【ポケマス】アルコスナツメ & フーディンの性能詳細まとめ | カメックス速報!

【ポケマス】アルコスナツメ & フーディンの性能詳細まとめ

ポケマスEX
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アルコスナツメ & フーディンの性能詳細をまとめています。

★5 アルコスナツメ & フーディン

バディーズ ★5 アルコスナツメ & フーディン
実装日 2026年4月3日(金)15:00
ナツメピックアップ アルコスフェス限定
情報
タイプ ロール 弱点 EXロール
エスパー マルチ ゴースト フィールド
ステータス
Lv.140 Lv.140
(メガシンカ)
Lv.200 Lv.200
(メガシンカ)
HP 646 646 826 826
攻撃 132 145 168 184
防御 170 187 218 239
特攻 380 418 500 550
特防 181 199 241 265
素早さ 315 346 411 452
※ のびしろ・EXロール解放無

技名 サイケこうせん・神通:S技
情報
タイプ エスパー
分類 特殊
対象 相手1体
ゲージ 2
威力 240
命中 必中
効果
  • 【解放条件】自分の特攻があがっているとき
  • 【封印条件】なし
  • 攻撃が必ず命中する
  • 相手をこんらん状態にする
  • 相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階さげる効果を以下の回数発揮する
  • 味方全体の場の状態に関わらず2回
  • 味方全体の場が物理ダメージ軽減状態のときはさらに4回
  • 味方全体の場が特殊ダメージ軽減状態のときはさらに4回
技名 キズぐすり:T技
情報
タイプ
分類
対象 味方1体
回数 2
威力
命中
効果
  • 味方のHPを最大HPの約40%回復する
技名 サイコキネシス・神識:S技
情報
タイプ エスパー
分類 特殊
対象 相手全体
ゲージ(回) 2(1)
威力 180
命中 必中
効果
  • 【解放条件】自分のチームがバディーズわざを1回つかったとき
  • 【封印条件】なし
  • 攻撃が必ず命中する
  • 相手の能力がさがっているほど威力があがる
  • 10%の確率で相手の特防を1段階さげる
  • 対象が複数の場合でも技の威力や追加効果の成功率がさがらない
  • 初めてこの技での攻撃が成功したときだけフィールドをサイコフィールドにする
技名 私たちにはみえる!:T技
情報
タイプ
分類
対象 全体の場
回数 1
威力
命中
効果
  • フィールドをEXサイコフィールドにする
  • 自分を次回ダメージ防御状態にする
  • 自分の次回B技威力ブーストを5段階あげる
技名 先見之明の神技 サイコウェーブ:B技
情報
タイプ エスパー
分類 特殊
対象 相手1体
ゲージ
威力 360
命中 必中
効果
  • バトル終了までメガフーディンになる
  • 初めてバディーズわざをつかったときだけ味方全体の場をカントーサークル(特殊)にする
  • カントーサークル(特殊)は以下のすべての効果を発揮する
  • 味方のバディーズ全員の特殊技や特殊バディーズわざの威力を10%あげる
  • 味方のバディーズ全員の特殊技や特殊バディーズわざで攻撃を受けたときのダメージを5%軽減する
  • この効果は味方全体の場にカントーのタグを持つバディーズが多いほどさらに上昇する
  • 1組増えるごとに威力上昇+10% ダメージ軽減+3%
  • 最大で威力上昇40% ダメージ軽減14%
  • ★6EX解放:初めてバディーズわざをつかったときだけ相手のバディーズ全員のエスパータイプ抵抗を1段階さげる
  • EXロール解放:初めてバディーズわざをつかう直前にサイコフィールド発生させる このときだけ発生した場の効果の時間を延長する
※技威力は技レベル5での威力

チームスキル

エスパー カントー ジムリーダー
アルコス 不思議なチカラ

パッシブスキル

スキル名 効果
ふしぎの神話
  • 味方のバディーズ全員の技の威力を10%あげる
  • 味方のバディーズ全員の技で攻撃を受けたときのダメージを20%軽減する
  • この効果は自分のチームにエスパーのタグを持つ味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
  • 1組増えるごとに威力上昇+10% ダメージ軽減+3%
  • 最大で威力上昇30% ダメージ軽減26%
ふしぎの裁き
  • 初めて登場したときだけ味方のバディーズ全員のエスパータイプ抵抗を1段階あげる
  • 初めて登場したときだけ相手のバディーズ全員のエスパータイプ抵抗を1段階さげる
エスパー少女の未来予知
  • 登場したときに以下のすべての効果を発揮する
  • 味方全体の場を物理ダメージ軽減状態にする
  • 味方全体の場を特殊ダメージ軽減状態にする
  • 自分の特攻を6段階あげる
たぐり寄せる勝利への未来
  • 初めて登場したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを3減らす
  • 初めて登場したときだけ味方全体の場をカントーサークル(特殊)にする
P技B技急所化
  • 特定の場合を除きポケモンの技やバディーズわざの攻撃が命中したときに急所に当たる

専用Pクッキー

クッキー 効果
アルコスナツメ専用Pクッキー1

    【PF時B技威力上昇4】
    フィールドがサイコフィールドのときはバディーズわざの威力をあげる

アルコスナツメ専用タワーPクッキー1

    【技後技ゲージ増加9】
    技が成功したときに自分のわざゲージを1増やす

    【急所時威力上昇3】
    相手の急所に当たるときだけ攻撃の威力があがる

    【初登場時B技ブーストG3】
    初めて登場したときだけ味方のバディーズ全員の次回B技威力ブーストを3段階あげる

バディストーンボード

開く ステータス
項目 詳細 レベル
HP+10 1/5
とくこう+5 1/5
ぼうぎょ+5 1/5
とくこう+5 1/5
とくぼう+5 1/5
すばやさ+5 1/5
とくこう+5 1/5
すばやさ+5 1/5
とくこう+5 1/5
HP+10 1/5
すばやさ+5 1/5
ぼうぎょ+5 1/5
とくぼう+5 1/5
とくこう+5 1/5
とくこう+5 1/5
すばやさ+5 1/5
とくこう+20 2/5
とくこう+10 2/5
すばやさ+10 2/5
すばやさ+10 2/5
開く パッシブ
項目 詳細 レベル
ひるみ無効
  • ひるみ状態にならない
1/5
PF時HP回復1
  • フィールドがサイコフィールドのときはポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する
2/5
PF時技ゲージ加速2
  • フィールドがサイコフィールドのときはわざゲージが早くたまるようになる
2/5
初登場時場に技ゲージ加速
  • 初めて登場したときだけ味方全体の場をわざゲージ加速状態にする
2/5
サークル時ゲージ加速2
  • 味方全体の場がいずれかのサークルのときはわざゲージが早くたまるようになる
2/5
相手混乱時威力上昇3
  • 相手がこんらん状態のときは自分の技の威力をあげる
3/5
登場時特殊ブースト2
  • 登場したときに自分の次回特殊技威力ブーストを2段階あげる
3/5
攻撃時ひるみ付与9
  • 技での攻撃が成功したときに相手をひるみ状態にする
3/5
物理&特殊軽減時間延長5
  • 味方全体の場が物理ダメージ軽減状態になったときに物理ダメージ軽減状態の時間を延長する
  • 味方全体の場が特殊ダメージ軽減状態になったときに特殊ダメージ軽減状態の時間を延長する
3/5
初B技後10回能力↓G
  • 初めてバディーズわざをつかったときだけ以下の効果を10回発揮する
  • 相手のバディーズ全員の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階さげる
3/5
相手能力↓分B技威力↑
  • 相手の能力がさがっているほど自分のバディーズわざの威力をあげる
3/5
カントーC特殊時間延長5
  • 味方全体の場がカントーサークル(特殊)になったときにカントーサークル(特殊)の時間を延長する
4/5
開く 追加効果
項目 詳細 レベル
サイコキネシス・神識:技後技ゲージ増加3
  • 技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす
2/5
キズぐすり:技後技回数回復2
  • 技が成功したときに30%の確率でその技の回数を1回復する
2/5
サイケこうせん・神通:技後技ゲージ増加3
  • 技が成功したときに40%の確率で自分のわざゲージを1増やす
2/5
私たちにはみえる!:技後B技ブースト3付与9
  • 技が成功したときに自分の次回B技威力ブーストを3段階あげる
2/5
サイコキネシス・神識:技後場に物理&特殊軽減9
  • 技が成功したときに味方全体の場を物理ダメージ軽減状態と特殊ダメージ軽減状態にする
3/5
キズぐすり:HP回復技回復量増加1
  • HPを回復させる技を自分がつかったときのHP回復量をあげる
3/5
サイコキネシス・神識:初技後技回数回復1
  • 初めて技が成功したときだけその技の回数を1回復する
5/5
開く 技威力
項目 詳細 レベル
サイケこうせん・神通:威力+2 1/5
サイケこうせん・神通:威力+2 1/5
サイケこうせん・神通:威力+2 1/5
サイコキネシス・神識:威力+2 1/5
サイコキネシス・神識:威力+2 1/5
サイコキネシス・神識:威力+2 1/5
サイコキネシス・神識:威力+2 1/5
サイケこうせん・神通:威力+2 1/5
サイケこうせん・神通:威力+2 1/5
サイコキネシス・神識:威力+2 2/5
開く B技
項目 詳細 レベル
先見之明の神技 サイコウェーブ:威力+50 3/5
先見之明の神技 サイコウェーブ:威力+25 3/5
先見之明の神技 サイコウェーブ:威力+25 3/5

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ

  1. 1. 名無しちゃん 2026/03/27 17:15

    くそつえー

  2. 2. 名無しちゃん 2026/03/27 17:32

    安定してデバフ最大10回分はすげーなぁ
    凸れば延長付きの両軽減が合計で3回も展開出来るのもデカい

    火力そのものは数字だけなら最近の標準と言う感じに見えるので、全体のSわざがどこまで威力伸びるかだけは気になる

    隣は誰と合わせるかな
    Cトウコでも噛み合うだろうか?

  3. 3. 名無しちゃん 2026/03/27 18:26

    最近のS技性能見てるとアルコステクニカル組のS技も全体攻撃にしてやれよってなるな

  4. 4. 名無しちゃん 2026/03/27 22:05

    地味にライヤーシナジーあるのもありがたい

  5. 5. 名無しちゃん 2026/03/28 05:59

    殲滅力はない感じか〜って思ってたらサイコキネシスが全体威力分散無しでビビった。
    アルコスNがなりたかった性能すぎるだろ。
    今からでもいいからNもこれぐらいの性能にしてあげてくれよ。

    • 6. 名無しちゃん 2026/03/28 15:11
      >>5

      比較的早期に来たテクニカル組が割食ってるよなここら辺
      ダンデはまだB技やBD技で全体攻撃出来る(といってもS技の火力には遠く及ばないが)とはいえワタルとNは完全単体だしNなんてデバフ面でも割食う羽目になってる

  6. 7. 名無しちゃん 2026/03/28 08:01

    地味に確定ひるみのボードが技指定のないパッシブ枠なのがすごい便利

  7. 8. 名無しちゃん 2026/03/28 21:41

    インフレしてるなー

  8. 9. 名無しちゃん 2026/03/28 23:23

    初めて登場したときだけバディーズわざ発動可能状態までのカウントを3減らすパッシブってもしかしてメガシンカした後にも発動する?

    • 10. 名無しちゃん 2026/03/29 03:39
      >>9

      メガシンカの時にも発動するのは登場時〜系パッシブだね。
      これは初登場時なので発動しないと思うよ

  9. 11. 名無しちゃん 2026/03/29 15:33

    無凸で30秒延長と10段階デバフ持ってるの強いな
    強いエスパー一体も持ってないけど欲しい

  10. 12. 名無しちゃん 2026/03/29 21:48

    >攻撃時ひるみ付与9
    >技での攻撃が成功したときに相手をひるみ状態にする

    ビックリした
    攻撃したら相手を怯ませるって書いてあるのかと思った

  11. 13. 名無しちゃん 2026/03/29 23:07

    いや、アルコス2人ともにEXゾーン•フィールド持たせるとか終わってんだろ。流石にコレは頭おかしいよ

    • 14. 名無しちゃん 2026/03/29 23:24
      >>13

      ヒビシルの前例あるから2度目もあるわな

  12. 15. 名無しちゃん 2026/03/30 00:58

    このペースだと年10~12体くらいのアルコスがでるのだろうし、性能でも急いで引く必要はなさそうだな

    • 16. 名無しちゃん 2026/03/30 02:37
      >>15

      そんなに来るのかなぁ
      この後はアニバ付近までアルコスないんじゃない?
      必ず2人来ると言う事でもないだろうし

      • 17. 名無しちゃん 2026/03/30 13:04
        >>16

        実際に隔月で2人来てるのにどうして次はアニバ付近まで来ないと思うんだい

        • 18. 名無しちゃん 2026/03/30 13:31
          >>17

          ユーザーの考える予測って当たったのあんまり見たことないからかな…
          アニバ付近ってのもただの当てずっぽうだし正確に言えば考えても判らんだな

  13. 19. 名無しちゃん 2026/03/30 09:12

    B技単体で効果しょぼいなあ
    軽減状態張り直しもないみたいだし、技5のS技回復前提の火力ぽい
    地味にS技使用後回数回復という利便性もアルNにない強みだな。初B技後回数回復がマジで弱かった

    • 20. 名無しちゃん 2026/03/30 09:47
      >>19

      B技が単体なのは別にどうでもいいが特殊ブーストを自力で貯められないのが残念
      今からでもB技威力ブーストの所特殊ブーストに変えてくれないかな

      • 21. 名無しちゃん 2026/03/30 09:50
        >>20

        単体でEXフィールド、抵抗デバフ、サークル張れるだけで強すぎると思うけどね

        • 22. 名無しちゃん 2026/03/30 10:00
          >>21

          めちゃくちゃ強いってのは分かってるんだ
          ただこの型なら特殊ブーストを自力でがっつり盛れたらもっといけたという欲がね…

    • 23. 名無しちゃん 2026/03/30 09:48
      >>19

      一応登場時に両壁展開だからB技打ってメガシンカした後にも効果発動するから2回張れる

      • 24. 名無しちゃん 2026/03/30 09:57
        >>23

        さらにボード取れば追加で1〜2回張れるな
        まぁこれはタワーの特殊無効の所でサポートに徹する時くらいにしか取らなそうだが

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