【ポケスリ】トゲデマル、修正 | カメックス速報!

【ポケスリ】トゲデマル、修正

ポケモンスリープ
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最新情報【2026/4/24 15:30更新】

■トゲデマルのメインスキル「ほっぺすりすり(げんきエールS)」の効果が想定と異なる不具合
→「ほっぺすりすり(げんきエールS)」の効果のうち、「メインスキル発動可能ボーナスを得る確率は対象となったポケモンのメインスキル発生確率によって変わる」が正しく挙動していないことを確認しています。
→今後の方針として以下を実施いたします。

・メインスキル説明文通りの効果が発動するように不具合を修正
・トゲデマルのメインスキル発生確率の上昇
・ほっぺすりすり(げんきエールS)の「メインスキル発動可能ボーナスを得る確率」について、「対象となったポケモンのおてつだい〇回分の確率」を、各スキルレベルで「+1回分」上昇

対応については、進展があり次第、本お知らせを更新いたします。

現在確認している不具合について – 『Pokémon Sleep』公式サイト

206 名無しさん 2026/04/24(金)

トゲデマル修正来て草
はえー


207 名無しさん 2026/04/24(金)

やっぱSNSで騒ぐのが正解なんだろうな
ここの運営は騒ぎにならんと対応しない


208 名無しさん 2026/04/24(金)


209 名無しさん 2026/04/24(金)

トゲデマルは発動確率も上がるのか


210 名無しさん 2026/04/24(金)

トゲデマル素の発生率がどれくらいになるかによるけどこれ普通に強くなりそう?


212 名無しさん 2026/04/24(金)

弱体化じゃなくて良かったな


213 名無しさん 2026/04/24(金)

上方修正か?いちおう?


214 名無しさん 2026/04/24(金)

対応が速いのはいいが速すぎるし調整が具体的すぎる
元々トゲデマル使用率低いから何ver.か後で上方修正しようと計画してたところこうなったから、お詫びという体で発表してる説

216 名無しさん 2026/04/24(金) >>214

実際そうだろうけど情報修正の前倒しは早いに越したことはないし
そもそもなんであんなに弱くしてたのかっていうのはそれはそう


215 名無しさん 2026/04/24(金)

想定と異なってて草


217 名無しさん 2026/04/24(金)

なるほど既に決まっていた強化案の前倒し発表か


218 名無しさん 2026/04/24(金)

こんな対応だけ素早くてほんしょうもな


219 名無しさん 2026/04/24(金)

絶対前から把握してだろ
検証した人かわいそ


220 名無しさん 2026/04/24(金)

デバッグありがとう😊ウフフ


221 名無しさん 2026/04/24(金)

こんな事だけ対応早いってことは数々のユーザー不利な仕様は意図的に残してるの分かるから更に萎えるな


222 名無しさん 2026/04/24(金)

修正早すぎだろ相変わらずユーザー有利バグだけ対策早いな


223 名無しさん 2026/04/24(金)

下手したら未だにおてボがお飾りな世界線だったかもしれない件


224 名無しさん 2026/04/24(金)

トゲデマル雑魚に戻ったやん
やっぱユーザー有利は一瞬で修正するんだな


225 名無しさん 2026/04/24(金)

ラティアスとトゲデマルが
セット運用できるレベルまで強化しておくれ


226 名無しさん 2026/04/24(金)

なんだよイベント中全然追加発生しなかったのトゲデマルのスキ確解放してなかったせいなのか
トゲデマル厳しい言いまくってしまったぞ

image
227 名無しさん 2026/04/24(金) >>226

解放してないならどっちにしろ厳しいわぼけ


228 名無しさん 2026/04/24(金)

トゲデマル自体はそれなりにスキル使ってましたー
追加が発生しないって愚痴ってたがそれは今回のバグのせいですー


234 名無しさん 2026/04/24(金)

ほ、本体は元気エールだから…


237 名無しさん 2026/04/24(金)

トゲデマル出会わなさすぎて効果理解してない

引用元:https://medaka.5ch.io/test/read.cgi/poke/1776831947/

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ

  1. 1. 名無しちゃん 2026/04/24 17:37

    英語版のバグ報告が手抜きすぎる

    • 2. 名無しちゃん 2026/04/24 17:50
      >>1

      ニュース
      (パフォーマンスの問題)
      2026年4月24日 15:30
      不具合のお知らせ
      影響範囲
      画面:ホーム画面
      機能:メインスキル
      なでる(げんきチャージS)
      不具合内容
      正常に動作しない

      対応状況
      この問題は、今後のアップデートで修正される予定です。

      ご不便をおかけして誠に申し訳ございません。
      今後とも『Pokémon Sleep』をお楽しみいただければ幸いです。

  2. 3. 名無しちゃん 2026/04/24 17:45

    2度とスキル得意実装せんでええよ

  3. 4. 名無しちゃん 2026/04/24 17:49

    イベントバフが効いていなかったとか、スキルレベルと発生確率のおかしな関係とか、トゲデマルの他のバグは無視されるのかな?

  4. 5. 名無しちゃん 2026/04/24 17:51

    ポケモンワークスってやっぱりやばいのかもな

    • 6. 名無しちゃん 2026/04/24 19:28
      >>5

      今んとこやばい要素しかないもんな

  5. 7. 名無しちゃん 2026/04/24 17:54

    このゲームこんなんばっかやん

  6. 8. 名無しちゃん 2026/04/24 18:29

    天井に続いてまたユーザーに指摘されてから動くパターンね
    表記と実際の挙動のズレとか一番気をつける部分じゃないの
    さすがにヤバイと思ったのか早めに動いたけど、そもそもこんなんが頻発することを先に謝れよ

  7. 9. 名無しちゃん 2026/04/24 18:34

    ポケスリ運営ずっと叩いてきたけど最近アンチに餌やりすぎて逆に冷めてきたわ

    • 10. 名無しちゃん 2026/04/24 19:52
      >>9

      ???
      あー頑張ってるのを叩くのが好きって事?

      • 11. 名無しちゃん 2026/04/24 19:55
        >>10

        あまりに失態が続くから呆れて運営を批判する気持ちすら萎えちゃったってことでは?

        • 12. 名無しちゃん 2026/04/24 20:58
          >>11

          俺以外の熱心なアンチが増えて活発になってきたから冷めた、だな

    • 13. 名無しちゃん 2026/04/24 22:10
      >>9

      正直楽しくなってきたのはある

    • 14. 名無しちゃん 2026/04/25 14:18
      >>9

      みんなと違う意見の俺かっけーだったのがみんなアンチになってきて冷めたってこと?
      それとも好きの反対は嫌いではなく無関心ってことか?

  8. 15. 名無しちゃん 2026/04/24 18:45

    スキルタイプはデデンネとサナ(と鍋拡張)以外信用せずに、食材ときのみだけ厳選育成した方がいいな

  9. 16. 名無しちゃん 2026/04/24 19:43

    今の運営には明確に限界が見える
    このままでは厳しいので実力のある大手に任せてほしい

  10. 17. 名無しちゃん 2026/04/24 20:17

    人数足りんのかテストが不十分なんだろうな
    でもこれでなぜひたすらスキル押しし続けてしまうのか、これがわからない

    • 18. 名無しちゃん 2026/04/25 09:20
      >>17

      きのみと食材なんか追加してもすでに既存の奴らでいいからいらねって言われるだけなんだから金種課金も促せるスキルにご執心になるのもやむなし

  11. 19. 名無しちゃん 2026/04/24 20:20

    ラティイベントでみんなフラストレーション溜まってるからこの後の対応大事やぞ

    • 20. 名無しちゃん 2026/04/24 21:02
      >>19

      大事な“この後の対応”をミスり続けてきた実績があるけどね
      スキルゲート後のスキルポケ推し、からのスキルタイプと相性の悪いラティアスの実装…

  12. 21. 名無しちゃん 2026/04/24 20:42

    一度株ポケから技術面のサポートを入れて開発・検証体制を見直してほしい
    不具合の頻度や仕様ズレを見る限り現場だけの問題ではなく体制の問題に見える

  13. 22. 名無しちゃん 2026/04/24 21:03

    このあたりも騒いで改善に持ち込めない?
    ・準伝お通し
    ・満腹システムいらん
    ・第二食材枠 Aの抽選が1/3なの意味わからん
    ・月曜4時起きが最高効率なのやめろ
    ・料理ガチャ
    ・いつまで経っても解放されないサブスキルと幽閉
    ・元気確認するのにボックスまで行かないといけない
    ・ゆめのかけら確認するのにボックスまで行かないといけない
    ・タイプのアメもバッグから出ていってほしい

    • 23. 名無しちゃん 2026/04/24 21:06
      >>22

      送信してから思ったけど↓は欲張りすぎた、すまん
      ・タイプのアメもバッグから出ていってほしい

    • 24. 名無しちゃん 2026/04/24 21:36
      >>22

      そもそも今回やスキル天井で動いたのはただユーザーが騒いだからというより景品法辺りに抵触するリスクがある内容で騒がれたからだと思うけどね。
      改善してほしい項目全部同意するけど、運営にリスクが無ければどれだけ騒いでも簡悔精神でスルー決め込む連中だよ。

    • 25. 名無しちゃん 2026/04/25 14:42
      >>22

      ・今現在の鍋の容量が分からない(自分で足し算しないといけない
      ・料理画面で現時点で所持している食材数がわからない
      ・料理画面で食チケが切れない

  14. 26. 名無しちゃん 2026/04/24 21:26

    これで明らかになったのは嫌がらせとしか思えない仕様は幾ら変更して欲しいって声があっても絶対変えないけどユーザーが得をする仕様は少しでも声が出れば爆速で修正するって事だよね
    だってSNSで少し話題になったら直ぐに反応して修正するんだから絶対要望見えてるはずなのに全部無視してるって事だし

    • 27. 名無しちゃん 2026/04/24 22:03
      >>26

      だって簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか

    • 28. 名無しちゃん 2026/04/24 22:15
      >>26

      修正前だとトゲデマルのスキレベ上げるだけで最大限恩恵受けられたから実はユーザー有利寄りのバグだったんだよね
      まぁ流石に景品表示法違反ありうるから直したんだとは思うけど

    • 29. 名無しちゃん 2026/04/24 22:26
      >>26

      今の仕様で得するのは元々の説明文が虚偽だと知った上でスキル確率低めの強スキル(お手ブ、きのバ等)ポケモンと一緒に編成してたユーザーだけであって、説明文を信じて「イワパレス、ストリンダーx2、ジバコイル、トゲデマル」みたいな編成組んでた場合は明らかに損。上の人の言うとおり、放置したら間違いなく消費者庁案件。

      • 30. 名無しちゃん 2026/04/25 01:40
        >>29

        実際はそんなたられば編成してる人いないし、仮にいたとて訴えることもないだろうし、きっとこれからも消費者庁案件は起きない

        • 31. 名無しちゃん 2026/04/25 02:39
          >>30

          スキルゲート以降スキル得意の厳選・金種課金止めたから未完成だけど、正にその編成(キャンチケ切るならホリタマ、非キャンならジバコ)目指してた。もしトゲデマルの厳選・育成終わってたら裁判やってみたかったな。

  15. 32. 名無しちゃん 2026/04/24 22:06

    本当に修正して欲しいのは運営体制だよ
    頼むからもっとマシな開発に委託してくれ…
    あまりに酷すぎてポケモンブランドにまで傷が付くレベルだからガチで良くない
    まぁチャンピオンのユーザーも同じこと思ってるだろうけど

  16. 33. 名無しちゃん 2026/04/24 22:13

    社内でのデバッグ作業弱すぎだろ
    何回同じこと繰り返すねんこの運営

    • 34. 名無しちゃん 2026/04/25 22:35
      >>33

      ほんま企業としての体制がガバガバすぎるよな

  17. 35. 名無しちゃん 2026/04/24 22:19

    トゲデマルのスキルでも5分の1くらいしかほっぺすりすり発動しないのにトゲデマルにスキル5回発動使ったら、30回の天井に届きやすくなるだけだから、サーナイトに元気100以上元気維持させて、そこからの発動狙った方が天井までのスキル回数無駄にしなくていいと思うんだが?
    知らんけど

    • 36. 名無しちゃん 2026/04/25 01:31
      >>35

      予防線を張る前に、まずは簡潔で分かりやすい文章を書くことを意識していきましょう

    • 37. 名無しちゃん 2026/04/25 23:33
      >>35

      ポケスリの前に国語勉強しよう

  18. 38. 名無しちゃん 2026/04/24 22:28

    やっぱり運営はXの反応見て動き方決めてるのがはっきりしたので
    そりゃ誉めちぎる内容ばかり拾うわな
    エコチェンの内側から早く出てきてくれ

  19. 39. 名無しちゃん 2026/04/24 22:43

    ソシャゲってリリース最初はダメダメでもだんだん改善されていくものだと思ってたよ
    ポケスリでその考えぶち壊されたけど

  20. 40. 名無しちゃん 2026/04/24 23:57

    今回は優良誤認の通報リスクがあるから慌てて動いただけでしょ
    ユーザーの声が届いたというより「無視できない問題」だっただけ
    都合の悪い意見は今まで通りスルーされると思うよ

  21. 41. 名無しちゃん 2026/04/25 00:00

    ユーザーこのバグほんとよく気づいたよなあ そのユーザーが気づかなかったら絶対他に誰も気づかなそうなバグだもんなあ

    • 42. 名無しちゃん 2026/04/25 01:24
      >>41

      運営はデバッグに報酬を出すべきレベルじゃね?

      • 43. 名無しちゃん 2026/04/25 01:49
        >>42

        いえ、そうは思いません そもそもワイはバグに気づいたユーザーと、それを検証した人たちに賛辞を送りたいだけで、運営を貶めたいわけではないです というかスプラ3がひどかったから任⚪︎堂のデバッグ自体にそもそも期待してないです

  22. 44. 名無しちゃん 2026/04/25 00:57

    ラティオスのスキルがラティアスのおてサポ部分をほっぺすりすりに変えただけの物だからすぐに対応する必要があった
    とかだったりしてな

  23. 45. 名無しちゃん 2026/04/25 07:52

    ちょいスレチかもだけど第二食材のA確立1/3って書いてない仕様だよね?なんで受け入れられてるの?

    • 46. 名無しちゃん 2026/04/25 08:23
      >>45

      受け入れられてはいない
      運営がこの仕様を改善してくれって意見を受け入れてないだけ

      • 47. 名無しちゃん 2026/04/25 08:55
        >>46
      • 48. 名無しちゃん 2026/04/25 10:48
        >>46

        問い合わせも大量にホイッスル課金してるユーザーの意見だけ見てるみたいだし本当に印象最悪になったわ

        • 49. 名無しちゃん 2026/04/25 11:03
          >>48

          俺もホイッスル吹いたのに何も貰えてないっす

        • 50. 名無しちゃん 2026/04/25 11:21
          >>48

          あれはSNSである程度注目集めたから対応しただけじゃない?

    • 51. 名無しちゃん 2026/04/26 05:32
      >>45

      第二食材のA確立1/3ってマ!?どうやってわかったの!?

  24. 52. 名無しちゃん 2026/04/25 11:48

    一般的なソシャゲなら不具合あると取り敢えずごめんなさいして有料アイテムかゲーム内通貨配るのに、スリポどころか謝罪さえ無いから開いた口が塞がらん。これ本当にゲーム運営会社なのか?

    今年の周年で食材構成変更するアイテムかサブスキルの順番入れ替えみたいなユーザーフレンドリーな仕様改善が来なかったら引退するわ。今後も改悪&集金しかしない運営のゲームなんて期待できん。金払いのいいヤツ虐めて加虐心満たしてるようにしか見えないのも本当に印象悪い

    • 53. 名無しちゃん 2026/04/25 12:16
      >>52

      金払ってるやつはバカwwくらい思ってそうな態度なんだよな……
      ユーザーに向かって本末転倒とか言う神経だしな

      • 54. 名無しちゃん 2026/04/25 12:49
        >>53

        本末転倒って運営の発言なん!?

        • 55. 名無しちゃん 2026/04/25 12:56
          >>54

          違います
          株式会社ポケモン代表取締役最高執行責任者の発言です

          • 56. 名無しちゃん 2026/04/25 13:00
            >>55

            該当インタビュー見てきたけどアプリの担当役員であるってよ

            >ポケモン社の代表取締役・最高執行責任者で同アプリの担当役員、宇都宮崇人さん

          • 57. 名無しちゃん 2026/04/25 13:11
            >>55

            株ポケのトップからのありがたい一言
            無視して笛吹き不正分割してるなら本末転倒言われて当然かも?
            とりあえず不正を指摘するなら分割機能や笛を廃止してほしいが

  25. 58. 名無しちゃん 2026/04/25 11:49

    一般的なソシャゲなら不具合あると取り敢えずごめんなさいして有料アイテムかゲーム内通貨配るのに、スリポどころか謝罪さえ無いから開いた口が塞がらん。これ本当にゲーム運営会社なのか?

    今年の周年でユーザーフレンドリーな仕様改善が来なかったら引退するわ。今後も改悪&集金しかしない運営のゲームなんて期待できん。金払いのいいヤツ虐めて加虐心満たしてるようにしか見えないのも本当に印象悪い

    • 59. 名無しちゃん 2026/04/25 13:40
      >>58

      まぁそれを許してるのは課金もプレイもやめない熱心なユーザーなんですけどね
      信心が試されるゲームにはもうついていけないわ

    • 60. 名無しちゃん 2026/04/25 16:46
      >>58

      スキル天井が判明したら謝罪して金種10個ぐらい配ってくれると思っていた時期が自分にもありました

      • 61. 名無しちゃん 2026/04/25 16:48
        >>60

        さすがにマスボ配るだろって思ってた

      • 62. 名無しちゃん 2026/04/25 20:20
        >>60

        不具合じゃないんだから貰えるわけがない
        いやここの運営は不具合でも何もよこさんかったわ

  26. 63. 名無しちゃん 2026/04/25 12:00

    一部「運営の対応早い」っていつものように讃えてる人いるけど実はトゲデマルって実装から4ヶ月ぐらい経ってるんですよ

    • 64. 名無しちゃん 2026/04/25 12:43
      >>63

      ‪✕‬‪‪ 運営の対応が早い
      ○ 消費者庁案件ものに対しては対応が早い

  27. 65. 名無しちゃん 2026/04/25 14:12

    今年から急速に熱が冷めてるのを感じる

    • 66. 名無しちゃん 2026/04/25 14:58
      >>65

      スキルゲート問題で色々な不満点がただの不出来による結果じゃなくて恣意的なものにしか見えなくなってしまったからなぁ

  28. 67. 名無しちゃん 2026/04/25 18:51

    マジで運営はどこまで無能晒せば気が済むんだろうな

  29. 68. 名無しちゃん 2026/04/25 19:10

    トゲデマルナーフ?
    上方修正されても本来の仕様だと周りも厳選したスキル特化で固める事になって更に敷居高いわ
    スキル天井だって取り払ってないくせに

  30. 69. 名無しちゃん 2026/04/25 19:33

    結局トゲデマルのスキルでスキルが発動した場合ってスキル天井へのカウントされるんだっけ?

    • 70. 名無しちゃん 2026/04/25 23:38
      >>69

      当然されるよ
      だから当初トゲデマルの評価は低かった

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