これでもまだ弱そうなのが悲しい
70-70-70-70-70-70←威力200技ごときで何とかなると思うか?
メガネあれば戦えばすると思う
今見たら堂々の使用率最下位だった
最低でも炎技使うと勝手に晴れるとか
氷技使うと勝手に雪降るくらいはないと
特性以前に何もかも足りてないから無理
特殊な例だと特性さえあればALL48とかHP1のやつでも戦えるんぞ
味方の天候に関係する技(ソーラービーム、ぼうふう、ウェザーボールなど)強化+相手の天候技無効くらい貰えたら強いか
多少は上がるにしても雑魚でしょ
天候に組み込むにしても遅くて脆いこんなのを採用する理由がない
ポワルンが場にいる時はポワルン以外は天候を変えることができないくらいにすれば
半減でも受け出しきついからスカーフでワンチャン
その前に天候操作がいるから実用性は低いけど
実装されても砂嵐以外全部水に半減されるから特防高い水は無理そう
天気変更技を打った後に続けてウェザーボールが発動するようにしよう
実質へんげんじざい
ポワルンに必要なもの
・てんきやを砂嵐にも適用
・フォルムチェンジ時にCS2倍
・だいばくはつ新規習得
賢い僕は考えました
こういう追加進化を出すべきだと
種族値:100-50-75-110-75-100
特性:第1タイプで天候、第2タイプでフィールドに合わせたタイプに変動する専用特性
(ひでりかつグラスフィールドなら、炎・草タイプ)
威力200あれば、種族値178が威力120の技使ったくらいの威力が出るな
そもそもが他が足りなさ過ぎるけど
特性でフォルム変わる度にどこか能力上がるとかでええやろ
全天候対象のフラワーギフトにしてもいいと思う
これにするならポワルン本体は今よりもっと弱くしてもいい
どの天候に変化してもSが2倍になる効果も付けよう
フォルムチェンジ後の種族値をC100にする
天気屋は天候技を先制で出せる
ここら辺は必要
晴れ
70-70-100-100-70-70
雨
70-70-70-100-70-100
雪
70-70-70-100-100-70
じゃあかんか?
元が低いのに天候要求して60アップはしょっぱい
威力3倍にするか
特性枠割いてそれじゃあ火力低くない?
『何らかの天気の時にわざ威力上昇(1.2倍)、大日照り・大雨・乱気流の時は上昇率アップ(1.4倍)』で考えていた。
全ステータスアップぐらいでもよさそうか?
無理だろ
それしか出来ないんだからわざわざ組み込むほど強くない
結局ポワルンをわざわざパーティに入れるならゲッコウガで十分代用出来る
で終わる

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ