【ポケマス】アルコスコルニ & ルカリオの性能詳細まとめ | カメックス速報!

【ポケマス】アルコスコルニ & ルカリオの性能詳細まとめ

ポケマスEX
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アルコスコルニ & ルカリオの性能詳細をまとめています。

★5 アルコスコルニ & ルカリオ

バディーズ ★5 アルコスコルニ & ルカリオ
実装日 2026年4月1日水曜日 15:00
コルニピックアップ アルコスフェス限定
情報
タイプ ロール 弱点 EXロール
かくとう マルチ ほのお サポート
ステータス
Lv.140 Lv.140 (メガシンカ) Lv.200 Lv.200 (メガシンカ)
HP 661 661 841 841
攻撃 312 343 408 448
防御 312 343 408 448
特攻 312 343 408 448
特防 312 343 408 448
素早さ 330 363 438 481
※ のびしろ・EXロール無

技名 ドレインパンチ:P技
情報
タイプ かくとう
分類 物理
対象 相手1体
ゲージ 3
威力 109
命中 100
効果
  • 相手に与えたダメージが多いほど自分のHPを回復する
技名 はどうだん・神気:S技
情報
タイプ かくとう
分類 特殊
対象 相手全体
ゲージ(回) 2(3)
威力 300
命中 必中
効果
  • 【解放条件】自分がピンチでないとき
  • 【封印条件】自分がピンチになったとき
  • 攻撃が必ず命中する
  • 相手の特防を2段階さげる
  • 自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
  • 味方のバディーズ全員の次回特殊技威力ブーストを2段階あげる
  • 初めてこの技での攻撃が成功したときだけ味方全体の場をカロスサークル(特殊)にする
  • カロスサークル(特殊)は以下のすべての効果を発揮する
  • 味方のバディーズ全員の特殊技や特殊バディーズわざの威力を10%あげる
  • 味方のバディーズ全員の特殊技や特殊バディーズわざで攻撃を受けたときのダメージを5%軽減する
  • この効果は味方全体の場にカロスのタグを持つバディーズが多いほどさらに上昇する
  • 1組増えるごとに威力上昇+10% ダメージ軽減+3%
  • 最大で威力上昇40% ダメージ軽減14%
技名 いわくだき・天破:S技
情報
タイプ かくとう
分類 物理
対象 相手全体
ゲージ(回) 2(3)
威力 300
命中 100
効果
  • 【解放条件】自分がピンチでないとき
  • 【封印条件】自分がピンチになったとき
  • 相手の防御を2段階さげる
  • 自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
  • 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを2段階あげる
  • 初めてこの技での攻撃が成功したときだけ味方全体の場をカロスサークル(物理)にする
  • カロスサークル(物理)は以下のすべての効果を発揮する
  • 味方のバディーズ全員の物理技や物理バディーズわざの威力を10%あげる
  • 味方のバディーズ全員の物理技や物理バディーズわざで攻撃を受けたときのダメージを5%軽減する
  • この効果は味方全体の場にカロスのタグを持つバディーズが多いほどさらに上昇する
  • 1組増えるごとに威力上昇+10% ダメージ軽減+3%
  • 最大で威力上昇40% ダメージ軽減14%
技名 決めどきを待つ!:T技
情報
タイプ
分類
対象 味方全体
回数 2
威力
命中
効果
  • 味方のバディーズ全員のHPを最大HPの約40%回復する
  • 味方のバディーズ全員を回復付帯状態にする
  • 自分がメガルカリオになっているときはさらに自分を次回ダメージ防御状態にする
技名 力戦奮闘の神技グロウパンチ:B技
情報
タイプ かくとう
分類 物理
対象 相手1体
ゲージ
威力 360
命中 必中
効果
  • バトル終了までメガルカリオになる
  • 初めてバディーズわざをつかったときだけ味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる
  • ★6EX解放:初めてバディーズわざをつかったときだけ相手のバディーズ全員のかくとうタイプ抵抗を1段階さげる
  • EXロール解放:初めてバディーズわざをつかったときだけボルテージが2段階あがる
※技威力は技レベル5での威力

チームスキル

かくとう カロス ジムリーダー
アルコス 熱き闘志

パッシブスキル

スキル名 効果
こぶしの神話
  • 味方のバディーズ全員の技の威力を10%あげる
  • 味方のバディーズ全員の技で攻撃を受けたときのダメージを20%軽減する
  • この効果は自分のチームにかくとうのタグを持つ味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
  • 1組増えるごとに威力上昇+10% ダメージ軽減+3%
  • 最大で威力上昇30% ダメージ軽減26%
こぶしの裁き
  • 初めて登場したときだけ味方のバディーズ全員のかくとうタイプ抵抗を1段階あげる
  • 初めて登場したときだけ相手のバディーズ全員のかくとうタイプ抵抗を1段階さげる
メガシンカの継承者
  • 初めてシンクロわざでの攻撃が成功したときだけゾーンをEXこぶしゾーンにする
  • EXこぶしゾーンはかくとうタイプの攻撃の威力をあげる
  • ゾーンがこぶしゾーンになったときにこぶしゾーンの時間を延長する
  • 味方全体の場が以下の場の効果になったときにその場の効果の時間を延長する
  • カロスサークル(物理)
  • カロスサークル(特殊)
  • カロスサークル(防御)
勝利へ導く波動
  • 技での攻撃が成功したときに味方のバディーズ全員の防御と特防を2段階あげる
  • 技での攻撃が成功したときに自分を次回ゲージ消費0状態にする
登場時物理・特殊ブーストG1
  • 登場したときに味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる

バディストーンボード

開く ステータス
項目 詳細 レベル
HP+10 1/5
こうげき+5 1/5
ぼうぎょ+5 1/5
とくこう+5 1/5
とくぼう+5 1/5
すばやさ+5 1/5
HP+10 1/5
とくぼう+5 1/5
とくこう+5 1/5
HP+10 1/5
とくぼう+5 1/5
すばやさ+5 1/5
ぼうぎょ+5 1/5
とくぼう+5 1/5
こうげき+5 1/5
HP+40 2/5
開く パッシブ
項目 詳細 レベル
砂嵐無効
  • すなあらしによるダメージを受けない
1/5
どく無効
  • どく状態やもうどく状態にならない
1/5
こぶしゾーン時HP回復1
  • ゾーンがこぶしゾーンのときはポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する
2/5
サークル時攻撃技軽減2
  • 味方全体の場がいずれかのサークルのときは技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する
2/5
妨害状態解除
  • 初めて自分がひるみ状態やこんらん状態やバインド状態になったときだけその状態を解除する
2/5
こぶしゾーン時技ゲージ加速2
  • ゾーンがこぶしゾーンのときはわざゲージが早くたまるようになる
2/5
登場時素早さアップG2
  • 登場したときに味方のバディーズ全員の素早さを2段階あげる
2/5
カロスC特殊時間延長3
  • 味方全体の場がカロスサークル(特殊)になったときにカロスサークル(特殊)の時間を延長する
3/5
攻撃時攻撃2アップG9
  • 技での攻撃が成功したときに味方のバディーズ全員の攻撃を2段階あげる
3/5
攻撃時攻撃ダウン9
  • 技での攻撃が成功したときに相手の攻撃を1段階さげる
3/5
攻撃時特攻2アップG9
  • 技での攻撃が成功したときに味方のバディーズ全員の特攻を2段階あげる
3/5
攻撃時特攻ダウン9
  • 技での攻撃が成功したときに相手の特攻を1段階さげる
3/5
カロスC物理時間延長3
  • 味方全体の場がカロスサークル(物理)になったときにカロスサークル(物理)の時間を延長する
3/5
登場時急所率アップG3
  • 登場したときに味方のバディーズ全員の急所率を3段階あげる
4/5
初B技後こぶしゾーン化&こぶしゾーン時急所無効G
  • 初めてバディーズわざをつかったときだけゾーンをこぶしゾーンにする(こぶしゾーンはかくとうタイプの攻撃の威力をあげる)
  • ゾーンがこぶしゾーンのときは相手の攻撃が味方のバディーズ全員の急所に当たらない
5/5
開く 追加効果
項目 詳細 レベル
決めどきを待つ!:技後回避率アップ1
  • 技が成功したときに自分の回避率を1段階あげる
2/5
いわくだき・天破:技後技ゲージ増加3
  • 技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす
2/5
はどうだん・神気:技後技ゲージ増加3
  • 技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす
2/5
ドレインパンチ:技後技ゲージ増加3
  • 技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす
2/5
はどうだん・神気:初はどうだん・神気回数0時場にカロスC特殊
  • 初めて「はどうだん・神気」の回数が0になったときだけ味方全体の場をカロスサークル(特殊)にする
3/5
いわくだき・天破:初いわくだき・天破回数0時場にカロスC物理
  • 初めて「いわくだき・天破」の回数が0になったときだけ味方全体の場をカロスサークル(物理)にする
3/5
開く 技威力
項目 詳細 レベル
いわくだき・天破:威力+2 1/5
いわくだき・天破:威力+2 1/5
いわくだき・天破:威力+2 1/5
はどうだん・神気:威力+2 1/5
はどうだん・神気:威力+2 1/5
はどうだん・神気:威力+2 1/5
ドレインパンチ:威力+4 1/5
ドレインパンチ:威力+4 1/5
ドレインパンチ:威力+4 1/5
いわくだき・天破:威力+2 2/5
はどうだん・神気:威力+2 2/5
ドレインパンチ:威力+4 2/5
開く B技
項目 詳細 レベル
力戦奮闘の神技 グロウパンチ:威力+50 3/5
力戦奮闘の神技 グロウパンチ:威力+25 3/5
力戦奮闘の神技 グロウパンチ:威力+25 3/5

ポテンシャルクッキー

クッキー 効果
アルコスコルニ専用Pクッキー1

    【攻撃時HP回復9】
    技での攻撃が成功したときに自分のHPを回復する

アルコスコルニ専用タワーPクッキー1

    【技後技ゲージ増加9】
    技が成功したときに自分のわざゲージを1増やす

    【急所時威力上昇3】
    相手の急所に当たるときだけ攻撃の威力があがる

    【初登場時B技ブーストG3】
    初めて登場したときだけ味方のバディーズ全員の次回B技威力ブーストを3段階あげる

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ

  1. 1. 名無しちゃん 2026/03/27 16:37

    非フィールドEXWTZ持ちはアルコスシルバー以来だがそちらより単体での延長能力が長けてるね
    こぶしゾーンは延長役がとにかく多いからEXを途切れさせずに立ち回るのもそう難しくなさそうだな

  2. 2. 名無しちゃん 2026/03/27 16:46

    ボードにサークル延長3かあるってことはパッシブの方は20秒か

  3. 3. 名無しちゃん 2026/03/27 16:51

    全体BDバフとゾーンサークル延長が素で付いてるのは良さげ
    ただ格闘タワー目線だと異常妨害がほしかったなと思わなくもない

    • 4. 名無しちゃん 2026/03/27 18:40
      >>3

      タワーならスグリが延長も妨害もできるからよくない?

  4. 5. 名無しちゃん 2026/03/27 16:57

    無凸で90%くらいの性能してるの嬉しい

  5. 6. 名無しちゃん 2026/03/27 17:14

    ルカリオのせいでルカリオがしんでしまった

    • 7. 名無しちゃん 2026/03/27 17:23
      >>6

      一応ゾーン維持のしやすさと麻痺とか異常妨害が撒けると言う差別点はまだ残ってるんじゃないか

      • 8. 名無しちゃん 2026/03/27 19:55
        >>7

        スグリでゾーン延長と物理アタッカーは事足りるから、さらに物理アタッカーを入れるならアオイ・特殊ならビートって感じで十分戦えるね。
        とはいえ、メインアタッカー枠のアオイ・ビートはちょっと最近のインフレからは遅れてる感じがあるから、近いうちにZAで大人コルニとかがメインアタッカーで来るのかな。

  6. 9. 名無しちゃん 2026/03/27 17:22

    まさかのサポなのにABCD同数値&両刀全体技
    カロスの格闘ってほとんどいないから、サークルはおまけ程度に考えた方が良さそうね

    バフもデバフもあるから格闘以外と組んでも全然戦えそうだけど
    最近はなんでも出来る系のサポとにかく増えたなぁ

  7. 10. 名無しちゃん 2026/03/27 17:24

    推しポケなんで全力で引きます

  8. 11. 名無しちゃん 2026/03/27 20:07

    まだ先になりそうだけど格闘は
    コルニ&ルカリオZ
    シロー&タイレーツと
    カロス染めできるから確保しておきたいところ

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