所持数撤廃してほしい
所持数がスキルと食材の枷になるの分かってるんだね♥️
でも代わりにサブスキルの所持数関連が別のスキルになりますとかになれば今までのポケだいぶ厳選し直しよ
まぁでもこれは正直初期設計の部分だからセレクトボタン時代の負の遺産
運営が度々言ってるそんな頻繁にチェックするようなゲームにしたくない⋯って思想と実態が乖離してる
まずいちいち起動して確認しないとスキル発動しないのがおかしくて…
所持数無くしたらきのみ得意はどうなる?
いつの間に育成廃止?
所持数なくなったらバケッチャどうなっちゃう?
あまり言いすぎるとかけらで所持数増やすようなの思い付く
所持数なんていらん
所持数ないと画面がきのみで埋まる
ポケモンが持たず即箱送りでいい
せめてきのみは直接ボックスにぶち込んでカウント外にしてほしい
スキルタイプだけがスキル2回ストックするのも何ならおかしいと思ってる
きのみも贖罪も抱えてたら2回発動していいんじゃないカニ
リボンで所持数増えてもSP上がらない
所持数は無価値という意味
まず一番いやなのが所持数SMLという3つもゴミ用意して邪魔してる所
Lだけにしろ
スキル確率と贖罪確率とおてつだいスピードときのみもSMLの3段階にしろ
きのみL提案は頭おかしいんじゃねえの
Sが付いてるんだから想定してるはずだ
きのみXLとかXXLにすればいい
数じゃなくて大きさが増えてエナジーも増えるんだ
きのみSML揃えた時のきのみタイプが頭おかしくなっちゃう
てこここまでくるときのみタイプの必要もなくなる

コメント欄 ....〆(・ω・。)カキカキ
新しいアイテムで「リュック大・中・小」とか作って
ポケモンに背負わせることが出来るようにしたらいいと思う
睡眠アプリなのでって言い訳今後も使いたいなら所持数なくさないとずっと矛盾指摘されるんだろうな
そんなの気にする運営じゃなさそうだけど
ポケスリ運営にそこまでの頭ないよ
ちょっと忙しくてアプリ開けなかった時、いつ育で食材タイプが4桁エナジーとか持ってきてガッカリするの本当に良くない
運営が作った所持数のせいで頻繁にタップが必要なポケモンが産まれてるのに「睡眠アプリだからタップ抑制のために天井仕込んでました」だからな
小さいバケッチャなんかすぐ溢れるからタップするしかないのにその結果発動するエナチャが全体に悪影響だったとかふざけてるわ
所持数なんか撤廃してスキルも食材も自動で回収するようにすればいいだけだよだろ
スキル天井は撤廃して欲しいと思うけど所持数撤廃はない。1000時間で+6個程度は不可能じゃないし、日中と深夜で別ポケモン寝かせればいいだけだし、自分は頻繁にタップ出来る環境だから所持優先してないけど、今までおてスピと所持なら所持数優先で厳選してた人のサブスキルはどうなるって話よ。
逆張り句読点全開すぎてもうわざとやってるだろ
作文習わなかった小学生かな?
内容以前に、文面が汚すぎて読めないわ。
全ポケモンの所持数+3ぐらいしてくれてもいいんやぞ
所持数アップの「しょじすうのタネ」はそのうち実装されそう
ラティアスイベントで所持数増やしてみて、今後の対応考えるんだろうな
しばらくは所持数増えるイベントあるかも
料理系のイベントでも嬉しいし
リボンで所持数増えてSP上がらないのは不具合じゃないのか
spの計算式に所持数が一切関わってないから仕様通りだぞ
完全撤廃するとお手ブいらなくなるからそれ自体はないとしてデフォを35個くらいにして欲しさはある
パンプジンがいるからそれも難しいだろうが
所持数廃止しろとまでは思わないけど、75、100にMがあるからSに銀種使えませんってのは改善してくれよって思う…(所持数に限らずだけど)
なぜ仕様上 達することができないレベル帯に存在しているスキルのせいで不利被らなきゃならないのか…
運営的にもアイテム消費してくれた方が得なんじゃないの?
AAAで食確封印されてる時が一番腹立つ
銀種消費で同系スキル同士の配置変更ぐらいは解禁してほしかった
スキルストックの数増やしてくれよ
イベで所持数じゃなくまずストック数を増やせと思ったわ
なぜ所持数を優先したんだ
触らないと損する設計で作ってユーザーのタップ抑制したいはちょっと何言ってるか分からんよな
多分運営はポケスリを睡眠計測アプリだと思っててゲームとは考えてないんだろうなぁって思うわ
いや…課金パックみだれうちに金種店販売しといてそれは無理かと…
課金要素無くしてないから完全にそれはないよ
ただ単に客舐め腐ってるだけだと思う
食材タイプの所持数=レベルにして所持SMLは撤廃と弱い金スキルを白に降格で運営さん手を打たないか?