今年30周年で10世代が出るんだろうけどZAの対戦形式は楽しいから同じだと嬉しい
ターン制はチャンピオンズでいいしな
ランクマめっちゃ気楽に出来ていいよね
従来だと勝ち負けしかないけどこっちのランクマだと2位でも満足できるから好き
ターン制本編とアクションのレジェンズで交互に出してくれるのが理想かな…
ZA方式は個人的にいまいちハマらなかったから従来のがやりたいけどチャンピオンズとどう差別化すればいいのかはわからない…
わかりました
戦闘システムをクラシックとレジェンズスタイルで選べるようにします
基本はターン制でいいよ
ZAは楽しいけど疲れる
ランクマはZAが好きだけどストーリーはレジェアル +SVのいいとこ取りがいい
バトルシステムはどれでもいいけど野生のポケモンに絡まれても強制バトルじゃなくて無視して逃げられるのはレジェンズから引き継いでくれ
スカバイはそこがタルくてしゃーなかった
そろそろまともなマルチバトルを期待したい
10世代でも新規のメガシンカ出してほしいな
30周年だしメガシンカにダイマックスにテラスタルに全ジュエル入りの本編にしようぜ!
メガはZAでこんだけ推して増やしたんだから10世代はメガ環境ですって言ってるようなもんだと思う
Z-Aというかアルセウス方式でカントー冒険はしたいな
カントージョウトをリミックスして
ムービーシーンあるならボイスもあっていいよ
言語の数面倒なら英語だけでいいよ
いい加減グラフィック作り込めよ
えっ!?千体近いのを全て一新!?
実際10年以上前のモデルを使い続けてるからな…
いやグラは寧ろ剣盾ぐらいがいいよ⋯
ポケモンのグラにそこまでリアルは求めてないかも自分は
グラフィックはイラスト調のアルセウスがよかったな
人物モデルも
ZAは元々switch用だったこと考えれば十分なグラフィックだと思うよ
マップの小物とかよく見るとチープだけどそういうところ作り込めば良いとも限らないしね
無駄にオブジェクト全てを凝りすぎると全体的に重くなるだろうし難しそうではある…
エフェクト盛り盛りしたりポリゴン数盛ったりされるよりは軽いほうがいいかなあ
ZAはへちょい代わりに旧SwitchでもSVより露骨に軽かったからこっちの方向性のが嬉しい
グラよりもどんどん厳選とかめんどくさい要素減らしてくれたらいいよ
ZAのオートセーブは許されないけど
新作に期待するのはボールの投げ方を初期から選ばせてくれることだ
野球ゲームかな?
街はもっと作り込んでほしい
ミアレシティは生活感が無さすぎて街というよりテーマパークに見える
冷静に考えたらグラもモーションもゲームシステムも作り込むことを願うのが一番では

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ
元々がアニメ調なのにグラフィックを良くして何になる言うと言うのか…
第9世代の準伝説が中国語読みならば、3闘の例から中国をモチーフ元にした舞台が来ると思ってる。
ストーリーも三国志を意識した物になったりとか。
グラは今のままで十分だから人間やポケモンのモーションをもっと作りこんで欲しいな
あとは全体的なゲームバランスとかシナリオとかももっと練り込んで欲しい
シナリオなら、四天王に着目した物が出てもいいと思ってる。
その古くからある影の薄さから四天王は何のための存在なのかが見出せなくなり、果ては制度の廃止という話が上っていたが、
主人公の度重なる活躍から次第に四天王達は自分達の存在意義を見出していき、主人公を後押しした事でその活躍が認められ、廃止の話も取り下げられて…というのとか。
悪の組織のボスには元四天王を迎え、何のためにその役目を務めているのか分からなくなった末、四天王を引退したのを機に組織を立ち上げ、目的も現行側のとは歪んだ感じにして。
定数ダメージとか状態異常の文字表示とか対戦のテンポが悪いのを直してほしいのとキャラゲーなんだから弱い子に補正がかかるようにするとかレギュレーション分けるとかしてほしいな