622: 名無しさん  2024/07/03(水) 23:33:26.60 
 アクロマ神ぱねぇ 
659: 名無しさん  2024/07/04(木) 17:51:14.38 
 ようやくアクロママシーンの使い方分かってきた 
組ませる相手はマジでバディーズ技とバフ以外の行動を一切しないんだな
組ませる相手はマジでバディーズ技とバフ以外の行動を一切しないんだな
607: 名無しさん  2024/07/03(水) 19:21:53.09 
 アクロマ便利だなぁ 
150万超えれたわ
麻痺は解けないのがいいな
やっぱこういうのすぐ思いつく人すげえ
150万超えれたわ
麻痺は解けないのがいいな
やっぱこういうのすぐ思いつく人すげえ
629: 名無しさん  2024/07/04(木) 00:55:21.90 
 電磁波連打でBC加速砲とか何食ったら思いつくんだ 
590: 名無しさん  2024/07/03(水) 12:20:33.43 
 アクロマ戦法ってそういうことかよワロタ 
591: 名無しさん  2024/07/03(水) 12:27:21.81 
 アクロマ自体割と強いよな 
たまに使ってるわ
たまに使ってるわ
592: 名無しさん  2024/07/03(水) 13:59:02.19 
 アクロマで防御下げるんかな?思ったらそういう戦法なのかw 
603: 名無しさん  2024/07/03(水) 17:45:10.19 
 アクロマ戦法やるにしてもB技砲台キャラ必須だよなぁ 
ホップのケーキ分かれば凸るかの判断もできるんだけど
ホップのケーキ分かれば凸るかの判断もできるんだけど
630: 名無しさん  2024/07/04(木) 01:53:45.33 
 スレ内ですでに言われてるけど古参なら知ってた方法ではあるからね 
俺は当然忘れてた
俺は当然忘れてた
606: 名無しさん  2024/07/03(水) 19:07:53.39 
 アクロマよりレッドで伸ばした方がポイントでるぞ 
609: 名無しさん  2024/07/03(水) 19:36:34.12 
 せっかくの新コンテンツも一辺倒になってしまって 
618: 名無しさん  2024/07/03(水) 22:57:09.52 
 これは運営の簡悔アクロマナーフくるよ 
621: 名無しさん  2024/07/03(水) 23:31:08.84 
 ダメチャレ空打ちできないように一定時間で状態異常回復するか麻痺も眠りと同じになるかしそう 
623: 名無しさん  2024/07/03(水) 23:38:31.65 
 アクロマ試してみたけど技連打し続けてるとたまに技撃ってない扱いになってイライラした 
多分連打しようとするあまり指が画面から離れてなかったんだろうけども
多分連打しようとするあまり指が画面から離れてなかったんだろうけども
624: 名無しさん  2024/07/03(水) 23:47:34.79 
 ギギギアルがゲーム壊してるところ初めて見た 
631: 名無しさん  2024/07/04(木) 06:58:39.29 
 アクロマァ!また貴様かー! 
626: 名無しさん  2024/07/03(水) 23:54:42.57 
 アクロマがこのポジションにいるの絶妙にそれっぽくて笑うわ 
627: 名無しさん  2024/07/04(木) 00:03:10.01 
 なんつーかいつかのイツキ神みたいなポジションだな 
628: 名無しさん  2024/07/04(木) 00:39:44.16 
 アクロマさんが暴れてるのは運営も想定してなかっただろうな 
632: 名無しさん  2024/07/04(木) 09:19:15.42 
 新モードって意外なキャラが活躍すると面白いよな 
ラリーはそういうの無かったから余計に退屈に感じたわ
ラリーはそういうの無かったから余計に退屈に感じたわ
633: 名無しさん  2024/07/04(木) 09:26:06.45 
 ラリーはガチャ開催当時はそこまで注目されてなかったチャンメイが活躍の場を見つけたぐらいかな 
別にそれも意外な使い方ではないが
別にそれも意外な使い方ではないが
634: 名無しさん  2024/07/04(木) 09:58:51.09 
 色々使えて楽しいけどなぁ、ラリー 
635: 名無しさん  2024/07/04(木) 10:04:22.13 
 言うてアクロマだけいても結局ダメージ出せるアタッカーや抵抗ダウンやゾーンおらんとスコア的には100万到達すら大変だし 
そんな目くじら立てて潰すほどの事でもないよな
そんな目くじら立てて潰すほどの事でもないよな
652: 名無しさん  2024/07/04(木) 15:56:41.99 
 アクロマ様ありがとう 
655: 名無しさん  2024/07/04(木) 16:42:33.89 
 演出の長さ一点でチャンメイがクビになるのかなC 
673: 名無しさん  2024/07/05(金) 10:39:52.69 
 ダメチャレぜんぜんだめだ 
恒常or配布アタッカーで2凸なんだけどアクロマ使っても20万届かない
低レアでは無理ゲーなんかこれ
恒常or配布アタッカーで2凸なんだけどアクロマ使っても20万届かない
低レアでは無理ゲーなんかこれ
676: 名無しさん  2024/07/05(金) 10:46:59.23 
 >>673 
アクロマ使ってるせいだよ
普通に殴れ
アクロマ使ってるせいだよ
普通に殴れ
598: 名無しさん  2024/07/03(水) 15:58:05.30 
 レッカビのお陰で100万超えれた 
661: 名無しさん  2024/07/04(木) 18:11:17.27 
 アクロマの位置をレッカビにして回数回復祈るわ 
引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1719380443/

 
  
  
  
   
       
       
       
       
       
       
       
       
       
      
コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ
アクロマいるからってメインアタッカー無凸で余裕!ってわけじゃないし、今がちょうど良い気がする
アクロマ戦法禁止されたら持ち物検査度が上がるだけでつまんなそう
今のクソゲーっぷりがつまんなくないと思ってるとかアクロマシーンに脳みそ改ざんされたんか?
もっと色んな編成でクリアできるようにした方がいいって言うのなら同意
アクロマ禁止した方が面白いと思うなら一人でアクロマ無し縛り楽しんでくれ
関係ない話持ち出してくるような奴は無視でいいよ
アクロマ云々と根本的なゲーム性はまた別の話
最初は単純に電磁波連打してたけど全然ダメージ伸びなくて、みんなどうやってるんだろうと不思議でした。鍵は「状態異常全体化」と「変化技後ゲージ消費ゼロ」のボードだったんですね。
麻痺を全体にばらまいて相手全員の行動を遅らせ、こっちは電磁波の空撃ちでBCカウントを稼ぐ。これとレッドカビゴンのT技を合わせれば、B技を4,5回撃つことも可能。
おかげでグズマさんをアタッカーに100万ダメージ達成できましたわ。これ思いついた人ホント凄い。