最新情報【2026/4/24 15:30更新】
■トゲデマルのメインスキル「ほっぺすりすり(げんきエールS)」の効果が想定と異なる不具合
→「ほっぺすりすり(げんきエールS)」の効果のうち、「メインスキル発動可能ボーナスを得る確率は対象となったポケモンのメインスキル発生確率によって変わる」が正しく挙動していないことを確認しています。
→今後の方針として以下を実施いたします。・メインスキル説明文通りの効果が発動するように不具合を修正
・トゲデマルのメインスキル発生確率の上昇
・ほっぺすりすり(げんきエールS)の「メインスキル発動可能ボーナスを得る確率」について、「対象となったポケモンのおてつだい〇回分の確率」を、各スキルレベルで「+1回分」上昇→対応については、進展があり次第、本お知らせを更新いたします。
トゲデマル修正来て草
はえー
やっぱSNSで騒ぐのが正解なんだろうな
ここの運営は騒ぎにならんと対応しない
草
トゲデマルは発動確率も上がるのか
トゲデマル素の発生率がどれくらいになるかによるけどこれ普通に強くなりそう?
弱体化じゃなくて良かったな
上方修正か?いちおう?
対応が速いのはいいが速すぎるし調整が具体的すぎる
元々トゲデマル使用率低いから何ver.か後で上方修正しようと計画してたところこうなったから、お詫びという体で発表してる説
実際そうだろうけど情報修正の前倒しは早いに越したことはないし
そもそもなんであんなに弱くしてたのかっていうのはそれはそう
想定と異なってて草
なるほど既に決まっていた強化案の前倒し発表か
こんな対応だけ素早くてほんしょうもな
絶対前から把握してだろ
検証した人かわいそ
デバッグありがとう😊ウフフ
こんな事だけ対応早いってことは数々のユーザー不利な仕様は意図的に残してるの分かるから更に萎えるな
修正早すぎだろ相変わらずユーザー有利バグだけ対策早いな
下手したら未だにおてボがお飾りな世界線だったかもしれない件
トゲデマル雑魚に戻ったやん
やっぱユーザー有利は一瞬で修正するんだな
ラティアスとトゲデマルが
セット運用できるレベルまで強化しておくれ
なんだよイベント中全然追加発生しなかったのトゲデマルのスキ確解放してなかったせいなのか
トゲデマル厳しい言いまくってしまったぞ
解放してないならどっちにしろ厳しいわぼけ
トゲデマル自体はそれなりにスキル使ってましたー
追加が発生しないって愚痴ってたがそれは今回のバグのせいですー
ほ、本体は元気エールだから…
トゲデマル出会わなさすぎて効果理解してない
引用元:https://medaka.5ch.io/test/read.cgi/poke/1776831947/

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ
英語版のバグ報告が手抜きすぎる
ニュース
(パフォーマンスの問題)
2026年4月24日 15:30
不具合のお知らせ
影響範囲
画面:ホーム画面
機能:メインスキル
なでる(げんきチャージS)
不具合内容
正常に動作しない
対応状況
この問題は、今後のアップデートで修正される予定です。
ご不便をおかけして誠に申し訳ございません。
今後とも『Pokémon Sleep』をお楽しみいただければ幸いです。
2度とスキル得意実装せんでええよ
イベントバフが効いていなかったとか、スキルレベルと発生確率のおかしな関係とか、トゲデマルの他のバグは無視されるのかな?
ポケモンワークスってやっぱりやばいのかもな
今んとこやばい要素しかないもんな
このゲームこんなんばっかやん
天井に続いてまたユーザーに指摘されてから動くパターンね
表記と実際の挙動のズレとか一番気をつける部分じゃないの
さすがにヤバイと思ったのか早めに動いたけど、そもそもこんなんが頻発することを先に謝れよ
ポケスリ運営ずっと叩いてきたけど最近アンチに餌やりすぎて逆に冷めてきたわ
???
あー頑張ってるのを叩くのが好きって事?
あまりに失態が続くから呆れて運営を批判する気持ちすら萎えちゃったってことでは?
俺以外の熱心なアンチが増えて活発になってきたから冷めた、だな
正直楽しくなってきたのはある
スキルタイプはデデンネとサナ(と鍋拡張)以外信用せずに、食材ときのみだけ厳選育成した方がいいな
今の運営には明確に限界が見える
このままでは厳しいので実力のある大手に任せてほしい
人数足りんのかテストが不十分なんだろうな
でもこれでなぜひたすらスキル押しし続けてしまうのか、これがわからない
ラティイベントでみんなフラストレーション溜まってるからこの後の対応大事やぞ
大事な“この後の対応”をミスり続けてきた実績があるけどね
スキルゲート後のスキルポケ推し、からのスキルタイプと相性の悪いラティアスの実装…
一度株ポケから技術面のサポートを入れて開発・検証体制を見直してほしい
不具合の頻度や仕様ズレを見る限り現場だけの問題ではなく体制の問題に見える
このあたりも騒いで改善に持ち込めない?
・準伝お通し
・満腹システムいらん
・第二食材枠 Aの抽選が1/3なの意味わからん
・月曜4時起きが最高効率なのやめろ
・料理ガチャ
・いつまで経っても解放されないサブスキルと幽閉
・元気確認するのにボックスまで行かないといけない
・ゆめのかけら確認するのにボックスまで行かないといけない
・タイプのアメもバッグから出ていってほしい
送信してから思ったけど↓は欲張りすぎた、すまん
・タイプのアメもバッグから出ていってほしい
そもそも今回やスキル天井で動いたのはただユーザーが騒いだからというより景品法辺りに抵触するリスクがある内容で騒がれたからだと思うけどね。
改善してほしい項目全部同意するけど、運営にリスクが無ければどれだけ騒いでも簡悔精神でスルー決め込む連中だよ。
これで明らかになったのは嫌がらせとしか思えない仕様は幾ら変更して欲しいって声があっても絶対変えないけどユーザーが得をする仕様は少しでも声が出れば爆速で修正するって事だよね
だってSNSで少し話題になったら直ぐに反応して修正するんだから絶対要望見えてるはずなのに全部無視してるって事だし
だって簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
修正前だとトゲデマルのスキレベ上げるだけで最大限恩恵受けられたから実はユーザー有利寄りのバグだったんだよね
まぁ流石に景品表示法違反ありうるから直したんだとは思うけど
今の仕様で得するのは元々の説明文が虚偽だと知った上でスキル確率低めの強スキル(お手ブ、きのバ等)ポケモンと一緒に編成してたユーザーだけであって、説明文を信じて「イワパレス、ストリンダーx2、ジバコイル、トゲデマル」みたいな編成組んでた場合は明らかに損。上の人の言うとおり、放置したら間違いなく消費者庁案件。
本当に修正して欲しいのは運営体制だよ
頼むからもっとマシな開発に委託してくれ…
あまりに酷すぎてポケモンブランドにまで傷が付くレベルだからガチで良くない
まぁチャンピオンのユーザーも同じこと思ってるだろうけど
社内でのデバッグ作業弱すぎだろ
何回同じこと繰り返すねんこの運営
トゲデマルのスキルでも5分の1くらいしかほっぺすりすり発動しないのにトゲデマルにスキル5回発動使ったら、30回の天井に届きやすくなるだけだから、サーナイトに元気100以上元気維持させて、そこからの発動狙った方が天井までのスキル回数無駄にしなくていいと思うんだが?
知らんけど
やっぱり運営はXの反応見て動き方決めてるのがはっきりしたので
そりゃ誉めちぎる内容ばかり拾うわな
エコチェンの内側から早く出てきてくれ
ソシャゲってリリース最初はダメダメでもだんだん改善されていくものだと思ってたよ
ポケスリでその考えぶち壊されたけど
今回は優良誤認の通報リスクがあるから慌てて動いただけでしょ
ユーザーの声が届いたというより「無視できない問題」だっただけ
都合の悪い意見は今まで通りスルーされると思うよ
ユーザーこのバグほんとよく気づいたよなあ そのユーザーが気づかなかったら絶対他に誰も気づかなそうなバグだもんなあ