ワイ「ポケスリ開くか」 スリ「放置中にみんながカビゴンを育ててくれてたよ」 カビ「レベルアップしたぞ!(演出)」
ワイ「ダークライもありがとな」
ダク「ナイトメア発動するぞ!(エナジー獲得)」
カビ「レベルアップしたぞ!(演出)」
ワイ「メシ食え」
カビ「うめ……うめ……」
カビ「レベルアップしたぞ!(演出)」
ワイ「よし、じゃあ寝ろ!」
カビ「おけ、でもその前に木の実食べきっとくわ」モグモグ
カビ「レベルアップしたぞ!(演出)」
これホンマに朝の忙しい時間や夜寝る前のあまりスマホ触るべきでない時間にやるゲームか?
初期は寝る前の木の実もいちいちドサッ…モキュモキュモキュ…モキュ………☺️してたからな
まあもうちょい全体的な時短はしてほしい
ポケスリは高等遊民と貴族をターゲット層にしたゲームだぞ
一般人は毎日8時間半寝て朝夜に数十分使ってまでして厳選難易度激高の盆栽ゲームなんかやるわけないだろ
レベルアップ演出なんてテロップだけ出せばいいのにな
レベルアップ演出も初期から半分くらいは拘束時間短縮されてはいるんだよな
せめて日曜日スタートにしてれば
ジェットラグ()対策って言い張れた
月曜日の朝が1番忙しいのアホだろ
月曜の朝はすぐ料理作らないとランクアップが鬱陶しいことこの上ない
料理作る際に
おまかせ/自分で→既存のレシピ/空のレシピ
って画面遷移するけど
既存のレシピ/空のレシピ/おまかせ
みたいな感じで1画面にできるだろって思う
あとこの画面で食チケ切らせてくれ
切り忘れたのに気がついて最初まで戻ってバッグに行って食チケ切ってまた料理を1から始めるのめんどい
食材チケット使うまでにずらっと並ぶ〇〇タイプのアメを全部スクロールしないといけないのもダルい
ポケモン可愛くて好きなんだが作業サっと済ませたいときにもっさりする感じがたまにもやっとする
スキル演出とか特に拾ってきた飴タップした時の感じかな
まとめてきのみ回収&スキル発動ボタンはよ実装しろ
個別に発動させたいガチ勢だけポチポチやってりゃいい

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ
朝一面倒だけど
二度寝防止仕様なのかもな
って思えてきている
俺はこれで二度寝極端に減ったわ
タップすると同じ数の食材が2回出て2回目は収穫数にカウントされないやつ、当たり前になりすぎてるけどバグだよね
なんで修正されないんだろ
直す目処が立たないんだろうね…
全体的にロード時間長いよね
アプリ開くまでのデータロード時間で毎回地味にイラっとしてしまう
まぁ初期から欠かさず遊んでるんだがね…
大食漢設定のカビゴンがだらだら1個ずつ木の実食ってる気になる
あとカビゴンのサイズが巨大化したら木の実もでかくなるのも気になる
月曜日朝が一番やること多い仕様を変えて欲しい。
月曜日スタートなのは、多くの学生社会人がそうであるから変えなくていいと思うけれど、睡眠評価諸々は次のリサーチでまとめてがいい。
料理画面から食材チケット使わせてくれと何度も要望してるのだが…
料理作る時のランダムで余剰食材いれるボタンまじでやめて欲しいわ。
演出なんて個人でオンオフさせてくれりゃいいのに何にこだわってるんだろうね。短縮とかいらないから消させて欲しいわ。
演出のエフェクトを自ら作ったと自慢してたセレクトボタン
あとは分かるな?
演出もそうだけどいちいちロードが長すぎる
ゆめのかけら何個持ってるかすぐに見れない仕様だからいちいち食材売る画面まで移動して確認してるけどほんまにだるい
スキル天井とかシステムや開発にも山ほど文句あるけどこのゲームの一番ダメなところはUIだと思う
夢のかけらの量って食材売る画面かポケモン育成画面か鍋拡張画面(未完了時のみ)からしか見れないよな不便
ウッウロボがあると投入画面で見れるからまだ楽なんだが
メイン画面で次のリサーチランクまでの
インジケータ表示されるようになってるけど
あの表示をかけら数の表示とどっちか選択できるようにしてほしい
それより計測失敗した時の補償をもうちょっとどうにかして欲しい
稀とは言え計測失敗はゼロに出来ないゲームシステムなんだから、何時間も寝て計測失敗でリサーチなしは萎える
飴ゲット、スキル発動辺りの演出はスキップか上のバナー表示出来るようにならんかな
会社でコーヒー注ぎに行く短い時間で食材とスキルの回収は終わらせたいわ
超分かる
俺もこれだ
一度に食材回収してるのにバラバラに左に表示されるのほんと気持ち悪い
回収時のバイブ発生のための判定増やしてる弊害だろうけど
あのバイブが気持ちいいとか理解できない回収バイブオフにしたい
睡眠スコア100のハードルを
せめて、8時間半から8時間に下げて欲しい
今更そんな細々した改善なんてどうでもいいわ。それより死ぬ気でコンテンツ増やせ。数ヶ月に一匹ポケモン追加して満足してるの終わってるわ。個人制作の同人ゲーかよ
UIの不便さもロードの長さも全部「コンテンツが少ないから余計目立つ」だけなんだよな遊ぶものが多ければ多少の不便なんて気にならんし
とくに開発人数増えたのに体感が何も変わらないのが一番ダメ
メダルやミントで改善は増えたけどでも楽しくなる要素が増えてない
細かい不満が山ほど出る時点で末期感がやばいみんな同じことやるしかないから粗探しフェーズに入ってる
運営はポケモン追加=コンテンツ追加だと思ってるならズレすぎてる
図鑑の欄が増えてもやることは1ミリも増えてない
ロード短縮とか演出スキップとか以前に「ワクワクする新要素」が無さすぎて全部が作業ゲー化してる
イベも焼き増しばかり伝説まで焼きましてくるとは思わなかった
とにかく開発人数増えた感がこれっぽっちもないからはやく何か追加してほしい
いろいろ挙がっているけど、ポケスリ起動するとホームボタン見えなくなるのなんとかしてくれ
寝付くまでの時間←いらない
クレセリアVSダークライみたいなのを計3回やると思ってたんだよ
あれで終わりってどんだけ手抜きだよ
画面端のポケモンをタップしてスキル発動したときにカメラ移動しないでほしい。さらに演出終わったら元の位置に戻るのはもっとやめてほしい。
一気にアメ使ってサブスキルとか第二第三食材解放したときにSPがどれくらい上がるかと楽しみにしてるところ、〇個アメ使うミッション達成の通知でSPの上昇確認できないの腹立つ
料理後
レシピレベルが上がったよ〜
→OK(画面中央)
→OK(画面下)
2回目は
ホームへ(画面下)
やったわ