もOKな感じか
んん…交代技は昔からアリエール…
こだわりを持つより強いメガ
圧倒的な威力の先制技
Success!!
ヤケモンの鑑みたいな数値で小技も揃ってて一軍ヤケモンがみんな炎耐性持ちだからスレ画のケツ持ちもしやすいのがスーッと効く
1番火力が高い技なんだからそりゃ振り回すだろ
すみません私は論者でありポケモントレーナーの初心者なのですがヤンギラスとヤャラドスとヤンタロスから抜け出せずにいます
他に論者初心者におすすめのヤケモンはいるのでしょうか
語尾に芝を付けろ
山田とヤリジュかヒスイヤメルと何か入れて現環境一線級ヤーティ完成
6匹目はぶっちゃけスレ画入れろなんだけど扱いと出しどころはちょっと慣れがいる
というかスレ画の場合異教徒でも自然とフルアタのヤケモンめいた型に行き着く
ここだと静かになる論者
んん…こいつのことを考えると奇しくも異教徒と同じ構成になりますな…
グラスメーカーですなwwwwwww
撃て
問題があるとしたら論者の予想外の火力でサイクルを崩壊させるってことができなくて普通のメガグソク対処で対応されてしまうことか
基本メガシンカに予想外の火力とか無いからな
持ち物持てないし
メガヤケモンは火力は想定内だろうとその上でなお完璧な対処は難しい高スペックが売りなのでアリエール…
異教徒のグソクムシャも論者のグソクムシャも技構成や火力指数変わんないから
ヤーティの強みである「安全に受けられる相手だと思ったら予想外の火力が飛んできてサイクル崩壊」って展開は望めないよな…
今の環境ってヤーティが結構ありなの?
まあ普通に勝てる
チャンピオン級到達者も観測されてる
チャンピオンズになってからは毎月3桁とかチャンピオン級論者がいるくらいには追い風
メガルカリオZもセグレもS捨ててHに振る時代だぞ
Sに振ってるのメガマンダとそいつらメタ位だろ
鉢巻眼鏡が無くて不意の役割破壊が厳しいからサイクル積み戦術が強いとMAの頃から言われてる
兎に角有利対面作って舞うだけで勝てるよ
まぁでも追及してるのは勝てる相手に当然勝つ(運要素は加味しない)だからサイクル崩壊云々は結果としてついてくる要素なのではと思わなくもない
MBでポケモン史上初めてガブが初めてヤケモン入りしたと聞いたけど
MCでもまだヤケモン判定なのかしら
メガヤケモンに関しては火力より技範囲で交代先に負担をかける方が多いですな…
インファやドリルライナーなどで安易な受け出しを咎めますぞ…
まあこいつの場合はとんぼで事足りる場面が多いですがな…
ヤーティとまでは行かなくてもサイクルパは割と現実的だと思う
まあスレ画と炎受けである程度完結してるけど
ダイマックスとテラスタルと言うあまりにも強烈な向かい風がないから生き生きしてる
ほうこれがタラレバガニですか
三種の神器ないから逆にヤーティが想定外の火力で崩されることも少ないって言う
これ本当に神器?
てかここ最近でサイクル1番強いでしょ
四災を破壊するもの
メガシンカ環境はサイクル戦が楽しめる最後のユートピアですぞ…
んん…対策必須ポケモンが多すぎて選出が窮屈になりますぞ…ルカリオやイダイトウが居たらヤャラをマンダが居たらヤンギを選ばざるを得ませんな…
ここは読みを効かせて誰が出てくるかを事前に読んでその対策ヤケを選出するのが答えなんですかな…
虫技って通りめちゃくちゃ悪いけど交代際に高負荷かけれる?
めちゃくちゃ通り悪い分バカみたいに性能盛られてるから
んん…半減だろうと問答無用で大ダメージを与えれば役割を遂行できなくなるんですな…
無振りガブのHP七割吹っ飛ばせる無法技だぞグソクのであいがしらって
無振りマンダですら威嚇込みで五割入るからマジでアホ威力
であいがしら→不意打ちで無振りガブは確殺出来るくらいの威力だぞこれ
交代受けガブなんてもはや虫の餌だぜ
三種の神器無いとは言うがその内の珠はあるからなあ
てか嫌でもサイクルと向き合わされるんだよなチャンピオンズ
デフレのお陰で
MCでも根本的には変わらないと言うか寧ろサイクルゲー加速した気がする
テラスタル環境は何だかんだ毎シーズン2000達成論者とかいた
論者にとって一番やばかったのダイマ
グソクのとんぼは*1.5*1.3だから半減でも不一致等倍並なんですな………
エクスレッグがやりたかった本当の出会い頭を今見れている…
曲がり角でメガストーン咥えたグソクムシャと衝突した相手は死ぬ
欠伸抜けるためにカバにスレ画投げて蜻蛉前に小突くかーで出会い頭押すと
HDみたいなB振ってないカバは普通に6割消し飛ばすの先制技の威力じゃねえってビックリする
有利対面に繰り出して交代読みで技を振るのが基本ですぞ…
グソクは半減の虫技でも十分圧になりますがな…
ノーマル一致神速があれだけヤバいヤバい言われていた一昔前から更に威力が高い出会い頭ですぞ…
冷静に考えてみてくだされ…
半減が多い分無効がなくなった!
こいつ見てて思うのが先発じゃないとつらくない?
虫技自体の通りは悪いけどその上でなお出会い頭と蜻蛉が無法な威力してる
裏や後半の出会い頭2週目とかで転がせるようになるまでのキルライン押し込み性能が高い
メガの耐久指数のつもりで受け出ししてきた奴がそのまま帰ってくのはちょくちょく見る
出会い頭も吸血も通りの悪い虫技だからこそヤケクソ技威力が許されてるんだ
先月まで我最強メガみたいな顔してたマフォがみんなスレ画にビビってHBになり始めた
実数値S200を下回ると本来倒せていた色んな奴に上取られるけどなぁ
出会い頭は以前からあり得るとロジックされていましたが
出会い頭を覚えるヤケモンがいなかったんですな…
過去には張り切り出会い頭でガラルヒヒダルマに役割を持てると主張するヤイアントなんて呪物もありましたが否決されましたな…
出会い頭が確定枠になるヤケモン候補はヤヲハウハネもいますな…
しかしヤイアントもヤヲハウハネも性能が芳しくなかったので一線級の性能で出会い頭振れるのはスレ画が初になるんですな…
メガグソクを受けられる奴はマンダカメに致命的に弱いから
こいつ見えるとマジで選出からして択ゲーになる
受けとか考えず対面構築の方がまだマシなくらい
出さない方が強い域に来てる
出会い頭読みで炎に交換してもなんか半減でも半分削れるんだけど?
論者は持ってないだろうけどアクジェ不意打ちでそのまま殺されるかもと思うと虫1/4ポケ用意しないとダメじゃないかこれ
フッフッフこいつは驚いた
虫1/4呪いトリル道連れ搭載のミミッキュ様を知らないとはね
アッアッアッアイヘはやめて…
異教徒の戦いになりますがミミッキュ等のどうやっても役割遂行できるボケモンが鬼火してくると流石に厳しいものがありますな…
んん……虫1/4悪半減で尚且つ威嚇持ちのヤケモンがおりますな…
半減を上から殴り倒せば問題ないという風潮
元から役割論理はそういう考えの戦法ですな⋯
Z組が意外と大人しい性能だし
スレ画も同じタイプのハッサム食わない程度にデメリット背負った特性になるんだと最初は思ってました…
MAから投入されてたらそのルートだっただろうな
勿体ぶっただけはある
んん……………
こいつとメガマンダが目立ってZ組がその後ろなの面白くないから次シーズンでは即刻ナーフしてくれよな
意外と1/4にはされないからな虫
毒格闘とかゴースト毒とかゴーストフェアリーとか結構印象あるぞ!
ガァでも対処できるので無敵のヤケモンではないんですな…
大抵のポケモンで半減でも半分以上削られるから本当に意味わからない火力してるよな
論者じゃなければこれにふいうちアクジェまでとんでくるんだぜ
ダイマとテラスがヤーティ殺してたのはわかるけどZ技はどうだったんだっけ
その頃はメガマンダと何より襷ミミッキュというバイオウェポンに論者が泡吹いて気絶してた時代だから…
襷ミミッキュを倒す手段を論者は持ち得なかった
当時は入信してなかったですがヤスゴドラとかヤンドヤットで処理してたと聞き及びますな…
というか現環境のヤーティってほぼほぼ普通のサイクルパでしかないしそりゃ強いよ
こだわり2種がどうしても欲しいよ
きゅうけつにかたいツメ補正乗るのがちょっと面白いやつ
へっこんな奴初手まもるしちまえば怖くないぜ!
なんでつるぎのまいするんだ
積みメガグソクとかいう炎技ないとそのまま壊滅させられる兵器
ニンフィアのマジフレを普通に耐えた時は我が目を疑ったよね
スキンありきの火力だからねニンフィア…
C120以上の大文字かC100以上の珠大文字どようやく確一だからそれより下だと平気で耐えてきゅうけつチューチューされるよ?
いつメンのヤャラヤンギが炎に睨みをきかせてるのですっとPTに組み込みやすいのもいいところですな…
ロンジャモの方々は今流行っているらしいフィールド張りとメガカメックスの組み合わせはどう対策してますかな…
カメにからやぶ通されたら流石に負けなので隙を見せない立ち回りが求められますな…
流星などを安易に打たずやぶった瞬間ワンパン出来る火力を出せる状態を維持するのが大事ですぞ…
現在それの対策としてヤリランダーが考案されていたりしますな…
受け出しもギリギリ出来るようですがそもそも相手視点ではグラスラの幻影で選出されなくなるようですな…
全バトル要素解禁された時の論者が見たい
コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ
メガグソク対策にはヤャラと炎ヤンタロスが鉄板ですかなwww
この2匹の居ないヤーティではもう勝てる気がしない身体になってしまいましたぞwww
ちなみにスレで言われているイエカメ構築や再起ジュペッタ構築への対策は、メガヤラミドロ+ヤリーヴァ(※審議中)をうまく回すといいですなwww
特に後者については初手ジュペヤラミ対面→どくびし警戒で挑発を撃ってくるケースが多々あるため、りゅうせいぐんでH0個体をちょうどワンパンできますぞwww
まあこちらがヤーティだと見切られると半分詰みですがなwwwこっちはほぼ毎回ヤャラヤンタヤンギを連れているので、まとめサイトを見ているようなトレーナーには選出時点でモロバレですなwww
モロバレルは役割論理においてありえる時もありますが、補助技の「見切り」はありえないwww
まだ試合数を回せていないためロジック不足ではありますが、今期はメガヤラミドロが格段に動きやすくなっていると感じますぞwww
目の上のたんこぶだったグロスが減ったことや、ボースバーン、ボリランダー、ボカリオZなどの期待の新人、地味に残っているライチュウYあたりに強気に出られるのが美味しいですなwww
カメックスとボボニューラもフィールドさえ奪えればかなり有利ですなwww
一方、MBまでヤーティを支えてくれたヤキノオー御大は非常に厳しい立場にいますぞwww
マンダの台頭はもちろん、今までボーナスにしていたボブがメガZを得てしまったのがあまりにも大きいからですなwww逆にボーナスにされてしまうのはありえないwww
盛者必衰の理はポケモンの世界でも同じなんですかなwww